Unity3D登录界面与本地数据库建立连接(SQLiteManager)

本文介绍如何在Unity3D中创建登录界面并与SQLite数据库建立连接。首先搭建登录UI,包括账号密码输入框、记住密码选项和验证按钮。接着在SQLiteManager创建Userdatabase数据库及UserTable表,存放账号密码。将数据库放入Unity的StreamingAssets目录,并导入SQLite相关的dll插件到Plugins目录。最后编写脚本,实现UI与数据库的交互。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1、先在场景里搭建好登录界面的UI,建立一个窗口,两个InputField,一个Toggle,一个Button。

将InputField、Toggle与Button都放入窗口里面,InputField是账号与密码的输入框,Toggle为记住密码,Button则检验账号密码是否正确。

2、在SQLiteManager里面创建一个数据库,我数据库的名字为Userdatabase,在数据库内建立表,表名UserTable,在里面随便加两个账号和密码。

3、回到Unity3D里,将数据库放入unity里场景文件夹下新创建的文件夹StreamingAssets,文件夹名不能出错,不然会在后续中报错。

4、在unity里建立数据库连接需要三个组件在Unity里面有两个,还有一个可以去网站里面下载,名字为:下图三个dll插件,将这个三个插件也放入一个新建的文件夹Plugins里,就可以建立连接。

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