【智能家居】二、添加火灾检测模块(烟雾报警功能点)

可燃气体传感器 MQ-2 和 蜂鸣器
代码段

  • controlDevice.h(设备控制)
  • smokeAlarm.c(烟雾报警器)
  • buzzer.c(蜂鸣器)
  • mainPro.c(主函数)
  • 运行结果

可燃气体传感器 MQ-2 和 蜂鸣器

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代码段

controlDevice.h(设备类)

#include <wiringPi.h>					//wiringPi库
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
 
struct Devices                          //设备类
{
    char deviceName[128];               //设备名
    int status;                         //状态
    int pinNum;							//引脚号
 
    int (*Init)(int pinNum);			//“初始化设备”函数指针
	int (*open)(int pinNum);			//“打开设备”函数指针
	int (*close)(int pinNum);			//“关闭设备”函数指针
    int (*readStatus)(int pinNum);		//“读取设备状态”函数指针  为火灾报警器准备
	int (*changeStatus)(int status);	//“改变设备状态”函数指针
 
    struct Devices *next;
};
 
struct Devices* addBathroomLightToDeviceLink(struct Devices *phead);		//“浴室灯”加入设备链表函数声明      2
struct Devices* addBedroomLightToDeviceLink(struct Devices *phead);	        //“卧室灯”加入设备链表函数声明      8
struct Devices* addRestaurantLightToDeviceLink(struct Devices *phead);		//“餐厅灯”加入设备链表函数声明      13
struct Devices* addLivingroomLightToDeviceLink(struct Devices *phead);		//“客厅灯”加入设备链表函数声明      16
struct Devices* addSmokeAlarmToDeviceLink(struct Devices *phead);           //“烟雾报警器”加入设备链表函数声明  6
struct Devices* addBuzzerToDeviceLink(struct Devices *phead);		        //“蜂鸣器”加入设备链表函数声明      9

smokeAlarm.c(烟雾报警器)

#include "controlDevice.h"			        //自定义设备类的文件
 
int smokeAlarmInit(int pinNum)              //C语言必须要传参,JAVA不用,可直接访问变量的值
{
	pinMode(pinNum,INPUT);				    //配置引脚为输入模式
	//digitalWrite(pinNum,HIGH);			//引脚置高电平,断开继电器
}
 
int smokeAlarmReadStatus(int pinNum)
{
	return digitalRead(pinNum);
}
 
int smokeAlarmStatus(int status)
{
	
}
 
struct Devices smokeAlarm = {			//定义烟雾报警器(对象)
	.deviceName = "smokeAlarm",			//名字
	.pinNum = 6,						//香橙派 6号(wPi)引脚
	.Init = smokeAlarmInit,				//指定初始化函数
    .readStatus = smokeAlarmReadStatus,
    .changeStatus = smokeAlarmStatus
};
 
struct Devices* addSmokeAlarmToDeviceLink(struct Devices *phead)		//烟雾报警器(对象)加入设备链表函数
{
	if(phead == NULL){
		return &smokeAlarm;
	}else{
		smokeAlarm.next = phead;  //以前的头变成.next
		phead = &smokeAlarm;      //更新头
		return phead;
	}
}

buzzer.c(蜂鸣器)

#include "controlDevice.h"			//自定义设备类的文件
 
int buzzerInit(int pinNum)
{
	pinMode(pinNum,OUTPUT);						//配置引脚为输出模式
	digitalWrite(pinNum,HIGH);					//引脚置高电平,蜂鸣器关闭
}
 
int buzzerOpen(int pinNum)
{
	digitalWrite(pinNum,LOW);					//引脚置低电平,蜂鸣器开启
}
 
int buzzerClose(int pinNum)
{
	digitalWrite(pinNum,HIGH);					//引脚置高电平,蜂鸣器关闭
}
 
struct Devices buzzer = {						//定义蜂鸣器(对象)
	.deviceName = "buzzer",						//名字
	.pinNum = 9,								//香橙派 9号(wpi)引脚
	.Init = buzzerInit,							//指定初始化函数
	.open = buzzerOpen,							//指定“开启蜂鸣器”函数
	.close = buzzerClose,						//指定“关闭蜂鸣器”函数
};
 
 
struct Devices* addBuzzerToDeviceLink(struct Devices *phead)		//蜂鸣器(对象)加入设备链表函数
{
	if(phead == NULL){
		return &buzzer;
	}else{
		buzzer.next = phead;
		phead = &buzzer;
		return phead;
	}
}

mainPro.c(主函数)

#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <errno.h>
#include "controlDevice.h"
 
struct Devices* findDeviceByName(char *name, struct Devices *phead)
{
    struct Devices *tmp =phead;
    if(phead == NULL){
        return NULL;
    }else{
        while(tmp != NULL){
            if(strcmp(tmp->deviceName,name)==0){
                return tmp;
            }
            tmp = tmp->next;
        }
        return NULL;
    }
}
 
int main()
{
    char *smokeName = "smokeAlarm";
    char *buzzerName = "buzzer";
    struct Devices *tmp = NULL;
    int smokeStatus;												//存放“烟雾传感器”状态
 
    if (wiringPiSetup () == -1) { 
        fprintf (stdout, "Unable to start wiringPi: %s\n", strerror (errno)) ; 
        return 1 ; 
    }
 
    struct Devices *pdeviceHead = NULL;				                    //定义初始链表头
    //pdeviceHead = addBathroomLightToDeviceLink(pdeviceHead);            //“浴室灯”加入设备链表
    //pdeviceHead = addBedroomLightToDeviceLink(pdeviceHead);
    //pdeviceHead = addRestaurantLightToDeviceLink(pdeviceHead);
    //pdeviceHead = addLivingroomLightToDeviceLink(pdeviceHead);
    pdeviceHead = addSmokeAlarmToDeviceLink(pdeviceHead);
    pdeviceHead = addBuzzerToDeviceLink(pdeviceHead);
 
    while(1){
        tmp = findDeviceByName(smokeName, pdeviceHead);
        if(tmp != NULL){
            tmp->Init(tmp->pinNum);
            smokeStatus = tmp->readStatus(tmp->pinNum);
            tmp = findDeviceByName(buzzerName, pdeviceHead);
            if(tmp != NULL){
                if( smokeStatus == 0 ){
                    tmp->Init(tmp->pinNum);
                    tmp->open(tmp->pinNum);
                }else{
                    tmp->Init(tmp->pinNum);
                    tmp->close(tmp->pinNum);
                }           
            }
        }
    }
 
    return 0;
}

模块测试

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完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。

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