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u class loader:根据给定的全限定名(如:java.lang.Object)来加载class文件到Runtime data area中的Method area.
Java内存区域
说一下JVM的主要组成部分及其作用
JVM包含两个子系统和两个组件,两个子系统为Class Loader(类加载)、Execution engine(执行引擎);两个组件为Runtime data area(运行时数据区)、Native Interface(本地接口)。
u class loader:根据给定的全限定名(如:java.lang.Object)来加载class文件到Runtime data area中的Method area.
u Excution engine(执行引擎):执行class 中的指令。
u Native interface(本地接口):与Native libraries交互,是其他编程语言交互的接口。
u Runtime data area(运行时数据区域):这就是我们常说的JVM的内存。
l 作用:首先通过编译器把Java代码转成字节码,类加载器(ClassLoader)再把字节码加载到内存中,将其放在运行时数据区的方法区内,而字节码文件只是JVM的一套指令集规范,并不能直接交给底层操作系统去执行,因此需要特定的命令解析器执行引擎,将字节码翻译成底层系统指令,再交由CPU去执行,而这个过程中需要调用其它语言的本地库接口来实现整个程序的功能。
l 下面是Java程序运行机制详细说明
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Java程序运行机制步骤:
l 首先利用IDE集成开发工具编写Java源代码,原文件的后缀为.java;
l 再利用编译器(javac)命令将源代码编译成字节码文件,字节码文件的后缀名为.class;
l 运行字节码的工作是由解释器(java命令)来完成的。
l 从上图可以看出,java文件通过编译器变成了.class文件,接下来类加载器又将这些.class文件加载到JVM中。
l 类加载的知识将.class文件中的二进制数据读入到内存中,将其放在运行时数据区的方法区内,然后再堆区创建一个java.lang.Class对象,用来封装在方法区内的数据结构。
说一下JVM运行时数据区
Java虚拟机在执行Java程序的过程中会把它所管理的内存区域划分为若干个不同的数据区域。这些区域都有各自的用途,以及创建和销毁的事件,有些区域随着虚拟机进程的启动而存在,有些区域则是依赖线程的启动和结束而建立和销毁。Java虚拟机管理的内存被划分为如下几个区域:
不同虚拟机的运行时数据区可能略微有些不同,但都会遵从Java虚拟机规范。Java虚拟机规范规定的区域分为以下5各部分:
l 程序计数器:当前线程锁执行的字节码的行号指示器,字节码解析器的工作是通过改变这个计数器的值,来选取下一条需要执行的字节码指令,分支、循环、跳转、异常处理、线程恢复等基础功能,都需要依赖这个计数器来完成;
l Java虚拟机栈:用于存储局部变量表、操作数栈、动态链接、方法出口等信息;
l 本地方法栈:与虚拟机栈的作用是一样的,只不过虚拟机栈是服务于Java方法的,而本地方法栈是为虚拟机调用Native方法服务的;
l Java堆:Java虚拟机中内存最大的一块,是被所有线程共享的,几乎所有的对象实例都在这里分配内存;
l 方法区:用于存储已被虚拟机加载的类信息、常量、静态变量、即使编译后的代码等数据。
深拷贝和浅拷贝
浅拷贝只是增加了一个指针指向已经存在的内存地址。深拷贝是增加了一个指针并且申请了一个新的内存,是这个增加的指针指向这个新的内存。
使用深拷贝的情况下,释放内存的时候不会因为出现浅拷贝时释放同一个内存的错误。
说一下堆和栈的区别
a. 物理地址
堆的物理地址分配对对象是不连续的。因此性能慢些。在GC的时候也要考虑到不连续的分配,所以有各种算法。比如,标记-消除,复制,标记-压缩,分代(即新生代使用复制算法,老年代使用标记-压缩)。
栈使用的是数据结构中的栈,先进后出原则,物理地址分配是连续的。所以性能快。
b. 内存分别
堆因为是不连续的,所以分配的内存是在运行期确认的,因此大小不固定。一般堆大小远远大于栈。
栈是连续的,所以分配的内存大小要在编译时就确认,大小是固定的。
c. 存放的内容
堆存放的是对象的实例和数组。因此该区更关注的是数据的存储
栈存放局部变量、操作数栈、返回结果。该区更关注的是程序方法的执行。
d. 程序的可见度
堆对于整个应用程序都是共享的、可见的。
栈只对于线程是可见的。所以也是线程私有。他的生命周期和线程相同。
队列和栈是什么?有什么区别?
队列和栈都是用来预存储数据的。
l 操作的名称不同。队列的插入称为入队,队列的删除称为出队。栈的插入称为进栈,栈的删除称为出栈。
l 可操作的方式不同。队列是在队尾入队,队头出队,即两边都可以操作。而栈的进栈和出栈都是在栈顶进行的,无法对栈底直接进行操作。
l 操作的方法不同。队列是先进先出。新来的成员总是加入队尾,不能从中间插入。每次离开的成员总是队列头上不允许中途离队。而栈为后进先出,即每次删除的总是当前栈中最新的元素,即最后进栈的元素。而最先入栈的被放入栈的底部,要到最后才能删除。