编写“Hello World”程序
下方将展示如何在单板上运行第一个应用程序,其中包括新建应用程序、编译、烧写、运行等步骤,最终输出“Hello World!”。
示例目录
示例完整目录如下:
applications/sample/hello
│── BUILD.gn
└── src
└── helloworld.c
开发步骤
请在源码目录中通过以下步骤创建“Hello World”应用程序。
-
新建目录及源码。
新建applications/sample/hello/src/helloworld.c目录及文件,代码如下所示,用户可以自定义修改打印内容(例如:修改OHOS为World)。当前应用程序可支持标准C及C++的代码开发。
#include <stdio.h> int main(int argc, char **argv) { printf("\n\n"); printf("\n\t\tHello OHOS!\n"); printf("\n\n\n"); return 0; }
-
新建编译组织文件。
新建applications/sample/hello/BUILD.gn文件,内容如下所示:
import("//build/lite/config/component/lite_component.gni") lite_component("hello-OHOS") { features = [ ":helloworld" ] } executable("helloworld") { output_name = "helloworld" sources = [ "src/helloworld.c" ] }
-
添加新组件。
修改文件build/lite/components/communication.json,添加组件hello_world_app的配置,如下所示为communication.json文件片段,"##start##"和"##end##"之间为新增配置("##start##"和"##end##"仅用来标识位置,添加完配置后删除这两行):
{ "components": [ { "component": "camera_sample_communication", "description": "Communication related samples.", "optional": "true", "dirs": [ "applications/sample/camera/communication" ], "targets": [ "//applications/sample/camera/communication:sample" ], "rom": "", "ram": "", "output": [], "adapted_kernel": [ "liteos_a" ], "features": [], "deps": { "components": [], "third_party": [] } }, ##start## { "component": "hello_world_app", "description": "hello world samples.", "optional": "true", "dirs": [ "applications/sample/hello" ], "targets": [ "//applications/sample/hello:hello-OHOS" ], "rom": "", "ram": "", "output": [], "adapted_kernel": [ "liteos_a" ], "features": [], "deps": { "components": [], "third_party": [] } }, ##end## { "component": "camera_sample_app", "description": "Camera related samples.", "optional": "true", "dirs": [ "applications/sample/camera/launcher", "applications/sample/camera/cameraApp", "applications/sample/camera/setting", "applications/sample/camera/gallery", "applications/sample/camera/media" ],
鸿蒙开发指导文档:gitee.com/li-shizhen-skin/harmony-os/blob/master/README.md点击或者复制转到。
-
修改单板配置文件。
修改文件vendor/hisilicon/hispark_taurus/config.json,新增hello_world_app组件的条目,如下所示代码片段为applications子系统配置,"##start##"和"##end##"之间为新增条目("##start##"和"##end##"仅用来标识位置,添加完配置后删除这两行):
{ "subsystem": "applications", "components": [ { "component": "camera_sample_app", "features":[] }, { "component": "camera_sample_ai", "features":[] }, ##start## { "component": "hello_world_app", "features":[] }, ##end## { "component": "camera_screensaver_app", "features":[] } ] },
鸿蒙开发岗位需要掌握那些核心要领?
目前还有很多小伙伴不知道要学习哪些鸿蒙技术?不知道重点掌握哪些?为了避免学习时频繁踩坑,最终浪费大量时间的。
自己学习时必须要有一份实用的鸿蒙(Harmony NEXT)资料非常有必要。 这里我推荐,根据鸿蒙开发官网梳理与华为内部人员的分享总结出的开发文档。内容包含了:【ArkTS、ArkUI、Stage模型、多端部署、分布式应用开发、音频、视频、WebGL、OpenHarmony多媒体技术、Napi组件、OpenHarmony内核、Harmony南向开发、鸿蒙项目实战】等技术知识点。
废话就不多说了,接下来好好看下这份资料。
如果你是一名Android、Java、前端等等开发人员,想要转入鸿蒙方向发展。可以直接领取这份资料辅助你的学习。鸿蒙OpenHarmony知识←前往。下面是鸿蒙开发的学习路线图。
针对鸿蒙成长路线打造的鸿蒙学习文档。鸿蒙(OpenHarmony )学习手册(共计1236页)与鸿蒙(OpenHarmony )开发入门教学视频,帮助大家在技术的道路上更进一步。
其中内容包含:
《鸿蒙开发基础》鸿蒙OpenHarmony知识←前往
- ArkTS语言
- 安装DevEco Studio
- 运用你的第一个ArkTS应用
- ArkUI声明式UI开发
- .……
《鸿蒙开发进阶》鸿蒙OpenHarmony知识←前往
- Stage模型入门
- 网络管理
- 数据管理
- 电话服务
- 分布式应用开发
- 通知与窗口管理
- 多媒体技术
- 安全技能
- 任务管理
- WebGL
- 国际化开发
- 应用测试
- DFX面向未来设计
- 鸿蒙系统移植和裁剪定制
- ……
《鸿蒙开发实战》鸿蒙OpenHarmony知识←前往
- ArkTS实践
- UIAbility应用
- 网络案例
- ……
最后
鸿蒙是完全具备无与伦比的机遇和潜力的;预计到年底将有 5,000 款的应用完成原生鸿蒙开发,这么多的应用需要开发,也就意味着需要有更多的鸿蒙人才。鸿蒙开发工程师也将会迎来爆发式的增长,学习鸿蒙势在必行!