1、先在场景里搭建好登录界面的UI,建立一个窗口,两个InputField,一个Toggle,一个Button。
将InputField、Toggle与Button都放入窗口里面,InputField是账号与密码的输入框,Toggle为记住密码,Button则检验账号密码是否正确。
2、在SQLiteManager里面创建一个数据库,我数据库的名字为Userdatabase,在数据库内建立表,表名UserTable,在里面随便加两个账号和密码。
3、回到Unity3D里,将数据库放入unity里场景文件夹下新创建的文件夹StreamingAssets,文件夹名不能出错,不然会在后续中报错。
4、在unity里建立数据库连接需要三个组件在Unity里面有两个,还有一个可以去网站里面下载,名字为:下图三个dll插件,将这个三个插件也放入一个新建的文件夹Plugins里,就可以建立连接。