鸿蒙ArkUI-X跨平台开发:【 应用工程结构说明】

 ArkUI-X应用工程结构说明

简介

本文档配套ArkUI-X,将OpenHarmony ArkUI开发框架扩展到不同的OS平台,比如Android和iOS平台,让开发者基于ArkUI,可复用大部分的应用代码(UI以及主要应用逻辑)并可以部署到相应的OS平台,降低跨平台应用开发成本。

应用工程目录结构介绍

跨平台应用工程目录结构,包含一套为ArkUI开发者提供的应用工程模板,提供构建OpenHarmony应用,HarmonyOS应用,Android应用,iOS应用的能力。

ArkUI-X应用工程目录结构
  ├── .arkui-x
  │   ├── android                 // Android平台相关代码
  │   └── ios                     // iOS平台相关代码
  ├── AppScope
  ├── entry
  ├── hvigor
  ├── build-profile.json5
  ├── hvigorfile.ts
  ├── hvigorw
  ├── hvigorw.bat
  ├── local.properties
  └── oh-package.json5

搜狗高速浏览器截图20240326151344.png


此应用目录结构设计思想是从OpenHarmony应用工程原生支持跨平台角度出发,在OpenHarmony应用工程之上叠加Android和iOS应用工程,ArkTS代码和resources资源在OpenHarmony侧完成编译,Native代码仍在各自平台应用工程中完成编译。

编译构建说明

  • ArkTS源码

ArkTS源码通过OpenHarmony SDK工具链生成abc(Ark Byte Code),并分别拷贝到Android和iOS应用工程,作为平台应用资源进行管理。

  • ArkUI应用资源

ArkUI Resources资源也通过OpenHarmony SDK工具链进行编译,编译后的ArkUI资源分别拷贝到Android和iOS应用工程,作为平台应用资源进行管理。

  • ArkUI框架资源

ArkUI框架资源随ArkUI-X SDK进行发布,应用构建时会自动打包到ArkUI-X应用中,可保证ArkUI-X应用在各平台上UX渲染一致性。

开发前请熟悉鸿蒙开发指导文档:gitee.com/li-shizhen-skin/harmony-os/blob/master/README.md点击或者复制转到。

综上所述,Android平台上通过assets管理ArkTS编译产物、ArkUI应用资源和ArkUI框架资源,iOS平台上通过Bundle Resources管理ArkTS编译产物、ArkUI应用资源和ArkUI框架资源。

Android应用工程结构

ArkUI-X Android应用工程
├── app
│   ├── libs
│   │   ├── arkui_android_adapter.jar                   // ArkUI-X跨平台适配层,在SDK中发布
│   │   └── arm64-v8a
│   │       └── libarkui_android.so                     // ArkUI-X跨平台引擎库,在SDK中发布
│   │       └── libhilog.so                             // ArkUI-X日志库,在SDK中发布
│   │       └── libresourcemanager.so                   // ArkUI-X资源管理库,在SDK中发布
│   ├── src
│   │   ├── androidTest
│   │   ├── main
│   │   │   ├── assets
│   │   │   │   └── arkui-x                             // ArkUI应用编译后的字节码文件和Resources,作为资源文件存放在assets/arkui-x中
│   │   │   │       ├── entry                           // ArkUI单个模块的编译结果
│   │   │   │       │   ├── ets                         // ArkUI单个模块代码的编译结果:包括字节码文件以及sourceMap文件
│   │   │   │       │   │   ├── sourceMaps.map
│   │   │   │       │   │   └── modules.abc
│   │   │   │       │   ├── resources.index             // ArkUI单个模块资源的编译结果:resources资源的编译结果
│   │   │   │       │   ├── resources                   // resources资源中的rawfile资源,不会进行编译。
│   │   │   │       │   └── module.json
│   │   │   │       ├── entry_test                      // ohosTest,仅仅Debug模式构建包含。
│   │   │   │       └── systemres                       // ArkUI框架自带的系统资源
│   │   │   ├── java/com/example/mayapp
│   │   │   │   ├── MyApplication.java                  // 基于StageApplication扩展MyApplication
│   │   │   │   └── EntryEntryAbilityActivity.java      // 基于StageActivity扩展EntryEntryAbilityActivity
│   │   │   ├── res
│   │   │   └── AndroidManifest.xml
│   │   └── test
│   ├── build.gradle
│   └── proguard-rules.pro
├── gradle/wrapper
├── build.gradle
├── gradle.properties
├── gradlew
├── gradlew.bat
└── settings.gradle

iOS应用工程结构

ArkUI-X iOS应用工程
├── app.xcodeproj
│   ├── project.xcworkspace
│   ├── xcuserdata
│   └── project.pbxproj
├── app
│   ├── Assets.xcassets
│   ├── Base.Iproj
│   ├── AppDelegate.h
│   ├── AppDelegate.m                               // 应用入口, 驱动StageApplication的生命周期
│   ├── EntryEntryAbilityViewController.h           
│   ├── EntryEntryAbilityViewController.m           // 基于StageViewController扩展EntryEntryViewController
│   ├── Info.plist
│   └── main.m
├── arkui-x                                         // ArkUI应用编译后的字节码文件和Resources,作为资源文件存放在assets/arkui-x中
│   ├── entry                                       // ArkUI单个模块的编译结果
│   │   ├── ets                                     // ArkUI单个模块代码的编译结果:包括字节码文件以及sourceMap文件
│   │   │   ├── sourceMaps.map
│   │   │   └── modules.abc
│   │   ├── resources.index                         // ArkUI单个模块资源的编译结果:resources资源的编译结果
│   │   ├── resources                               // resources资源中的rawfile资源,不会进行编译。
│   │   └── module.json
│   ├── entry_test                                  // ohosTest,仅仅Debug模式构建包含。
│   └── systemres                                   // ArkUI框架自带的系统资源
└── frameworks                                      // ArkUI跨平台Framework动态库:包含ArkUI-X的框架以及插件

鸿蒙开发岗位需要掌握那些核心要领?

目前还有很多小伙伴不知道要学习哪些鸿蒙技术?不知道重点掌握哪些?为了避免学习时频繁踩坑,最终浪费大量时间的。

自己学习时必须要有一份实用的鸿蒙(Harmony NEXT)资料非常有必要。 这里我推荐,根据鸿蒙开发官网梳理与华为内部人员的分享总结出的开发文档。内容包含了:【ArkTS、ArkUI、Stage模型、多端部署、分布式应用开发、音频、视频、WebGL、OpenHarmony多媒体技术、Napi组件、OpenHarmony内核、Harmony南向开发、鸿蒙项目实战】等技术知识点。

废话就不多说了,接下来好好看下这份资料。

如果你是一名Android、Java、前端等等开发人员,想要转入鸿蒙方向发展。可以直接领取这份资料辅助你的学习鸿蒙OpenHarmony知识←前往。下面是鸿蒙开发的学习路线图。

针对鸿蒙成长路线打造的鸿蒙学习文档。鸿蒙(OpenHarmony )学习手册(共计1236页)与鸿蒙(OpenHarmony )开发入门教学视频,帮助大家在技术的道路上更进一步。

其中内容包含:

《鸿蒙开发基础》鸿蒙OpenHarmony知识←前往

  1. ArkTS语言
  2. 安装DevEco Studio
  3. 运用你的第一个ArkTS应用
  4. ArkUI声明式UI开发
  5. .……

《鸿蒙开发进阶》鸿蒙OpenHarmony知识←前往

  1. Stage模型入门
  2. 网络管理
  3. 数据管理
  4. 电话服务
  5. 分布式应用开发
  6. 通知与窗口管理
  7. 多媒体技术
  8. 安全技能
  9. 任务管理
  10. WebGL
  11. 国际化开发
  12. 应用测试
  13. DFX面向未来设计
  14. 鸿蒙系统移植和裁剪定制
  15. ……

《鸿蒙开发实战》鸿蒙OpenHarmony知识←前往

  1. ArkTS实践
  2. UIAbility应用
  3. 网络案例
  4. ……

最后

鸿蒙是完全具备无与伦比的机遇和潜力的;预计到年底将有 5,000 款的应用完成原生鸿蒙开发,这么多的应用需要开发,也就意味着需要有更多的鸿蒙人才。鸿蒙开发工程师也将会迎来爆发式的增长,学习鸿蒙势在必行!

  • 12
    点赞
  • 14
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值