Android开发6年,Android面试题目

  • 大体说清一个应用程序安装到手机上时发生了什么?

  • Android的打包流程?apk里有哪些东西?签名算法的原理?

  • 说下安卓虚拟机和java虚拟机的原理和不同点?(JVM、

  • Davilk、ART三者的原理和区别)

  • 安卓采用自动垃圾回收机制,请说下安卓内存管理的原理?

  • Android中App是如何沙箱化的,为何要这么做?

  • 一个图片在app中调用R.id后是如何找到的?

  • JNI

  • 请介绍一下NDK?

三、Android优秀三方库源码

  • 你项目中用到哪些开源库?说说其实现原理?

  • Android中软引用与弱引用的应用场景

四、热修复、插件化、模块化、组件化、Gradle

  • Android中ClassLoader的种类&特点

  • 热修补技术是怎样实现的,和插件化有什么区别?

  • 热修复原理

  • 为什么选用插件化?

  • 插件化框架对比

  • 插件化原理

  • 模块化的好处

  • 分析现有的组件化方案

  • 组件化开发的好处

  • 跨组件通信方案分析

  • 如何管理过多的路由表?

  • 多模块开发的时候不同的负责人可能会引入重复资源,相同的字符串,相同的icon等但是文件名并不一样,怎样去重?

五、设计模式与架构设计

  • 设计模式谈谈你对Android设计模式的理解

  • 项目中常用的设计模式

  • 手写生产者/消费者模式

  • MVC MVP MVVM原理和区别?

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