Android AOP介绍及实现原理,Android开发面试基础

本文详细解析了AspectJ注解在类、方法和构造函数上的应用,展示了如何在类文件中替换方法并使用AOP处理切点。通过Hugo类的分析,揭示了AOP如何利用注解集中管理多个切点进行统一处理,从而简化代码和实现灵活的日志记录等功能。
摘要由CSDN通过智能技术生成

import static java.lang.annotation.ElementType.CONSTRUCTOR;

import static java.lang.annotation.ElementType.METHOD;

import static java.lang.annotation.ElementType.TYPE;

import static java.lang.annotation.RetentionPolicy.CLASS;

@Target({TYPE, METHOD, CONSTRUCTOR})

@Retention(CLASS)

public @interface DebugLog {

}

从这个注释接口的定义上,我们可以看到,它的目标是使用在TYPE(接口、类、枚举、注解),METHOD(方法),CONSTRUCTOR(构造函数)三种类型上的,当前就是使用在MainActivity的onCreate方法上的。我们可以来看一下使用Aspect编译后的MainActivity的class文件:

这里写图片描述

从这里大家可以非常清楚的看到,MainActivity的onCreate方法已经被替换了,它是按照Aspect编译规则生成的,我们可以再来看看其他带有@DebugLog注解的类或者方法对应生成的class文件,比如TestMethodClass类的class文件,整个文件代码如下:

public class TestMethodClass {

public TestMethodClass() {

(new Thread() {

@DebugLog

public void run() {

JoinPoint var2 = Factory.makeJP(ajc$tjp_0, this, this);

Hugo var10000 = Hugo.aspectOf();

Object[] var3 = new Object[]{this, var2};

var10000.logAndExecute((new TestMethodClass 1 1 1AjcClosure1(var3)).linkClosureAndJoinPoint(69648));

}

static {

ajc$preClinit();

}

}).start();

}

@DebugLog

public void spendTime1ms() {

JoinPoint var2 = Factory.makeJP(ajc$tjp_0, this, this);

Hugo var10000 = Hugo.aspectOf();

Object[] var3 = new Object[]{this, var2};

var10000.logAndExecute((new TestMethodClass$AjcClosure1(var3)).linkClosureAndJoinPoint(69648));

}

@DebugLog

public static void spendTime2ms() {

JoinPoint var1 = Factory.makeJP(ajc$tjp_1, (Object)null, (Object)null);

Hugo var10000 = Hugo.aspectOf();

Object[] var2 = new Object[]{var1};

var10000.logAndExecute((new TestMethodClass$AjcClosure3(var2)).linkClosureAndJoinPoint(65536));

}

@DebugLog

public final void spendTime3ms() {

JoinPoint var2 = Factory.makeJP(ajc$tjp_2, this, this);

Hugo var10000 = Hugo.aspectOf();

Object[] var3 = new Object[]{this, var2};

var10000.logAndExecute((new TestMethodClass$AjcClosure5(var3)).linkClosureAndJoinPoint(69648));

}

static {

ajc$preClinit();

}

}

在这个class文件中,我们可以看到,run()、spendTime1ms()、spendTime2ms()、spendTime3ms()几个方法全部都是这样样式,每个方法一共四句,第一句,构建一个切点JoinPoint,第二句调用Hugo.aspectOf()获取我们自己定义的Aspect处理类,第三句构造参数数组Object[],第四句调用当前类的相应方法。看到这里我们基本就明白AOP的原理了,它就是利用我们自己实现的一个注解,将所有的切点集中在一个地方处理的,这样,就可以把多个切点放在一起统一处理了,非常的方便!

下面我们就来分析一个方法的执行过程,此项目中其他方法的实现是完全一样的,我们就以TestMethodClass类的spendTime1ms()为例来展开我们的分析,在编译完的class文件中,首先构造一个JoinPoint切点,Factory.makeJP()方法的实现就是使用传入的参数直接构造一个JoinPointImpl对象,第二句就是获取当前的Aspect处理类对象Hugo,此类必须要带有@Aspect注解,第三句就是构造方法执行的数组对象,第四句执行Aspect处理类的入口方法logAndExecute,Hugo类的完整代码如下:

@Aspect

public class Hugo {

@Pointcut(“within(@com.example.aoplib.DebugLog *)”)

public void withinAnnotatedClass() {}

@Pointcut(“execution(!synthetic * *(…)) && withinAnnotatedClass()”)

public void methodInsideAnnotatedType() {}

@Pointcut(“execution(!synthetic *.new(…)) && withinAnnotatedClass()”)

public void constructorInsideAnnotatedType() {}

@Pointcut(“execution(@com.example.aoplib.DebugLog * *(…)) || methodInsideAnnotatedType()”)

public void method() {}

@Pointcut(“execution(@com.example.aoplib.DebugLog *.new(…)) || constructorInsideAnnotatedType()”)

public void constructor() {}

@Around(“method() || constructor()”)

public Object logAndExecute(ProceedingJoinPoint joinPoint) throws Throwable {

enterMethod(joinPoint);

long startNanos = System.nanoTime();

Object result = joinPoint.proceed();

long stopNanos = System.nanoTime();

long lengthMillis = TimeUnit.NANOSECONDS.toMillis(stopNanos - startNanos);

exitMethod(joinPoint, result, lengthMillis);

return result;

}

private static void enterMethod(JoinPoint joinPoint) {

CodeSignature codeSignature = (CodeSignature) joinPoint.getSignature();

Class<?> cls = codeSignature.getDeclaringType();

String methodName = codeSignature.getName();

String[] parameterNames = codeSignature.getParameterNames();

Object[] parameterValues = joinPoint.getArgs();

StringBuilder builder = new StringBuilder("\u21E2 ");

builder.append(methodName).append(‘(’);

for (int i = 0; i < parameterValues.length; i++) {

if (i > 0) {

builder.append(", ");

}

builder.append(parameterNames[i]).append(‘=’);

builder.append(Strings.toString(parameterValues[i]));

}

builder.append(‘)’);

if (Looper.myLooper() != Looper.getMainLooper()) {

builder.append(" [Thread:“”).append(Thread.currentThread().getName()).append(“”]");

}

Log.v(asTag(cls), builder.toString());

if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.JELLY_BEAN_MR2) {

final String section = builder.toString().substring(2);

Trace.beginSection(section);

}

}

private static void exitMethod(JoinPoint joinPoint, Object result, long lengthMillis) {

if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.JELLY_BEAN_MR2) {

Trace.endSection();

}

Signature signature = joinPoint.getSignature();

Class<?> cls = signature.getDeclaringType();

String methodName = signature.getName();

boolean hasReturnType = signature instanceof MethodSignature

&& ((MethodSignature) signature).getReturnType() != void.class;

StringBuilder builder = new StringBuilder("\u21E0 ")

.append(methodName)

.append(" [")

.append(lengthMillis)

.append(“ms]”);

if (hasReturnType) {

builder.append(" = ");

builder.append(Strings.toString(result));

}

Log.v(asTag(cls), builder.toString());

}

private static String asTag(Class<?> cls) {

if (cls.isAnonymousClass()) {

return asTag(cls.getEnclosingClass());

}

return cls.getSimpleName();

}

}

可以看到,在logAndExecute方法的处理中就是打印了日志而已,当然,我们也可以根据我们自己需求实现不同的功能,比如权限检查,如果权限OK,就正常执行,如果不OK,则直接在这里抛出异常。

好了,AOP的完整过程我们已经了解了,可以看出,整个执行过程还是比较简单的,就是使用了一个注解把我们的目标切点集中到一起进行处理,最后我们来总结一下,如果我们自己的项目要实现AOP的切面编程,应该要有几步:

1:我们要使用Aspect,肯定就需要有相应的jar包了,jar包的资源非常多,大家可以在网上随便下载。

2:要定义我们的切点,相当于本例中的DebugLog注解,它的@Target可以根据自己的需求来实现。

3:定义自己的Aspect处理类,此类必须带有@Aspect注解,需要在它里面定义切点函数,定义切点的处理函数,也就是本例中Hugo类的logAndExecute方法了,Hugo类中的其他两个方法enterMethod、exitMethod只是为了实现日志打印的目的而写的,大家可以根据自己的需求具体实现。

4:完成了上面两步,我们的项目中的Aspect框架就算搭建好了,下面就是添加切点了,也就是我们要在哪里切入的问题,可以通过添加我们自定义的注释来实现。

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