通过Stage模型开发Android端应用指南
简介
本文介绍将ArkUI框架扩展到Android平台所需要的必要的类及其使用说明,开发者基于OpenHarmony,可复用大部分的应用代码(生命周期等)并可以部署到Android平台,降低跨平台应用开发成本。
AndroidStudio配置
使用AndroidStudio所创建Android工程的PackageName需要与OpenHarmony工程的BundleName一致。
注: AndroidStudio:Android应用的开发工具。
ArkUI-X和Android平台集成所用关键类
开发前请熟悉鸿蒙开发指导文档:gitee.com/li-shizhen-skin/harmony-os/blob/master/README.md点击或者复制转到。
应用工程Android逻辑部分的StageApplication
应用需要继承arkui_android_adapter.jar包所提供的StageApplication。StageApplication用于初始化资源路径以及加载配置信息,例如:
package com.example.myapplication;
import ohos.stage.ability.adapter.StageApplication;
public class HiStageApplication extends StageApplication {
}
应用工程Android逻辑部分的StageActivity
Activity需要继承arkui_android_adapter.jar包所提供的StageActivity,StageActivity主要功能是将Android中Activity的生命周期与OpenHarmony中Ability的生命周期进行映射,例如:
package com.example.myapplication;
import ohos.stage.ability.adapter.StageActivity;
public class EntryMainAbilityActivity extends StageActivity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.setInstanceName("com.example.myapplication:entry:MainAbility:");
super.onCreate(savedInstanceState);
}
}
为了将Activity和ability进行关联,需要重写StageActivity中的onCreate事件,在super.onCreate(savedInstanceState)之前设置instanceName,规则如下:
bundleName:moduleName:abilityName:
其中bundleName的值来自于OpenHarmony应用中app.json5配置文件,moduleName、abilityName的值来自于OpenHarmony应用中的module.json5配置文件。
Ability与Activity对应规则
Android端应用内的Activity的packageName需要与Ability的bundleName一致。
Android端应用内的Activity的activityName组成规则:Ability的moduleName + Ability的abilityName + “Activity”。
示例如图:
StageApplication初始化支持以下三种方式
通过继承StageApplication的方式进行初始化
import ohos.stage.ability.adapter.StageApplication;
public class HiStageApplication extends StageApplication {
@Override
public void onCreate() {
super.onCreate();
}
}
继承Android原生Application方式,在onCreate方法中创建StageApplicationDelegate实例进行初始化
import android.app.Application;
import ohos.stage.ability.adapter.StageApplicationDelegate;
public class HiStageApplication extends Application {
private StageApplicationDelegate appDelegate_ = null;
@Override
public void onCreate() {
super.onCreate();
appDelegate_ = new StageApplicationDelegate();
appDelegate_.initApplication(this);
}
}
在Activity中创建StageApplicationDelegate实例进行初始化
import android.app.Activity;
import ohos.stage.ability.adapter.StageApplicationDelegate;
public class EntryEntryAbilityActivity extends Activity {
private StageApplicationDelegate appDelegate_ = null;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
appDelegate_ = new StageApplicationDelegate();
appDelegate_.initApplication(this.getApplication());
super.onCreate(savedInstanceState);
}
}
通过原生Activity拉起Ability并传递参数
使用原生Activity拉起Ability时,需使用原生应用的startActivity方法,参数的传递需要通过Intent中的putExtra()进行设置,规则如下:
key值为params
value为json格式
{
"params":[
{
"key":键,
"type":参数类型值,
"value":值
},
{
...
}
]
}
支持的参数类型列表
参数类型 HarmonyOS与OpenHarmony鸿蒙文档籽料:mau123789是v直接拿 | 参数类型值 |
---|---|
boolean | 1 |
int | 5 |
double | 9 |
string | 10 |
示例代码
public class EntryEntryAbilityActivity extends AppCompatActivity {
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
Intent intent = new Intent();
intent.setClass(this, EntryEntryAbilityTwoActivity.class);
intent.putExtra("params",
"{"params":[{"key":"bool","type":1,"value":"true"}," +
"{"key":"double","type":9,"value":"2.3"}," +
"{"key":"int","type":5,"value":"2"}," +
"{"key":"string","type":10,"value":"test"}]}");
startActivity(intent);
}
}
鸿蒙最值得程序员入行
为什么这么说?市场是决定人力需求的,数据说话最管用:
1、鸿蒙其全栈自研,头部大厂商都陆续加入合作开发鸿蒙原生应用——人才需求上涨。
2、鸿蒙作为新系统、新技术,而现在市面上技术人才少——高薪招聘开启。
3、鸿蒙1+8+N生态,不仅只有应用开发;还有车载、数码、智能家居、家电等——就业范围广。
4、纯血鸿蒙,目前没有多少人熟悉。都处于0基础同一起跑线——无行业内卷。
开发者最需要什么?岗位多、薪资高、不内卷、行业竞争低。而当下的鸿蒙恰恰符合要求。
那么这么好的鸿蒙岗位,应聘要求都很高吧?其实不然鸿蒙作为新出的独立系统,其源头上大家都处于同一水平线上,一开始的技术要求都不会很高,毕竟面试官也是刚起步学习。招聘要求示例:
从信息看出,几乎应职要求是对标有开发经验的人群。可以说鸿蒙对开发者非常友好,尽管上面没提鸿蒙要求,但是面试都会筛选具有鸿蒙开发技能的人。我们程序员都知道学习开发技术,最先是从语言学起,鸿蒙语言有TS、ArkTS等语法,那么除了这些基础知识之外,其核心技术点有那些呢?下面就用一张整理出的鸿蒙学习路线图表示:
从上面的OpenHarmony技术梳理来看,鸿蒙的学习内容也是很多的。现在全网的鸿蒙学习文档也是非常的少,下面推荐一些:完整内容可在头像页保存,或这qr23.cn/AKFP8k甲助力
内容包含:《鸿蒙NEXT星河版开发学习文档》
- ArkTS
- 声明式ArkUI
- 多媒体
- 通信问题
- 系统移植
- 系统裁剪
- FW层的原理
- 各种开发调试工具
- 智能设备开发
- 分布式开发等等。
这些就是对往后开发者的分享,希望大家多多点赞关注喔!