Android原生开发-Binder,如果不想35岁被淘汰这篇文章必看

  1. 日志上报,客户端会有大量的加密,脱敏后的数据需要上报到后台服务器.
  2. 业务弹窗,通知的下发.
  3. 业务策略下发,比如广告策略,功能策略等等.

这些一般运行在子线程里面,但是又无法保证他们不会去跟输入法进程的主线程抢夺CPU时间片,所以直接独立到后台通信进程.

这样做还有一个好处,比如容器进程或者后台进程代码发送崩溃不会影响到输入进程. 尤其是用户在其他App使用输入法的时候,不会因为架构不合理造成不好的体验.

4.0 常规应用为什么要使用多进程

可能对大多数应用而言,用不到上诉的东西,因为输入法App太小众了.但是还是有一些场景可以斟酌下,挖掘下,比如:

微信移动开发团队在 《Android内存优化杂谈》 一文中就说到:“对于webview,图库等,由于存在内存系统泄露或者占用内存过多的问题,我们可以采用单独的进程。微信当前也会把它们放在单独的tools进程中”。

我想大多数团队都会用到webview,图库和图片吧,如果使用量比较大就可以考虑拆分进程了.

另外现在ReactNative/Flutter跨端技术比较热门,如果团队对这个技术栈把控不深,又期望可以逐步探索掌握.是不是可以考虑使用单独进程+混合栈的方案来逐步落地.

为什么跨进程通讯要使用Binder

那么下一个问题是为什么要使用Binder来通信.

假若回到十几,二十年前, 现在你是Android进程通信机制的设计者,摆在你面前的跨进程通信方案有三大类

  1. 内存共享
  2. Binder
  3. 通道/Socket…等

考虑性能和安全,你如何选择?

为什么不用内存共享

内存共享即直接把应用A的内存拿给应用B,这样就实现了内存零拷贝的通信,性能应该是最好的方案了.但是这里有个严重的安全问题.

比如应用A,B分别在不同进程,有块内存区域存储的是应用A的账号信息,假如这块内存被共享给了应用B,账号就泄露了.所以需要鉴权,确定B是否有权限访问应用A.

道理我都懂,可是怎么编码呢?

把内存的物理地址全部编码记录下下来,然后再做映射和签定么?

这样做代码实现的难度呢?这个方案复杂度会不会造成内存零拷贝带来的那点优势被牺牲掉呢?

所以不用内存共享,是无法保证安全性.

为什么不是通道

方式: 应用A把内存拷贝到系统,然后系统再把内存拷贝到应用B. 两次拷贝

因为是一个明晰的C/S架构,有明确的通信代码,所以直接在通信的时候鉴权,安全比较好保证.

不用他的原因是因为性能问题.

2次拷贝太多了,A的数据发给B,直接把A的数据拷贝过去不就行了么?

是的,可以,这就是Binder.

Binder机制和通道类似. 区别在于应用A并没有真正的把数据拷贝到系统内存,然后系统再把内存拷贝到应用B. Binder机制做了一个巧妙的转换,A拷贝到系统的时候没有拷贝,而是等到B需要A的数据的时候,Binder直接把A的数据拷贝给B. 这套方案就叫做内存映射方案.

怎么使用Binder

因为输入法项目还涉及到一些公司机密,我就不使用输入法演示了,直接使用一个常见的Demo例子.

远程服务

目的: 让Activity进程可以调用Service进程的getBooks()方法和addBook()方法. 按照代码写的顺序逐步实现:

1.创建IBinder接口类->申明跨进程传输的能力

因为接口除了本身的能力,还需要具备Binder传输的能力,所以让接口继承IInterface

public interface BookManager extends IInterface {

List getBooks() throws RemoteException;

void addBook(Book book) throws RemoteException;
}

2.继承Binder类->实现跨进程传输的能力

为了去实现IInterface接口的asBinder方法,必须有一个Binder对象,所以最简单的方式就是直接让Stub继承Binder类

public abstract class Stub extends Binder implements BookManager {

public Stub() {
this.attachInterface(this, DESCRIPTOR);
}

@Override
public IBinder asBinder() {
return this;
}

}

3.实现静态方法asInterface->链接调用进程

服务端已经实现了跨进程的能力,怎么把这个能力给到调用端呢?

先看看调能拿到的东西. 通过服务Service绑定能拿到ServiceConnection,其中的onServiceConnected提供一个IBinder对象.

private void attemptToBindService() {
Intent intent = new Intent(this, RemoteService.class);
intent.setAction(“com.baronzhang.ipc.server”);
bindService(intent, serviceConnection, Context.BIND_AUTO_CREATE);
}

private ServiceConnection serviceConnection = new ServiceConnection() {
@Override
public void onServiceConnected(ComponentName name, IBinder service) {
// 这里的IBinder service就是远端传递过来的.
}
}

那么现在的问题就变成了把IBinder转化成BookManager. 所以有了以下转化代码:

public static BookManager asInterface(IBinder binder) {
if (binder == null)
return null;
IInterface iin = binder.queryLocalInterface(DESCRIPTOR);
// 如果是同一个进程直接强制转化
if (iin != null && iin instanceof BookManager)
return (BookManager) iin;
// 如果是两个进程使用Proxy
return new Proxy(binder);
}

4.实现Proxy->跨进程传输的具体实现

接着上面的问题,上面的asInterface方法是运行在调用进程的,因为在不同进程没有办法把需要的BookManager实例对象(即Stub)直接拿到,所以需要有一个代理对象(Proxy)帮助我们实现好像拿到了BookManager实例对象的感觉.

所以Proxy需要实现BookManager

public class Proxy implements BookManager {

实现后,BookManager还有3个方法需要实现怎么办? 既然是代理对象肯定不会去实现了,真正的实现应该是在服务进程. Proxy需要把消息发送给服务进程

private IBinder remote;

public Proxy(IBinder remote) {

this.remote = remote;
}

@Override
public List getBooks() throws RemoteException {
Parcel data = Parcel.obtain();
Parcel replay = Parcel.obtain();
List result;

try {
data.writeInterfaceToken(DESCRIPTOR);
remote.transact(Stub.TRANSAVTION_getBooks, data, replay, 0);
replay.readException();
result = replay.createTypedArrayList(Book.CREATOR);
} finally {
replay.recycle();
data.recycle();
}
return result;
}

例如getBooks()方法,Proxy的作用就是利用Parcel封装对象,利用IBinder(服务连接的时候传递归来的参数)发送.

5.实现Parcelable->支持跨进程传输

JavaBean对象Book会被跨进程传输,那么就需要支持Parcelable接口

IDE自动生成Parcelable代码

public class Book implements Parcelable {
@Override
public void writeToParcel(Parcel dest, int flags) {
dest.writeInt(this.price);
dest.writeString(this.name);
}

protected Book(Parcel in) {
this.price = in.readInt();
this.name = in.readString();
}

public static final Creator CREATOR = new Creator() {
@Override

自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。

深知大多数初中级安卓工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长,但自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!

因此收集整理了一份《2024年最新Android移动开发全套学习资料》送给大家,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担。
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由于文件比较大,这里只是将部分目录截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频
如果你觉得这些内容对你有帮助,可以添加下面V无偿领取!(备注Android)
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文末

初级工程师拿到需求会直接开始做,然后做着做着发现有问题了,要么技术实现不了,要么逻辑有问题。

而高级工程师拿到需求会考虑很多,技术的可行性?对现有业务有没有帮助?对现有技术架构的影响?扩展性如何?等等…之后才会再进行设计编码阶段。

而现在随着跨平台开发,混合式开发,前端开发之类的热门,Android开发者需要学习和掌握的技术也在不断的增加。

通过和一些行业里的朋友交流讨论,以及参考现在大厂面试的要求。我们花了差不多一个月时间整理出了这份Android高级工程师需要掌握的所有知识体系。你可以看下掌握了多少。

混合式开发,微信小程序。都是得学会并且熟练的

这些是Android相关技术的内核,还有Java进阶

高级进阶必备的一些技术。像移动开发架构项目实战等

Android前沿技术;包括了组件化,热升级和热修复,以及各种架构跟框架的详细技术体系

以上即是我们整理的Android高级工程师需要掌握的技术体系了。可能很多朋友觉得很多技术自己都会了,只是一些新的技术不清楚而已。应该没什么太大的问题。

而这恰恰是问题所在!为什么别人高级工程师能年限突破30万,而你只有十几万呢?

就因为你只需补充你自己认为需要的,但并不知道企业需要的。这个就特别容易造成差距。因为你的技术体系并不系统,是零碎的,散乱的。那么你凭什么突破30万年薪呢?

我这些话比较直接,可能会戳到一些人的玻璃心,但是我知道肯定会对一些人起到点醒的效果的。而但凡只要有人因为我的这份高级系统大纲以及这些话找到了方向,并且付出行动去提升自我,为了成功变得更加努力。那么我做的这些就都有了意义。

喜欢的话请帮忙转发点赞一下能让更多有需要的人看到吧。谢谢!

以上系统大纲里包含的所有技术资料,我这里都有的。可以免费分享给有需要的朋友!

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