前言
今天我来讲优先级队列的内容,优先级队列的接口本质和队列是一样的,也是在队列的两端操作,唯一的区别就是
优先级队列中(默认)获得队头元素是这个序列中最小的元素。
正文开始
一、priority_queue的使用
优先级队列默认使用vector作为底层存储数据的容器,在vector上又使用了堆算法将vector中的元素构成堆的使用,因此priority_queue就是堆,所有需要用的堆的地方,都可以使用优先级队列。
注意:priority_queue默认使用的是大堆
函数声明 | 接口说明 |
---|---|
priority_queue()/priority_queue(first,last) | 构造一个空的优先级队列 |
empty( ) | 检测优先级队列是否为空,是返回true,否则返回false |
top( ) | 返回优先级队列中最大(最小元素),即堆顶元素 |
push(x) | 在优先级队列中插入元素x |
pop() | 删除优先级队列中最大(最小)元素,即堆顶元素 |
#include<functional>//greater算法要包含的头文件
void test_priority_queue()
{
//默认是一个大堆,默认大的优先级高 less
//priority_queue<int> pq;
//变成小堆,小的优先级高怎么处理? greater
//priority_queue<int, vector<int>, greater<vector<int>::value_type>> pq;
priority_queue<int,vector<int>,greater<int>> pq;
pq.push(3);
pq.push(5);
pq.push(6);
pq.push(1);
pq.push(4);
while (!pq.empty())
{
cout << pq.top() << " ";
pq.pop();
}
cout << endl;
}
如果在priority_queue中放自定义类型的数据,用户需要在自定义类型中提供> 或者< 的重载。
class Date
{
public:
friend ostream& operator<<(ostream& _cout, const Date& d);
Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1)
: _year(year)
, _month(month)
, _day(day)
{}
bool operator<(const Date& d)const
{
return (_year < d._year) ||
(_year == d._year && _month < d._month) ||
(_year == d._year && _month == d._month && _day < d._day);
}
bool operator>(const Date& d)const
{
return (_year > d._year) ||
(_year == d._year && _month > d._month) ||
(_year == d._year && _month == d._month && _day > d._day);
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
ostream& operator<<(ostream& _cout, const Date& d)
{
_cout << d._year << "-" << d._month << "-" << d._day;
return _cout;
}
void TestPriorityQueue()
{
// 大堆,需要用户在自定义类型中提供<的重载
priority_queue<Date> q1;
q1.push(Date(2018, 10, 29));
q1.push(Date(2018, 10, 28));
q1.push(Date(2018, 10, 30));
cout << q1.top() << endl;
// 如果要创建小堆,需要用户提供>的重载
priority_queue<Date, vector<Date>, greater<Date>> q2;
q2.push(Date(2018, 10, 29));
q2.push(Date(2018, 10, 28));
q2.push(Date(2018, 10, 30));
cout << q2.top() << endl;
}
二、priority_queue的模拟实现
通过对priority_queue的底层结构了解到是一个大堆(默认),因此只需要对堆进行封装即可。
namespace hulu
{
template<class T>
struct less
{
bool operator()(const T& l, const T& r)
{
return l < r;
}
};
template<class T>
struct greater
{
bool operator()(const T& l, const T& r)
{
return l > r;
}
};
template<class T, class Container = vector<T>,class Compare=less<int>>
class priority_queue
{
public:
typedef typename Container::value_type VT;//类模板没有实例化,编译器就不能去类中查找
//类模板不会留下,留下的是具体实例化模板中T以后的类
//加了typename告诉编译器,这后面是一个类型名称,你后面实例化的类模板实例化以后再去他中找到这个value_type
//向上调整算法
void AdjustUp(size_t child)
{
Compare com;
while (child>0)
{
T parent = (child - 1) >> 1;
//判断父亲和孩子的大小,如果父亲小就交换
//if (_con[parent] 《 _con[child])
if (com(_con[parent],_con[child]))
{
swap(_con[parent] , _con[child]);
//迭代在判断父亲的父亲是否满足
child = parent;
}
else
{
break;
}
}
}
void push(const T& x)
{
_con.push_back(x);
//向上调整算法
AdjustUp(_con.size()-1);
}
void AdjustDown(size_t parent)
{
Compare com;
T child = parent * 2+1;
while (child < _con.size())
{
// 找以parent为根的较大的孩子
if (child + 1 < _con.size() && com(_con[child] , _con[child + 1]))
{
child += 1;
}
// 检测双亲是否满足情况
if (com(_con[parent] , _con[child]))
{
swap(_con[parent], _con[child]);
parent = child;
child = parent * 2 + 1;
}
else
{
break;
}
}
}
void pop()
{
swap(_con[0], _con[_con.size() - 1]);
_con.pop_back();
//向下调整算法
AdjustDown(0);
}
T top()
{
return _con[0];
}
size_t size()
{
return _con.size();
}
bool empty()
{
return _con.empty();
}
private:
Container _con;
};
void test_priority_queue()
{
hulu::priority_queue<int,vector<int>,greater<int>> pq;
pq.push(3);
pq.push(5);
pq.push(6);
pq.push(1);
pq.push(4);
while (!pq.empty())
{
cout << pq.top() << " ";
pq.pop();
}
cout << endl;
}
}
在priority_queue队列中使用到了
这个是我们写了一个类,类里面重载了()运算符,让类可以像函数一样使用,这个叫做仿函数。
类似于函数一样去使用。
可以进行指定类型的比较
比函数调用方便多了
(本章完)