13天带你了解C++ ---DAY7 c++的 模板

目录

1.泛型

2.函数模板

3.函数模板和重载的区别

4.函数模板实例化

5.类模板

6.模板特化


 ⛳⛳⛳⛳⛳⛳⛳⛳⛳⛳⛳⛳⛳⛳⛳⛳⛳⛳⛳⛳⛳⛳⛳⛳⛳⛳⛳⛳⛳⛳

1.泛型

        泛型是编写与类型无关的类型代码,是代码复用的一种手段。泛型是对面向对象的一种补充,极大的提高了代码复用率。在c++中,泛型的实现方式主要有函数模板和类模板。😎

2.函数模板

        函数模板代表了一个函数家族,该函数模板与类型无关,在使用时被参数化,根据实参类型产生特定类型的版本。 不是真正的函数,只是编译器生成代码的一种规则,比如传int型参数,编译器就生成一份int型的代码。😁😁

函数模板的使用格式

        template<typename/class 类型名>

        类型名   函数名(类型名 参数){

        //若传递多组参数,参数之间用,隔开

        }

函数模板举例

#include<iostream>
using namespace std;

template<typename T>
T add(T left, T right) {
	return left + right;
}

int main() {
	cout<<add(1, 2)<<endl;
	cout<<add(1.2, 3.4)<<endl;
	return 0;
}

🏓🏓代码验证编译器会对代码进行拷贝,然后修改其参数类型

#include<iostream>
using namespace std;

template<typename F,typename I>
I add(I left,  F right) {
	return left + right;
}

int main() {
	cout<<add(1, 2)<<endl;
	cout<<add(1.2, 3.4)<<endl;
	cout << add(3, 5)<<endl;
	return 0;
}

         🧧🧧分析:我们为定义三种类型的函数,则这三次函数调用来源于函数模板,从反汇编中看到三次函数的入口地址使不同的,所以编译器对模板进行了三次拷贝,然后推演对应参数类型。

3.函数模板和重载的区别

       🧨🧨 函数重载是函数名相同,函数参数列表不同。函数模板可以看成函数重载的进化版,它使用“占位符”作为函数的参数类型,解决了重载工作量大,代码复用率低的特点。函数模板可以与同名函数同时存在,优先调用非模板函数(或者重载),假如再生成一份函数就会浪费资源。

        下边来验证模板和函数重载,实现一个加法函数,传进去两个值,相加返回结果。

#include<iostream>
using namespace std;


//函数重载版本
int add(int left,int right) {
	return left + right;
}
double add(double left, double right) {
	return left + right;
}
double add(int left, double right) {
	return left + right;
}
double add(double left,int right) {
	return left + right;
}


//函数模板版本
template<typename T>
T add(T left, T right) {
	return left + right;
}

int main() {
	cout<<add(1, 2)<<endl;
	cout<<add(1.2, 3.4)<<endl;
	return 0;
}

        分析:函数重载需要考虑不同的函数类型,分情况讨论导致代码量翻倍,函数模板 就很好的解决了这个问题。

4.函数模板实例化

        函数模板实例化后,编译器根据实例化结果来推演实参的类型,然后根据推演的结果生成处理具体类型的参数。

隐式 实例化

        在传参时未给出参数类型,让编译器自己推演,称为隐式实例化。比如上边的栗子。

显式实例化

        在传参时显式给出参数类型,不需要编译器推演,STL用的大多都是显式实例化。

栗子

#include<iostream>
using namespace std;

//函数模板版本
template<typename I>
I add(I left,I right) {
	return left + right;
}

int main() {
	cout<<add(1, 2.2)<<endl;
	return 0;
}

         ✨🧨两个参数类型不一样时,编译器就无法推演参数类型,虽然我们也可增加参数列表解决这个问题,但是我们有更好的方法,就是在传参时显式实例化,即告诉编译器参数类型。

int main() {
	cout<<add<double>(1, 2.2)<<endl;
	return 0;
}

🥨🥨显式实例化格式 

        函数名<参数类型>(参数...)

5.类模板

我们常常遇到类相同,参数类型不同的情况,这个时候类模板就发挥了作用。

  🥩🥩类模板的定义格式     

   template<class 类型参数列表...>

        class 类模板名{

                成员函数和成员变量

        };

   🍔🍔用类模板定义对象

类模板名<参数类型>对象名(参数列表);

举个例子

#include<iostream>
using namespace std;

//类模板
template<class T,class S>
class student {
private:
	T age;
	S name;
public:
	student(T _age,S _name) {    //构造函数
		age = _age;
		name = _name;
	}
	void homework() {            //成员函数
		cout << age << endl;
	}
};

int main() {
	student<int,string> stu1(20,"王小明");    //模板实例化对象
	stu1.homework();
	return 0;
}

         🥚🥚分析:以上我们演示了类模板的使用方法,需要注意的是,函数模板可以隐式实例化,但是类模板只能显式实例化。

6.模板特化

       🌭🌭 模板特化是指某些情况下,模板会出现错误的情况,我们就需要对这种情况进行特殊化处理。

模板特化格式

    template<>
    实际类型名 函数名(要特化的实际类型){

    } 

🥗🥗特化分为全特化和偏特化

        全特化:全部参数重新给出

        偏特化:部分参数给出,也是在全特化基础上进一步限制

🥟🥟举一个需要模板特化的栗子

#include<iostream>
using namespace std;

template<class T>
	int compare(T left,T right) {
		if (left > right) {
			return 1;
		}
		else if (left < right) {
			return -1;
		}
		else {
			return 0;
		}
}


int main() {
	const char* a = "bcdef";
	const char* b = "abcde";
	cout<<compare(a,b)<<endl;
	return 0;
}
///此时打印结果出错,我们需要特殊化处理,我们想比较字符串大小,这样传进去比较的是地址大小

🌮🌮函数模板特化版本(全特化)

#include<iostream>
using namespace std;

template<class T>
	int compare(T left,T right) {
		if (left > right) {
			return 1;
		}
		else if (left < right) {
			return -1;
		}
		else {
			return 0;
		}

}

	template<>
	int compare(const char* left, const char* right) {
		while (*left != '\0') {
			if (*left > *right) {
				return 1;
			}
			else if (*left < *right) {
				return -1;
			}
			else {
				return 0;
			}
			left++;
			right++;
		}
		
	}

int main() {
	const char* a = "bcdef";
	const char* b = "abcde";
	cout<<compare(a,b)<<endl;
	return 0;
}

        🌮🌮注意:一般不用有问题特化,哪种类型错误就直接写一个普通函数,因为编译器优先调用自定义函数,然后是函数模板。

好啦,今天分享又告一段落了,下次见!!💗💗💗

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