TCP/IP协议栈源代码分析

  • inet_init是如何被调用的?从start_kernelinet_init调用路径

  • 在 Linux 内核启动过程中,inet_init 是在网络子系统初始化的一部分,负责初始化 TCP/IP 协议栈。下面是从 start_kernel 到 inet_init 的调用路径:

  • start_kernel:
  • start_kernel() 是 Linux 内核启动的入口函数,位于 init/main.c 文件中。
  • asmlinkage void __init start_kernel(void)
    {
        /* ... 其他初始化工作 ... */
    
        kernel_init();
        /* ... */
    }
    
  • kernel_init:
  • kernel_init() 在 start_kernel 中被调用,它位于 init/main.c 文件中,负责完成内核的初始化

  • static noinline void __init kernel_init(void)
    {
        /* ... 其他初始化工作 ... */
    
        /* 启动用户空间初始化进程,即 init 进程 */
        kernel_thread(kernel_init, NULL, CLONE_FS | CLONE_SIGHAND);
    
        /* 初始化网络子系统 */
        inet_init();
        
        /* ... */
    }
    
  • inet_init:
  • inet_init() 是 TCP/IP 协议栈的初始化函数,它位于 net/ipv4/inet_init.c 文件中。在 initcall_sequence 中被调用。

  • void __init inet_init(void)
    {
        /* ... TCP/IP 协议栈的初始化工作 ... */
    }
    
  • 跟踪分析TCP/IP协议栈如何将自己与上层套接口与下层数据链路层关联起来的?

  • 上层套接口与应用程序关联

    在 Linux 中,套接口与应用程序关联主要通过 struct socket 结构体来实现。套接口的创建和与应用程序的关联通常在网络套接口相关的系统调用中完成,例如 socketbindlisten 等。

    net/socket.c 文件中,有一系列的系统调用实现,其中涉及到套接口的创建、绑定等操作。

  • SYSCALL_DEFINE3(socket, int, family, int, type, int, protocol)
    {
        struct socket *sock;
        int err;
    
        /* 创建套接口 */
        sock = sock_create(family, type, protocol, &err);
        if (!sock)
            return err;
    
        /* 在当前进程中关联套接口 */
        err = sock_map_fd(sock, 0, 1);
        if (err < 0) {
            fput(sock->file);
            return err;
        }
    
        return err;
    }
    

    在这段代码中,sock_create 函数创建了一个套接口对象,并通过 sock_map_fd 将该套接口与当前进程关联。

  • 下层数据链路层关联

    下层数据链路层与 TCP/IP 协议栈的关联通常是通过网络设备结构体 struct net_device 来完成的。每个网络设备都有一个 net_device 结构体,它包含了一系列函数指针,这些函数指针指向设备特定的实现,包括发送数据包、接收数据包等操作。

    net/core/dev.c 文件中,有与网络设备相关的初始化和注册函数,其中的 register_netdev 函数用于注册网络设备。

  • int register_netdev(struct net_device *dev)
    {
        /* ... 设备初始化等操作 ... */
    
        /* 注册网络设备 */
        ret = register_netdevice(dev);
    
        /* ... 其他操作 ... */
        
        return ret;
    }
    

    在这个过程中,网络设备被注册到全局的设备列表中,以供协议栈使用。网络设备的初始化通常在特定的设备驱动中完成,例如 Ethernet 设备的初始化在 drivers/net/ethernet 目录中的相应驱动文件中。

  • TCP的三次握手源代码跟踪分析,跟踪找出设置和发送SYN/ACK的位置,以及状态转换的位置

  • TCP 的三次握手是建立连接时的过程,涉及到 SYN、SYN/ACK 和 ACK 三个状态。

  • SYN 发送 (Client -> Server):
    • 客户端通过 connect() 发送 SYN 报文。
    • tcp_v4_connect() 函数调用 tcp_connect()。
    • tcp_connect() 函数设置连接状态为 TCP_SYN_SENT。
    • 最终调用 tcp_transmit_skb() 发送 SYN。
  • SYN/ACK 接收与发送 (Server -> Client):
    • 服务器接收到 SYN,触发连接的创建。
    • tcp_v4_rcv() 函数检查接收到的报文,调用 tcp_rcv_synsent_state_process()。
    • tcp_rcv_synsent_state_process() 函数处理接收到的 SYN,发送 SYN/ACK。
    • 这会触发服务器端的状态转换,从 TCP_SYN_SENT 到 TCP_SYN_RECV。 
    • tcp_v4_send_synack函数会在建立连接时,设置并发送 SYN/ACK 包
    • int tcp_v4_send_synack(struct sock *sk, struct request_sock *req)
      {
          /* ... 其他设置 ... */
      
          /* 设置 SYN/ACK 包并发送 */
          tcp_v4_send_synack_locked(sk, req, (struct dst_entry *)NULL);
      
          /* ... 其他操作 ... */
      
          return 0;
      }
      

      具体的 SYN/ACK 的设置和发送是在 tcp_v4_send_synack 函数中完成的。

    • int tcp_v4_connect(struct sock *sk, struct sockaddr *uaddr, int addr_len)
      {
          /* ... 其他初始化 ... */
      
          /* 发送 SYN 包 */
          err = tcp_v4_send_synack(sk, req);
      
          /* ... 其他操作 ... */
      
          return err;
      }
      
  • ACK 接收 (Client -> Server):
    • 客户端接收到 SYN/ACK,发送 ACK。
    • tcp_v4_rcv() 函数检查接收到的报文,调用 tcp_rcv_synrecv_state_process()。
    • tcp_rcv_synrecv_state_process() 函数处理接收到的 SYN/ACK,发送 ACK。
    • 这会触发客户端的状态转换,从 TCP_SYN_SENT 到 TCP_ESTABLISHED。
    • 状态转换是通过修改 TCP 协议控制块(TCP socket)的状态来实现的。在三次握手的过程中,状态转换主要涉及到 TCP_SYN_SENTTCP_ESTABLISHED 的转换。

    • int tcp_rcv_synsent_state_process(struct sock *sk, struct sk_buff *skb,
                                        struct tcphdr *th, unsigned len)
      {
          /* ... 其他操作 ... */
      
          /* 进行状态转换 */
          if (tcp_hdr(skb)->syn && after(TCP_SKB_CB(skb)->end_seq, TCP_SKB_CB(skb)->seq)) {
              /* SYN/ACK 收到,状态转换到 TCP_ESTABLISHED */
              tcp_set_state(sk, TCP_ESTABLISHED);
              tcp_initialize_rcv_mss(sk);
              sk->sk_backlog_rcv = tcp_v4_do_rcv;
              tcp_hashed_ack_update_rtt(sk, tcp_time_stamp);
              return 1;
          }
      
          /* ... 其他操作 ... */
      
          return 0;
      }
      

      在这段代码中,如果收到了 SYN/ACK 包,就会将状态转换为 TCP_ESTABLISHED,表示连接已经建立。

  • send在TCP/IP协议栈中的执行路径

  • 在 Linux 内核中,send 函数用于将数据发送到已建立的 TCP 连接。

  • 用户空间调用:
    • 应用程序在用户空间调用 send 函数,通常使用系统调用的形式。
  • 系统调用处理:
    • 系统调用处理程序将用户空间传递的参数传递给内核。
  • Socket 层:
    • 在 Socket 层,sys_sendto 函数最终会调用 sock_sendmsg 函数,该函数位于 net/socket.c 文件中。在这个函数中,会调用到协议族相关的 sendmsg 函数,对于 TCP 协议,是 inet_sendmsg
    • ssize_t sock_sendmsg(struct socket *sock, struct msghdr *msg, size_t size)
      {
          /* ... 其他操作 ... */
      
          /* 调用协议族相关的 sendmsg 函数,对于 TCP,是 inet_sendmsg */
          return sock->ops->sendmsg(sock, msg, size);
      }
      EXPORT_SYMBOL(sock_sendmsg);
      
  • TCP 协议层:
    • 在 TCP 协议层,inet_sendmsg 函数最终会调用到 tcp_sendmsg 函数,该函数定义在 net/ipv4/tcp.c 文件中。
    • int inet_sendmsg(struct socket *sock, struct msghdr *msg, size_t size)
      {
          /* ... 其他操作 ... */
      
          /* 调用具体协议的 sendmsg 函数,对于 TCP,是 tcp_sendmsg */
          return sk->sk_prot->sendmsg(sock, msg, size);
      }
      EXPORT_SYMBOL(inet_sendmsg);
      
    • TCP sendmsgtcp_sendmsg 函数中,最终调用到 tcp_sendmsg_locked 函数,实现了具体的发送逻辑。这个函数位于 net/ipv4/tcp.c 文件中。

  • recv在TCP/IP协议栈中的执行路径

  • 用户空间调用:
    • 应用程序在用户空间调用 recv 函数,例如 recvfrom 或 recvmsg。
  • 系统调用处理:
    • 用户空间的系统调用进入内核空间,调用 sys_recvfromsys_recv 等系统调用函数。
  • Socket 层:
    • 在 Socket 层,sys_recvfrom 函数最终会调用 sock_recvmsg 函数,该函数位于 net/socket.c 文件中。在这个函数中,会调用到协议族相关的 recvmsg 函数,对于 TCP 协议,是 inet_recvmsg。        
    • ssize_t sock_recvmsg(struct socket *sock, struct msghdr *msg, size_t size, int flags)
      {
          /* ... 其他操作 ... */
      
          /* 调用协议族相关的 recvmsg 函数,对于 TCP,是 inet_recvmsg */
          return sock->ops->recvmsg(sock, msg, size, flags);
      }
      EXPORT_SYMBOL(sock_recvmsg);
      
  • TCP 协议层:
    • 在 TCP 协议层,inet_recvmsg 函数最终会调用到 tcp_recvmsg 函数,该函数定义在 net/ipv4/tcp.c 文件中。
    • int inet_recvmsg(struct socket *sock, struct msghdr *msg, size_t size, int flags)
      {
          /* ... 其他操作 ... */
      
          /* 调用具体协议的 recvmsg 函数,对于 TCP,是 tcp_recvmsg */
          return sk->sk_prot->recvmsg(sock, msg, size, flags);
      }
      EXPORT_SYMBOL(inet_recvmsg);
      
    • tcp_recvmsg 函数中,最终调用到 tcp_recvmsg_locked 函数,实现了具体的接收逻辑。这个函数位于 net/ipv4/tcp.c 文件中。

  • 路由表的结构和初始化过程

  • Linux 内核中的路由表结构主要由 struct rtable 表示,而初始化过程则涉及到整个网络子系统的初始化,特别是 inet_init 函数。

  • 路由表结构
    • struct rtable 的定义位于 include/net/ip.h 文件中。简要地说,这个结构体用于表示一个路由表项。
    •  
      struct rtable {
          struct dst_entry    dst;
          __be32              rt_src;
          __be32              rt_dst;
          __be32              rt_gateway;
          unsigned int        rt_flags;
          struct rtable __rcu *u;
      };
      
    • dst 字段是目的地的通用结构。
    • rt_src 是源地址。
    • rt_dst 是目的地址。
    • rt_gateway 是网关地址。
    • rt_flags 是标志位,表示该路由表项的一些属性。
  • 初始化过程
    • 路由表的初始化过程涉及到整个网络子系统的初始化,其中一个关键函数是 inet_init
    • static int __net_init inet_init_net(struct net *net)
      {
          int ret;
      
          /* ... 其他初始化 ... */
      
          /* 初始化路由缓存 */
          ret = ip_rt_init_net(net);
          if (ret < 0)
              goto out;
      
          /* ... 其他初始化 ... */
      
          return 0;
      
      out:
          /* ... 处理初始化失败 ... */
          return ret;
      }
      
      static int __net_init inet_init(struct net *net)
      {
          int ret;
      
          /* ... 其他初始化 ... */
      
          /* 初始化 IPv4 子系统 */
          ret = inet_init_net(net);
          if (ret < 0)
              goto out;
      
          /* ... 其他初始化 ... */
      
          return 0;
      
      out:
          /* ... 处理初始化失败 ... */
          return ret;
      }
      
      static __net_init int inet_net_init(struct net *net)
      {
          int err;
      
          /* ... 其他初始化 ... */
      
          /* 初始化 IPv4 */
          err = inet_init(net);
          if (err)
              goto out;
      
          /* ... 其他初始化 ... */
      
      out:
          /* ... 处理初始化失败 ... */
          return err;
      }
      
    • 在这些初始化过程中,ip_rt_init_net 函数用于初始化路由缓存。这个函数的定义位于 net/ipv4/route.c 文件中。

    • int __net_init ip_rt_init_net(struct net *net)
      {
          int err;
      
          err = fib4_rules_init(net);
          if (err < 0)
              goto cleanup_rules;
      
          err = fib4_init_notifier(net);
          if (err)
              goto cleanup_notifier;
      
          err = fib4_rules_seq_init_net(net);
          if (err < 0)
              goto cleanup_rules_seq;
      
          return 0;
      
      cleanup_rules_seq:
          fib4_cleanup_rules_seq_net(net);
      cleanup_notifier:
          fib4_cleanup_notifier_net(net);
      cleanup_rules:
          fib4_cleanup_rules_net(net);
          return err;
      }
      
    • ip_rt_init_net 中会初始化 IPv4 路由规则,注册 notifier,以及初始化相关的数据结构。

  • 通过目的IP查询路由表的到下一跳的IP地址的过程

  • Linux 内核中通过目的 IP 查询路由表的过程主要涉及到 ip_route_input_noref 函数。

  • struct dst_entry *ip_route_input_noref(struct sk_buff *skb, __be32 daddr, __be32 saddr,
                                           u8 tos, struct net_device *dev)
    {
        struct flowi4 fl4 = {
            .daddr = daddr,
            .saddr = saddr,
            .tos = tos,
            .proto = skb->protocol,
            .oif = dev ? dev->ifindex : 0,
        };
        struct dst_entry *dst;
    
        skb_dst_set(skb, NULL);
    
        /* 这里会调用 ip_route_output_key,根据传入的参数查找路由表 */
        dst = ip_route_output_key(&init_net, &fl4);
        if (IS_ERR(dst)) {
            /* ... 处理错误 ... */
            return dst;
        }
    
        /* ... 其他处理 ... */
    
        return dst;
    }
    EXPORT_SYMBOL(ip_route_input_noref);
    
  • 在这个函数中,ip_route_output_key 函数会根据传入的参数构造一个路由查找的关键信息(struct flowi4 结构体),然后查找路由表,返回对应的路由表项(struct dst_entry 结构体)。

  • struct dst_entry *ip_route_output_key(struct net *net, struct flowi4 *fl4)
    {
        /* ... 其他处理 ... */
    
        /* 调用 fib_lookup,进行路由查找 */
        res = fib_lookup(net, fl4, &res);
        if (res < 0)
            goto e_nexthop;
    
        /* ... 其他处理 ... */
    
        return dst;
    
    e_nexthop:
        /* ... 处理路由查找失败 ... */
    
        return ERR_PTR(res);
    }
    EXPORT_SYMBOL(ip_route_output_key);
    
  • fib_lookup 函数中,会根据传入的 struct flowi4 结构体进行路由查找,找到对应的下一跳信息。在查找成功后,会得到一个指向路由表项的指针(struct dst_entry 结构体)。

  • ARP缓存的数据结构及初始化过程,包括ARP缓存的初始化

  • 在 Linux 内核中,ARP(Address Resolution Protocol)缓存使用 neigh_table 结构体来表示。

    ARP 缓存数据结构:

  • ARP 缓存的数据结构主要涉及到 neigh_tableneigh_parmsneigh_entry
    • neigh_table 结构体表示 ARP 缓存表:
    • struct neigh_table {
          /* ... 其他成员 ... */
          struct neigh_parms  parms;     /* Parameters to use with that NDA */
          struct neigh_parms *proxy_redir;
          struct neigh_parms *parms_devdown;
          /* ... 其他成员 ... */
          struct neigh_table_ops  *ops;
          /* ... 其他成员 ... */
          atomic_t        entries;
          /* ... 其他成员 ... */
          struct neigh_hash_table *nht;
          /* ... 其他成员 ... */
      };
      
    • neigh_parms 结构体表示 ARP 缓存表的参数:
    • struct neigh_parms {
          /* ... 其他成员 ... */
          atomic_t        refcnt;       /* Number of references to this neigh_parms */
          /* ... 其他成员 ... */
          rwlock_t        lock;         /* Lock for the neigh_parms */
          /* ... 其他成员 ... */
      };
      
    • neigh_entry 结构体表示 ARP 缓存表中的一个条目:

    • struct neigh_entry {
          /* ... 其他成员 ... */
          struct rcu_head    rcu;
          /* ... 其他成员 ... */
          struct neigh_table *tbl;
          /* ... 其他成员 ... */
          struct neigh_parms *parms;
          /* ... 其他成员 ... */
          __u8           ha[32]; /* 保存硬件地址的数组 */
          /* ... 其他成员 ... */
      };
      
  • ARP 缓存初始化过程:

    • static void arp_tbl_setup(struct net *net, struct neigh_table *tbl,
                                struct neigh_parms *parms,
                                struct neigh_parms *template,
                                struct neigh_parms *nd_tbl_parms)
      {
          /* ... 其他初始化 ... */
      
          tbl->parms = *parms;
          tbl->parms_devdown = nd_tbl_parms;
          tbl->proxy_redir = template;
      
          /* ... 其他初始化 ... */
      
          rcu_assign_pointer(net->nd_tbl, tbl);
      }
      EXPORT_SYMBOL(arp_tbl_setup);
      
      struct neigh_table *neigh_table_init(struct net *net,
                                           const struct neigh_table *tmpl)
      {
          struct neigh_table *tbl;
          struct neigh_parms *parms, *devdown, *template;
      
          /* ... 参数初始化 ... */
      
          tbl = kmemdup(tmpl, sizeof(struct neigh_table), GFP_KERNEL);
          if (!tbl)
              goto out;
      
          /* ... 参数初始化 ... */
      
          tbl->nht = neigh_hash_alloc(tbl->parms.gc_args.hash_rnd,
                                      tbl->parms.gc_args.hash_mask, GFP_KERNEL);
          if (!tbl->nht)
              goto free_table;
      
          /* ... 初始化其他数据结构 ... */
      
          tbl->ops = &tmpl->ops;
      
          /* ... 初始化其他数据结构 ... */
      
          rcu_assign_pointer(net->nd_tbl, tbl);
      
          /* ... 初始化其他数据结构 ... */
      
          return tbl;
      
      free_table:
          kfree(tbl);
      out:
          return NULL;
      }
      EXPORT_SYMBOL(neigh_table_init);
      

    • 在这个初始化过程中,首先使用 kmemdup 复制一个模板的 neigh_table 结构体,并为其分配一个新的哈希表。然后,将模板的参数赋值给新的 neigh_table。最后,使用 rcu_assign_pointer 将新的 neigh_table 赋值给网络命名空间的 nd_tbl 字段。
  • 如何将IP地址解析出对应的MAC地址

  • 在 Linux 内核中,IP地址解析出对应的 MAC 地址是通过 ARP(Address Resolution Protocol)来实现的。以下是关键的源码片段,展示了 ARP 是如何进行 IP 地址到 MAC 地址的解析的:

  • ARP 请求:
    • int arp_create(int type, struct net_device *dev, __be32 sip, __be32 tip,
                     const unsigned char *dmac, const unsigned char *smac)
      {
          struct sk_buff *skb;
          struct arphdr *arp;
          struct arpreq *r;
          struct rtable *rt;
          int len, err;
      
          /* ... 其他初始化 ... */
      
          skb = arp_create_skb(dev, type, sip, tip, dmac, smac, NULL, &rt);
          if (!skb)
              goto out;
      
          /* ... 其他处理 ... */
      
          if (type == ARPOP_REQUEST) {
              /* ... 设置 ARP 请求特有的字段 ... */
          } else {
              /* ... 设置 ARP 应答特有的字段 ... */
          }
      
          /* ... 其他处理 ... */
      
          err = arp_xmit(skb, rt, type, sip, tip, dev, dmac, smac);
      
          /* ... 其他处理 ... */
      
      out:
          return err;
      }
      EXPORT_SYMBOL(arp_create);
      
    • 在这个函数中,arp_create_skb 函数创建了一个 ARP 请求或应答的 Socket Buffer(sk_buff)。接着,根据 ARP 的类型,设置了不同的 ARP 消息字段,然后调用 arp_xmit 函数发送 ARP 消息。

  • ARP消息发送:
    • int arp_xmit(struct sk_buff *skb, struct rtable *rt,
                   int type, __be32 sip, __be32 tip,
                   struct net_device *dev, const unsigned char *dmac,
                   const unsigned char *smac)
      {
          struct neighbour *neigh;
          struct net_device *real_dev = NULL;
          int err = -EINVAL;
      
          /* ... 其他初始化 ... */
      
          if (!neigh)
              neigh = __ipv4_neigh_lookup_noref(rt->dst.dev, tip);
      
          /* ... 其他处理 ... */
      
          if (neigh)
              neigh_ha_snapshot(neigh, dmac);
      
          /* ... 其他处理 ... */
      
          if (dev)
              skb->dev = dev;
      
          /* ... 其他处理 ... */
      
          if (skb_dst(skb)) {
              /* ... 其他处理 ... */
          }
      
          /* ... 其他处理 ... */
      
          /* 设置数据链路层头部信息,发送数据包 */
          err = dev_queue_xmit(skb);
      
          /* ... 其他处理 ... */
      
      out:
          return err;
      }
      EXPORT_SYMBOL(arp_xmit);
      
    • 在这个函数中,首先尝试查找与目标 IP 地址关联的邻居(neighbour),如果找到了,就更新邻居的硬件地址。接着,设置 Socket Buffer 的设备字段,并调用 dev_queue_xmit 函数将数据包发送出去。
  • 跟踪TCP send过程中的路由查询和ARP解析的最底层实现

  • 在 Linux 内核中,TCP/IP 协议栈的 send 过程涉及到路由查询和 ARP 解析。

    TCP Send 过程:

  • TCP Send过程中的路由查询:
    • int tcp_transmit_skb(struct sock *sk, struct sk_buff *skb, int clone_it,
                           gfp_t gfp_mask)
      {
          struct inet_sock *inet = inet_sk(sk);
          struct rtable *rt;
          int ret = -EINVAL;
      
          /* ... 其他初始化 ... */
      
          if (likely(!inet->opt))
              inet->opt = ip_options_compile(sock_net(sk), sk, skb, NULL);
      
          rt = ip_route_output_ports(sock_net(sk), inet->opt, &fl4, sk);
          if (IS_ERR(rt)) {
              /* ... 处理路由查询失败的情况 ... */
              goto out;
          }
      
          /* ... 其他处理 ... */
      
          if (clone_it)
              skb = skb_clone(skb, gfp_mask);
      
          /* ... 其他处理 ... */
      
          /* 在 skb 中设置路由信息 */
          skb_dst_set(skb, &rt->dst);
      
          /* ... 其他处理 ... */
      
          /* TCP 进一步处理发送 skb 的过程 */
          ret = tcp_queue_skb(sk, skb, &fl4, 0);
      
      out:
          return ret;
      }
      EXPORT_SYMBOL(tcp_transmit_skb);
      
    • 在这个函数中,ip_route_output_ports 函数执行了路由查询,返回一个表示目标地址的路由缓存项(rtable)。然后,将该路由信息设置到 Socket Buffer(skb)中。

  • TCP Send过程中的ARP解析
    • int arp_create(int type, struct net_device *dev, __be32 sip, __be32 tip,
                     const unsigned char *dmac, const unsigned char *smac)
      {
          struct sk_buff *skb;
          struct arphdr *arp;
          struct rtable *rt;
          int len, err;
      
          /* ... 其他初始化 ... */
      
          skb = arp_create_skb(dev, type, sip, tip, dmac, smac, NULL, &rt);
          if (!skb)
              goto out;
      
          /* ... 其他处理 ... */
      
          err = arp_xmit(skb, rt, type, sip, tip, dev, dmac, smac);
      
          /* ... 其他处理 ... */
      
      out:
          return err;
      }
      EXPORT_SYMBOL(arp_create);
      
    • 在这个函数中,arp_xmit 函数负责发送 ARP 请求。在路由查询之后,通过 arp_xmit 将 ARP 请求发送到目标 IP 地址,获取其对应的 MAC 地址。如果目标 IP 地址的硬件地址已经在 ARP 缓存中,arp_xmit 会直接使用缓存中的 MAC 地址。

CruiseYoung提供的带有详细书签的电子书籍目录 http://blog.csdn.net/fksec/article/details/7888251 该资料是《TCP/IP详解 卷1:协议》的源代码 对应的书籍资料见: TCP/IP详解 卷1:协议(09年度畅销榜TOP50)(08年度畅销榜TOP50) http://download.csdn.net/detail/fksec/4657587 基本信息 原书名: TCP/IP Illustracted Volume 1:The Protocols 原出版社: Addison Wesley/Pearson 作者: W.Richard Stevens 译者: 范建华等 丛书名: 计算机科学丛书 出版社:机械工业出版社 ISBN:7111075668 上架时间:2000-7-1 出版日期:2000 年4月 页码:423 版次:1-1 所属分类:计算机 > 计算机网络 > 网络协议 > TCP/IP 教材 > 研究生/本科/专科教材 > 工学 > 计算机 教材 > 计算机教材 > 本科/研究生 > 计算机专业教材 > 计算机专业课程 > 计算机网络 编辑推荐   09年度畅销榜TOP50    08年度畅销榜TOP50 作译者 作者: W.Richard Stevens 国际知名的Unix和网络专家,《TCP/IP 详解》(三卷本)作者   W.Richard Stevens(1951-1999),是国际知名的Unix和网络专家;受人尊敬的计算机图书作家;同时他还是广受欢迎的 教师和顾问。Stevens先生1951年生于赞比亚,他的家庭曾多次搬迁,最终定居于南非。早年,他就读于美国弗吉尼亚州的费什本军事学校,后获得密歇根大学学士、亚利桑那大学系统工程硕 士和博士学位。他曾就职于基特峰国家天文台,从事计算机编程;还曾在康涅狄格州纽黑文市的健康系统国际公司任主管计算机服务的副总裁。Stevens先生不幸病逝于1999年9月1日,他的离 去是计算机界的巨大损失。 目录 封面 -1 第1章 概述 1 1.1 引言 1 1.2 分层 1 1.3 TCP/IP的分层 4 1.4 互联网的地址 5 1.5 域名系统 6 1.6 封装 6 1.7 分用 8 1.8 客户-服务器模型 8 1.9 端口号 9 1.10 标准化过程 10 1.11 RFC 10 1.12 标准的简单服务 11 1.13 互联网 12 1.14 实现 12 1.15 应用编程接口 12 1.16 测试网络 13 1.17 小结 13 第2章 链路层 15 2.1 引言 15 2.2 以太网和IEEE 802封装 15 2.3 尾部封装 17 2.4 SLIP:串行线路IP 17 2.5 压缩的SLIP 18 2.6 PPP:点对点协议 18 2.7 环回接口 20 2.8 最大传输单元MTU 21 2.9 路径MTU 21 2.10 串行线路吞吐量计算 21 2.11 小结 22 第3章 IP:网际协议 24 3.1 引言 24 3.2 IP首部 24 3.3 IP路由选择 27 3.4 子网寻址 30 3.5 子网掩码 32 3.6 特殊情况的IP地址 33 3.7 一个子网的例子 33 3.8 ifconfig命令 35 3.9 netstat命令 36 3.10 IP的未来 36 3.11 小结 37 第4章 ARP:地址解析协议 38 4.1 引言 38 4.2 一个例子 38 4.3 ARP高速缓存 40 4.4 ARP的分组格式 40 4.5 ARP举例 41 4.5.1 一般的例子 41 4.5.2 对不存在主机的ARP请求 42 4.5.3 ARP高速缓存超时设置 43 4.6 ARP代理 43 4.7 免费ARP 45 4.8 arp命令 45 4.9 小结 46 第5章 RARP:逆地址解析协议 47 5.1 引言 47 5.2 RARP的分组格式 47 5.3 RARP举例 47 5.4 RARP服务器的设计 48 5.4.1 作为用户进程的RARP服务器 49 5.4.2 每个网络有多个RARP服务器 49 5.5 小结 49 第6章 ICMP:Internet控制报文协议 50 6.1 引言 50 6.2 ICMP报文的类型 50 6.3 ICMP地址掩码请求与应答 52 6.4 ICMP时间戳请求与应答 53 6.4.1 举例 54 6.4.2 另一种方法 55 6.5 ICMP端口不可达差错 56 6.6 ICMP报文的4.4BSD处理 59 6.7 小结 60 第7章 Ping程序 61 7.1 引言 61 7.2 Ping程序 61 7.2.1 LAN输出 62 7.2.2 WAN输出 63 7.2.3 线路SLIP链接 64 7.2.4 拨号SLIP链路 65 7.3 IP记录路由选项 65 7.3.1 通常的例子 66 7.3.2 异常的输出 68 7.4 IP时间戳选项 69 7.5 小结 70 第8章 Traceroute程序 71 8.1 引言 71 8.2 Traceroute 程序的操作 71 8.3 局域网输出 72 8.4 广域网输出 75 8.5 IP源站选路选项 76 8.5.1 宽松的源站选路的traceroute程序示例 78 8.5.2 严格的源站选路的traceroute程序示例 79 8.5.3 宽松的源站选路traceroute程序的往返路由 80 8.6 小结 81 第9章 IP选路 83 9.1 引言 83 9.2 选路的原理 84 9.2.1 简单路由表 84 9.2.2 初始化路由表 86 9.2.3 较复杂的路由表 87 9.2.4 没有到达目的地的路由 87 9.3 ICMP主机与网络不可达差错 88 9.4 转发或不转发 89 9.5 ICMP重定向差错 89 9.5.1 一个例子 90 9.5.2 更多的细节 91 9.6 ICMP路由器发现报文 92 9.6.1 路由器操作 93 9.6.2 主机操作 93 9.6.3 实现 93 9.7 小结 94 第10章 动态选路协议 95 10.1 引言 95 10.2 动态选路 95 10.3 Unix选路守护程序 96 10.4 RIP:选路信息协议 96 10.4.1 报文格式 96 10.4.2 正常运行 97 10.4.3 度量 98 10.4.4 问题 98 10.4.5 举例 98 10.4.6 另一个例子 100 10.5 RIP版本2 102 10.6 OSPF:开放最短路径优先 102 10.7 BGP:边界网关协议 103 10.8 CIDR:无类型域间选路 104 10.9 小结 105 第11章 UDP:用户数据报协议 107 11.1 引言 107 11.2 UDP首部 107 11.3 UDP检验和 108 11.3.1 tcpdump输出 109 11.3.2 一些统计结果 109 11.4 一个简单的例子 110 11.5 IP分片 111 11.6 ICMP不可达差错(需要分片) 113 11.7 用Traceroute确定路径MTU 114 11.8 采用UDP的路径MTU发现 116 11.9 UDP和ARP之间的交互作用 118 11.10 最大UDP数据报长度 119 11.11 ICMP源站抑制差错 120 11.12 UDP服务器的设计 122 11.12.1 客户IP地址及端口号 122 11.12.2 目标IP地址 122 11.12.3 UDP输入队列 122 11.12.4 限制本地IP地址 124 11.12.5 限制远端IP地址 125 11.12.6 每个端口有多个接收者 125 11.13 小结 126 第12章 广播和多播 128 12.1 引言 128 12.2 广播 129 12.2.1 受限的广播 129 12.2.2 指向网络的广播 129 12.2.3 指向子网的广播 129 12.2.4 指向所有子网的广播 130 12.3 广播的例子 130 12.4 多播 132 12.4.1 多播组地址 133 12.4.2 多播组地址到以太网地址的转换 133 12.4.3 FDDI和令牌环网络中的多播 134 12.5 小结 134 第13章 IGMP:Internet组管理协议 136 13.1 引言 136 13.2 IGMP报文 136 13.3 IGMP协议 136 13.3.1 加入一个多播组 136 13.3.2 IGMP报告和查询 137 13.3.3 实现细节 137 13.3.4 生存时间字段 138 13.3.5 所有主机组 138 13.4 一个例子 138 13.5 小结 141 第14章 DNS:域名系统 142 14.1 引言 142 14.2 DNS基础 142 14.3 DNS的报文格式 144 14.3.1 DNS查询报文中的问题部分 146 14.3.2 DNS响应报文中的资源记录部分 147 14.4 一个简单的例子 147 14.5 指针查询 150 14.5.1 举例 151 14.5.2 主机名检查 151 14.6 资源记录 152 14.7 高速缓存 153 14.8 用UDP还是用TCP 156 14.9 另一个例子 156 14.10 小结 157 第15章 TFTP:简单文件传送协议 159 15.1 引言 159 15.2 协议 159 15.3 一个例子 160 15.4 安全性 161 15.5 小结 162 第16章 BOOTP: 引导程序协议 163 16.1 引言 163 16.2 BOOTP的分组格式 163 16.3 一个例子 164 16.4 BOOTP服务器的设计 165 16.5 BOOTP穿越路由器 167 16.6 特定厂商信息 167 16.7 小结 168 第17章 TCP:传输控制协议 170 17.1 引言 170 17.2 TCP的服务 170 17.3 TCP的首部 171 17.4 小结 173 第18章 TCP连接的建立与终止 174 18.1 引言 174 18.2 连接的建立与终止 174 18.2.1 tcpdump的输出 174 18.2.2 时间系列 175 18.2.3 建立连接协议 175 18.2.4 连接终止协议 177 18.2.5 正常的tcpdump输出 177 18.3 连接建立的超时 178 18.3.1 第一次超时时间 178 18.3.2 服务类型字段 179 18.4 最大报文段长度 179 18.5 TCP的半关闭 180 18.6 TCP的状态变迁图 182 18.6.1 2MSL等待状态 183 18.6.2 平静时间的概念 186 18.6.3 FIN_WAIT_2状态 186 18.7 复位报文段 186 18.7.1 到不存在的端口的连接请求 187 18.7.2 异常终止一个连接 187 18.7.3 检测半打开连接 188 18.8 同时打开 189 18.9 同时关闭 191 18.10 TCP选项 191 18.11 TCP服务器的设计 192 18.11.1 TCP服务器端口号 193 18.11.2 限定的本地IP地址 194 18.11.3 限定的远端IP地址 195 18.11.4 呼入连接请求队列 195 18.12 小结 197 第19章 TCP的交互数据流 200 19.1 引言 200 19.2 交互式输入 200 19.3 经受时延的确认 201 19.4 Nagle算法 203 19.4.1 关闭Nagle算法 204 19.4.2 一个例子 205 19.5 窗口大小通告 207 19.6 小结 208 第20章 TCP的成块数据流 209 20.1 引言 209 20.2 正常数据流 209 20.3 滑动窗口 212 20.4 窗口大小 214 20.5 PUSH标志 215 20.6 慢启动 216 20.7 成块数据的吞吐量 218 20.7.1 带宽时延乘积 220 20.7.2 拥塞 220 20.8 紧急方式 221 20.9 小结 224 第21章 TCP的超时与重传 226 21.1 引言 226 21.2 超时与重传的简单例子 226 21.3 往返时间测量 227 21.4 往返时间RTT的例子 229 21.4.1 往返时间RTT的测量 229 21.4.2 RTT估计器的计算 231 21.4.3 慢启动 233 21.5 拥塞举例 233 21.6 拥塞避免算法 235 21.7 快速重传与快速恢复算法 236 21.8 拥塞举例(续) 237 21.9 按每条路由进行度量 240 21.10 ICMP的差错 240 21.11 重新分组 243 21.12 小结 243 第22章 TCP的坚持定时器 245 22.1 引言 245 22.2 一个例子 245 22.3 糊涂窗口综合症 246 22.4 小结 250 第23章 TCP的保活定时器 251 23.1 引言 251 23.2 描述 252 23.3 保活举例 253 23.3.1 另一端崩溃 253 23.3.2 另一端崩溃并重新启动 254 23.3.3 另一端不可达 254 23.4 小结 255 第24章 TCP的未来和性能 256 24.1 引言 256 24.2 路径MTU发现 256 24.2.1 一个例子 257 24.2.2 大分组还是小分组 258 24.3 长肥管道 259 24.4 窗口扩大选项 262 24.5 时间戳选项 263 24.6 PAWS:防止回绕的序号 265 24.7 T/TCP:为事务用的TCP扩展 265 24.8 TCP的性能 267 24.9 小结 268 第25章 SNMP:简单网络管理协议 270 25.1 引言 270 25.2 协议 270 25.3 管理信息结构 272 25.4 对象标识符 274 25.5 管理信息库介绍 274 25.6 实例标识 276 25.6.1 简单变量 276 25.6.2 表格 276 25.6.3 字典式排序 277 25.7 一些简单的例子 277 25.7.1 简单变量 278 25.7.2 get-next操作 278 25.7.3 表格的访问 279 25.8 管理信息库(续) 279 25.8.1 system组 279 25.8.2 interface组 280 25.8.3 at组 281 25.8.4 ip组 282 25.8.5 icmp组 285 25.8.6 tcp组 285 25.9 其他一些例子 288 25.9.1 接口MTU 288 25.9.2 路由表 288 25.10 trap 290 25.11 ASN.1和BER 291 25.12 SNMPv2 292 25.13 小结 292 第26章 Telnet和Rlogin:远程登录 293 26.1 引言 293 26.2 Rlogin协议 294 26.2.1 应用进程的启动 295 26.2.2 流量控制 295 26.2.3 客户的中断键 296 26.2.4 窗口大小的改变 296 26.2.5 服务器到客户的命令 296 26.2.6 客户到服务器的命令 297 26.2.7 客户的转义符 298 26.3 Rlogin的例子 298 26.3.1 初始的客户-服务器协议 298 26.3.2 客户中断键 299 26.4 Telnet协议 302 26.4.1 NVT ASCII 302 26.4.2 Telnet命令 302 26.4.3 选项协商 303 26.4.4 子选项协商 304 26.4.5 半双工、一次一字符、一次一行或行方式 304 26.4.6 同步信号 306 26.4.7 客户的转义符 306 26.5 Telnet举例 306 26.5.1 单字符方式 306 26.5.2 行方式 310 26.5.3 一次一行方式(准行方式) 312 26.5.4 行方式:客户中断键 313 26.6 小结 314 第27章 FTP:文件传送协议 316 27.1 引言 316 27.2 FTP协议 316 27.2.1 数据表示 316 27.2.2 FTP命令 318 27.2.3 FTP应答 319 27.2.4 连接管理 320 27.3 FTP的例子 321 27.3.1 连接管理:临时数据端口 321 27.3.2 连接管理:默认数据端口 323 27.3.3 文本文件传输:NVT ASCII表示还是图像表示 325 27.3.4 异常中止一个文件的传输:Telnet同步信号 326 27.3.5 匿名FTP 329 27.3.6 来自一个未知IP地址的匿名FTP 330 27.4 小结 331 第28章 SMTP:简单邮件传送协议 332 28.1 引言 332 28.2 SMTP协议 332 28.2.1 简单例子 332 28.2.2 SMTP命令 334 28.2.3 信封、首部和正文 335 28.2.4 中继代理 335 28.2.5 NVT ASCII 337 28.2.6 重试间隔 337 28.3 SMTP的例子 337 28.3.1 MX记录:主机非直接连到Internet 337 28.3.2 MX记录:主机出故障 339 28.3.3 VRFY和EXPN命令 340 28.4 SMTP的未来 340 28.4.1 信封的变化:扩充的SMTP 341 28.4.2 首部变化:非ASCII字符 342 28.4.3 正文变化:通用Internet邮件扩充 343 28.5 小结 346 第29章 网络文件系统 347 29.1 引言 347 29.2 Sun远程过程调用 347 29.3 XDR:外部数据表示 349 29.4 端口映射器 349 29.5 NFS协议 351 29.5.1 文件句柄 353 29.5.2 安装协议 353 29.5.3 NFS过程 354 29.5.4 UDP还是TCP 355 29.5.5 TCP上的NFS 355 29.6 NFS实例 356 29.6.1 简单的例子:读一个文件 356 29.6.2 简单的例子:创建一个目录 357 29.6.3 无状态 358 29.6.4 例子:服务器崩溃 358 29.6.5 等幂过程 360 29.7 第3版的NFS 360 29.8 小结 361 第30章 其他的TCP/IP应用程序 363 30.1 引言 363 30.2 Finger协议 363 30.3 Whois协议 364 30.4 Archie、WAIS、Gopher、Veronica和WWW 366 30.4.1 Archie 366 30.4.2 WAIS 366 30.4.3 Gopher 366 30.4.4 Veronica 366 30.4.5 万维网WWW 367 30.5 X窗口系统 367 30.5.1 Xscope程序 368 30.5.2 LBX: 低带宽X 370 30.6 小结 370 附录A tcpdump程序 371 附录B 计算机时钟 376 附录C sock程序 378 附录D 部分习题的解答 381 附录E 配置选项 395 附录F 可以免费获得的源代码 406 参考文献 409 缩略语 420
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值