3 「武装思想」- React SSR 根本原理(1)

不过这个转换的过程不需要我们来完成,react已经帮我们完成,其本身就已提供了内置方法来支持服务端渲染。

同构

React 虚拟 DOM 为我们实现 SSR 提供了基础条件,但是单纯的 SSR 和 传统的 SSR 没有什么区别,React中的 组件也只能用作其他模板语言的代替品。。。

那么为什么还要基于React来实现SSR呢?

既然这种技术能够出现,肯定是因为有他独特的魅力和优点。

我们要明白一点,服务端渲染的核心作用。

SSR主要是直接表达出页面最基础和核心的内容这就够了。

剩下的工作就要交给浏览器了,浏览器端需要对页面的交互完成进一步的渲染、事件绑定等增强功能。

说到这里好像有点明白了,意思不就是服务端把首屏的内容直出,让用户更快的看到页面,然后后面的数据采用js来异步请求和加载。貌似不用react一样可以做到的呀。

诶,好像说的没啥毛病。确实方案不只一种,但是我们基于react来实现可以更高效,写更少的代码。因为我们可以构造同构应用。

所谓同构,就是指前后端公用一套代码,比如我们的组件可以在服务端渲染也可以在客户端渲染,但都是同一个组件。这样的方式应该是可以甩传统方式好几条街了把。

当然打造同构应用还有另外一个得天独厚的条件,双端使用同一种语言 - javascript。

SSR 部分我们使用node就能完成,所以我们才可以编写同一套代码供双端执行。

另外还有一个重要的特性也是同构的重要体现,浏览器接管页面后的进一步渲染(交互、事件)过程中,会判断已有的DOM结构和浏览器渲染出的结构是否相同,若相同,则不重复渲染,只需要绑定事件即可。

当然上面的这个特性是react提供的双端节点对比功能,也是为了最大限度的提高页面的渲染效率,尽可能的重用服务端给出的html结构。

打造同构应用


说了这么多其实本质还是react的能力,有了它的支持才能玩的转,这当然也得力于node

说到这里,可能有同学会这样认为,既然react都为我们提供了,那我们实现起来就很方便了呀。和我们做SPA应用的时候差不多吧,只写一套代码,然后在服务端调用下react服务端渲染的相关 api ,浏览器端也不需要管,react也帮我们搞定了。

说的好像没啥毛病,但是打造同构应该不是仅仅调用几个api的事儿,如果你只是打算写一个demo玩玩,我觉得是可以的。

同构的最大优点是双端可以公用一套代码,但它是一把双刃剑,因为他还涉及到服务端,所以复杂性大大增加。

另外双端也不是完全能公用一套代码,还需要做很多差异化的处理。不只是代码层面的,还会涉及到架构和工程化。

虽然我们已经了解了react ssr的最核心的原理,但是并不能保证你能迅速的开发出这样体验的应用。

所以我们需要一个轮子,这个轮子本身已经帮我们完备了双端的差异处理,开发者只需要关心自身业务逻辑,开发中无差异化。

而这个轮子就是我们接下来要一步一步实现的React SSR应用开发骨架。

双端对比机制


上面也提到了这个概念,这里需要详细的说明一下。

为了实现服务端渲染,打造同构应用,React内部实现了相关的API,可以让我们方便的将一个组件转换为html字符串。

下面介绍几个API

import ReactDOMServer from’react-dom/server’

ReactDOMServer 类可以帮我们在服务端渲染组件 - 得到组件的 html 字符串。

下面是介绍该模块的两个方法

  • renderToString()

ReactDOMServer.renderToString(element)

把一个React组件渲染为原始的HTML

我们可以用这个方法在服务端生成HTML字符串,然后将该字符串返回给浏览器端,完成页面内容的初始化,同时让搜索引擎可以抓取你的页面来达到优化SEO的目的。

另外在react 16前该方法生成的html内容的每一个DOM节点都有一个data-react-id属性,根节点会有一个data-react-checksum属性。

组件在服务端渲染后,在浏览器端还会渲染一次,来完成组件的交互等逻辑。渲染时,react在浏览器端会计算出组件的data-react-checksum属性值,如果发现和服务端计算的值一致,则不会进行客户端渲染。所以data-react-checksum属性的作用是为了完成组件的双端对比。

如果两个组件的propsDOM结构是相同的,那么计算出的该属性值就是一致的。

也可以换个角度来理解,当双端渲染的组件的propsDOM结构一致时,那么该组件只会渲染一次,客户端会采用服务端渲染的结果,仅作事件绑定等处理,这会让我们的应用有一个非常高效的初次加载体验。

ps:data-react-checksum属性值是通过Adler-32校验算法实现的。有兴趣的可以了解下此算法,这里就不详细说明了。

  • renderToStaticMarkup()

ReactDOMServer.renderToStaticMarkup(element)

该方法就比较轻量了,仅仅是为了将组件渲染为html字符串,不会带有data-react-checksum属性。

和上面方法的能力不同,当然使用场景也不同,如果只是单纯服务端渲染的话可以用该方法,性能肯定要比上面的方法高,因为不需要计算嘛,还能减少直出的内容体积。

性能提升

咱们上面说的都是react 16以前的,现在是什么样的呢?

react 16开始,服务端渲染renderToString方法渲染的结果不再有data-react-*属性,当然也相应的提供了一个客户端渲染API - ReactDOM.hydrate(),从使用上来说和ReactDOM.render()没有差别。

在浏览器端渲染时,该方法会最大限度的保留服务端使用renderToString()渲染的内容,同时添加事件绑定等交互。

  • renderToNodeStream 和 renderToStaticNodeStream

另外 react 16 在性能上还做了改进,提供了可以将组件转换为字节流的renderToNodeStream方法。

其实使用renderToNodeStream或者renderToString对最终的渲染结果没有影响。不过renderToNodeStream的性能要好的多,可以有效缩短TTFB时间。

因为组件渲染为字符串,是一次性处理完后才开始向浏览器端返回结果。而采用流的话,可以边读边输出,可以要让页面更快的展现,缩短首屏展现时间。

那么renderToStaticNodeStream可以结合 renderToStaticMarkup理解下,作用应该很明了了。

小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。

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前端校招面试题精编解析大全

Vue-React组件库的实现原理主要是通过将Vue组件转化为React组件,或将React组件转化为Vue组件,从而实现在Vue和React项目中同时使用的目的。 具体来说,Vue-React组件库的实现原理有以下几种方式: 1. 使用Vue-React转换器:Vue-React转换器是一个将Vue组件转换为React组件的工具,可以实现在React项目中使用Vue组件。转换器的实现原理是将Vue组件的模板转换为React组件的JSX语法,再在React项目中引入转换后的React组件。这种方式需要注意Vue组件的语法和React组件的语法差异,以及转换器的兼容性和性能问题。 2. 使用Vue-React组件库:Vue-React组件库是一个同时支持Vue和React的UI组件库,可以直接在Vue和React项目中使用。组件库的实现原理是针对Vue和React两种框架分别提供了组件的实现,通过封装和兼容处理,实现在两种框架中的使用。这种方式需要注意组件的兼容性和性能问题,以及组件库的选择和使用方法。 3. 使用Web Components:Web Components是一种通用的组件规范,可以在各种前端框架中使用。Vue和React都支持Web Components规范,因此可以使用Web Components实现在两种框架中共享组件。这种方式需要注意组件的规范和兼容性问题,以及Web Components的使用方法和浏览器支持情况。 需要注意的是,使用Vue-React组件库的方式相对简单,而且在实现原理上比较清晰,因此在实际开发中比较常用。但是,不同的Vue-React组件库实现方式略有不同,需要根据具体组件库的文档进行使用和配置。同时,也需要注意不同框架之间的差异和兼容性问题,避免出现不可预期的错误。
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