} catch (InvocationTargetException e) {
e.printStackTrace();
} catch (ClassNotFoundException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
反射的目的
Java 既然提供了可⻅性关键字 public private 等等,用来限制代码之间的可 ⻅性,为什么又要提供反射功能?
-
可⻅性特性的支持不是为了代码不被坏人使用,而是为了程序开发的简洁性。安 全性的话,可⻅性的支持提供的是 Safety 的安全,而不是 Security 的安全。 即,可⻅性的支持让程序更不容易写出 bug,而不是更不容易被人入侵。
-
反射的支持可以让开发者在可⻅性的例外场景中,可以突破可⻅性限制来调用自 己需要的 API。这是基于对开发者「在使用反射时已经足够了解和谨慎」的假设的。
-
所以,可⻅性的支持不是为了防御外来者入侵,因此反射功能的支持并没有什么 不合理。
插件化原理:动态加载
通过自定义 ClassLoader 来加载新的 dex 文件,从而让程序员原本没有的类可以被 使用,这就是插件化的原理。
- 下面我们改造下代码
-
首先新建一个 module:「phone & Tablet Module」-> pluginapp
-
将app工程下utils文件夹移植到pluginapp工程下
-
改造app下PluginActivity反射代码,修改包名,其他不变
//1.拿到类
Class utilsClass = Class.forName(“com.dsh.pluginapp.utils.Utils”);
- 运行app,GG了,错误如下
Caused by: java.lang.ClassNotFoundException: Didn't find class "com.dsh.pluginapp.utils.Utils" on path: DexPathList[[zip file "/data/app/com.dsh.mydemos-q8nYNkNjIWB0F6mdYX_Gvg==/base.apk"]
- 这个错误表示没有找到Utils这个类
2. 重点来了
上面的代码之所以会报错,是因为pluginapp同样是一个App工程,其本身经过打包也是一个apk的存在,所以我们app工程的类加载器是无法加载到pluginapp里面的类(.dex)文件的,所以才会报这样的错误
那么下面要解决的问题就是如何让app程序能够拿到pluginapp程序中的Utils
插件化的解决方案很粗暴,就是把插件工程的文件扔给宿主工程
下面我们实践一下
-
为了能够拿到插件工程中的文件,首先要将插件工程运行过后的apk复制到app工程的assets/apk目录下
-
现在我们拿到了apk,就可以通过DexClassLoader加载apk里面的类了
-
下面是代码,注释很详细
onCreate{
…
//------------------ 插件化使用 ------------------
//1. 将插件apk复制到缓存目录
File apk = new File(getCacheDir()+“plugin.apk”);
try (Source source = Okio.source(getAssets().open(“apk/pluginapp-debug.apk”));
BufferedSink sink = Okio.buffer(Okio.sink(apk))😉{
sink.writeAll(source);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
//2. 创建类加载器实例
DexClassLoader classLoader = new DexClassLoader(apk.getPath(),getCacheDir().getPath(),null,null);
//3. 反射调用
//1.拿到类
Class utilsClass = classLoader.loadClass(“com.dsh.pluginapp.utils.Utils”);
//2.拿到第一个构造方法
Constructor utilsConstructor = utilsClass.getDeclaredConstructors()[0];
//3. 扩大访问性 默认default包权限 -> public
utilsConstructor.setAccessible(true);
//4. 创建类实例(通过构造方法实例)
Object utils=utilsConstructor.newInstance();
//5. 获取方法
Method shoutMethod = utilsClass.getDeclaredMethod(“shout”);
//6. 扩大方法访问权限
shoutMethod.setAccessible(true);
//7. 方法执行
shoutMethod.invoke(utils);
…
}
- 运行一下,正确输出了打印日志
Shout at pluginApp
3. 现在普通的类能够加载了,那么Activity能够加载么?
看了一些其他博客,可以实现
插件的灵活配置
如果我们想要让插件工程既可以作为library又可以作为application,那么我们可以这样做
- 在项目的Project/build.gradle中添加一个变量
ext{
fullBuild = false//全量打包
}
- 然后在插件工程pluginapp//build.gradle中通过变量判断要打包的类型
if (fullBuild){
apply plugin: ‘com.android.library’
}else {
apply plugin: ‘com.android.application’
}
自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。
深知大多数初中级安卓工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长,但自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!
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最后
今天关于面试的分享就到这里,还是那句话,有些东西你不仅要懂,而且要能够很好地表达出来,能够让面试官认可你的理解,例如Handler机制,这个是面试必问之题。有些晦涩的点,或许它只活在面试当中,实际工作当中你压根不会用到它,但是你要知道它是什么东西。
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