(1)C/C++程序库
C/C++程序库能被Android系统中的不同组件所使用,并通过应用程序框架为开发者提供服务。C/C++程序库包括九个子系统,分别是图层管理、媒体库、SQLite、OpenGLEState、FreeType、WebKit、SGL、SSL和libc。
(2)Android运行时库
运行时库又分为核心库和ART(5.0系统之后,Dalvik虚拟机被ART取代)。核心库提供了Java语言核心库的大多数功能,这样开发者可以使用Java语言来编写Android应用。相较于JVM,Dalvik虚拟机是专门为移动设备定制的,允许在有限的内存中同时运行多个虚拟机的实例,并且每一个Dalvik 应用作为一个独立的Linux 进程执行。独立的进程可以防止在虚拟机崩溃的时候所有程序都被关闭。而替代Dalvik虚拟机的ART的机制与Dalvik不同。在Dalvik下,应用每次运行的时候,字节码都需要通过即时编译器转换为机器码,这会拖慢应用的运行效率,而在ART 环境中,应用在第一次安装的时候,字节码就会预先编译成机器码,使其成为真正的本地应用。
Linux内核层
Android 的核心系统服务基于Linux 内核,在此基础上添加了部分Android专用的驱动。系统的安全性、内存管理、进程管理、网络协议栈和驱动模型等都依赖于该内核。Linux内核也是作为硬件与软件栈的抽象层。
Android系统源码
对国内的开发者来说最痛苦的是无法去访问android开发网站。为了更好的认识世界,对程序员来说,会翻墙也是的一门技术,带你去领略墙外的世界, 国内开发者访问(androiddevtools) 上面已经有了所有你要的资源,同时可以下载到我们的主角framework。
如果你只是想查看源码,androidxref也是一个不错的资源。
整体结构
Android7.0的根目录结构说明如下表所示:
|– Makefile (全局Makefile文件,用来定义编译规则)
|– abi (应用程序二进制接口)
|– art (ART运行环境)
|– bionic (bionic C库)
|– bootable (启动引导相关代码)
|– build (存放系统编译规则及generic等基础开发包配置)
|– cts (Android兼容性测试套件标准)
|– dalvik (dalvik JAVA虚拟机)
|– developers (开发者目录)
|– development (应用程序开发相关)
|– device (设备相关配置)
|– docs (参考文档目录)
|– external (android使用的一些开源的模组)
|– frameworks (核心框架——java及C++语言)
|– hardware (部分厂家开源的硬解适配层HAL代码)
|– kernel
|– libcore (核心库相关文件)
|– libnativehelper (动态库,实现JNI库的基础)
|– ndk (NDK相关代码,帮助开发人员在应用程序中嵌入C/C++代码)
|– out (编译完成后的代码输出与此目录)
|– packages (应用程序包)
|– pdk (Plug Development Kit 的缩写,本地开发套件)
|– prebuilts (x86和arm架构下预编译的一些资源)
|– sdk (sdk及模拟器)
|– system (底层文件系统库、应用及组件——C语言)
|– tools (工具文件)
|– toolchain(工具链文件)
|– vendor (厂商定制代码)
应用层部分
应用层位于整个Android系统的最上层,开发者开发的应用程序以及系统内置的应用程序都位于应用层。源码根目录中的packages目录对应着系统应用层。
|– apps (核心应用程序)
|– experimental (第三方应用程序)
自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。
深知大多数Android工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长或者是报班学习,但对于培训机构动则几千的学费,着实压力不小。自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!
因此收集整理了一份《2024年Android移动开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担。
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由于文件比较大,这里只是将部分目录大纲截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频,并且后续会持续更新
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最后
考虑到文章的篇幅问题,我把这些问题和答案以及我多年面试所遇到的问题和一些面试资料做成了PDF文档
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