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Unity工具脚本
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顾名思义只写方法不使用的脚本
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关于游戏开发的那些工具
1)Unity游戏引擎背后是数万基于Unity 3d引擎的游戏开发者爱好者,Unity 是实时3D互动内容创作和运营平台。包括游戏开发、美术、建筑、汽车设计、影视在内的所有创作者,借助Unity将创意变成现实。Unity平台提供一整套完善的软件解决方案 ,可用于创作、运营和变现任何实时互动的2D和3D内容,支持平台包括手机、平板电脑、PC、游戏主机、增强现实和虚拟现实设备。2)基于Unity开发的游戏和体验月均下载量高达30亿次,并且其在2019年的安装量已超过370亿次。原创 2022-11-05 16:54:29 · 4712 阅读 · 113 评论 -
U3DVR向量点乘与叉乘概念及几何模型公式应用
⭐️ 游戏开发中数学的【向量的点乘】和【向量的叉乘】运算⭐️【点乘】静态方法:Vector3.Dot(Va, Vb);返回一个数值。数值等于0 👉向量垂直⭐️【叉乘】静态方法:Vector3.Cross(Va, Vb);返回一个新的向量 👉 垂直与Va,Vb😶🌫️点乘案例 👉 飞行模拟器…..。😶🌫️点乘案例 👉 合金弹头…..。🎏向量的点乘运算与叉乘运算在Unity中的实际用途和静态方法👇原创 2022-10-06 08:00:00 · 5424 阅读 · 51 评论