数组名的探究

本文探讨了C语言中数组名的特性,强调了变量不仅代表值,还包含地址属性。区分地址与指针,以及数组变量内部隐含的指向首个元素的指针,解释了`a`与`&a`的不同和字符数组中字符串地址的处理。
摘要由CSDN通过智能技术生成

数组名其实是个很玄的东西,从本文对数组名的探究也可验证,在C语言中虽然没有对象,但是我们定义的变量是具有对象的结构的,即一个变量不止是代表了这个变量的值,还有其他诸多属性。

同时注意:地址与指针的区别,当一片内存空间未被使用,则它的标识叫地址,当它被使用了,则它的标识叫指针。

我们定义一个普通的变量,例如:

int a = 10;
int *pa = &a;

通过&变量名我们可以得到这个变量在内存中的指针,且这个指针的量级为int

指针量级为int的意思是:以int的大小(4字节)来确定指针有权限访问的内存空间的大小,并在发生解引用时以int的存储方式(有符号数为补码,无符号数为普通二进制数)解码二进制数据。

相应量级的指针需要用相应量级的指针变量去接收。


而定义一个数组变量,例如:

int a[5] = {0};

通过&变量名我们可以得到这个变量在内存中的指针,且这个指针的量级为整型数组指针,若要接收这个指针需要用整型数组指针变量。

然而这里要说的是:数组变量的内部还隐含了一个指向首个一阶元素的常量指针,这个指针的量级为首个一阶元素的类型,并且数组变量名的实际值就是这个指针的值。

这也就解释了:
a&a的值相同,但量级不同,a+1&a+1的值也就不同。


此理论也可以说明字符数组

char arr[10] = "Caesar";

字符串中双引号""的作用是返回首字符的地址,故其量级为char,将这个值用arr这个字符数组内部的那隐含指针接收。

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