Chp21-线程

Chp21-线程

进程的概念

操作系统(OS)中并发(同时)执行的多个程序任务

进程的特点

宏观并行, 微观串行

CPU会将一个时间段划分为若干个时间片, 程序想要执行必须拥有时间片, 且一个时间片只能被一个程序拥有, 时间片之间交替执行, 则程序之间也是如此. 当时间片的划分足够细小,交替频率足够快,就会形成宏观并行的假象, 实际上仍然是串行状态

线程的概念

进程中并发执行的多个任务

线程的特点

宏观并行, 微观串行

一个时间片只能被一个程序拥有, 一个程序无法同时执行多个线程, 时间片之间是交替, 线程任务的执行自然也是交替的

多线程的概念

只有多线程,没有多进程

“进程”: 正在进行中的程序, 只有拥有时间片的程序才是进程

“线程”: 不管是否在执行, 只要被创建出来就都是线程

线程的组成

线程执行的基本支持

  1. 时间片: 由CPU调度分配
  2. 数据: 每个线程任务都对应一个功能, 数据是功能执行的基本支持
  3. 代码: 书写数据的操作逻辑+控制线程执行

线程的创建

Thread : 线程类,每个Thread对象都是一个单独的线程任务

  1. 书写子类继承Thread, 重写run方法书写任务内容, 创建子类对象

    public class MyThread extends Thread {
    
        public void run() {
            //输出1-100
            for (int i = 1; i <=100; i++) {
                System.out.println(i);
            }
        }
    }
    
    import com.by.thread.MyThread;
    
    public class Test1 {
        public static void main(String[] args) {
            //创建线程对象1
            Thread t1 = new MyThread();
            //创建线程对象2
            Thread t2 = new MyThread();
            //开启线程
            t1.start();
            t2.start();
        }
    }
    

弊端:

  1. 会将线程类与线程任务内容绑定, 不有利于后续的使用和维护
  2. 破坏线程类的单一职责
  1. 直接创建Thread对象, 在构造中传入Runnable线程任务

    1. 创建Runnable接口的实现类, 重写run()书写任务内容
    2. 在Thread构造中传入实现类对象
    /**
     * 线程任务的实现类- 适用于任务内容会多次执行时
     */
    public class MyRunnable implements Runnable{
        @Override
        public void run() {
            //输出1-100
            for (int i = 1; i <=100; i++) {
                System.out.println("输出-> "+i);
            }
        }
    }
    
    import com.by.dao.impl.MyRunnable;
    
    public class Test2 {
        public static void main(String[] args) {
            //创建线程对象, 传入任务内容
            Thread t1=new Thread(new MyRunnable());
            //如果线程任务只会被当前一个线程对象使用, 可以直接使用匿名内部类创建实现类对象
            Thread t2 = new Thread(new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                    //遍历101-200
                    for (int i = 101; i <= 200 ; i++) {
                        System.out.println("t2>> "+i);
                    }
                }
            });
            //lambda简化匿名内部类
            Thread t3 = new Thread(()->{
                //遍历201-300
                for (int i = 201; i <= 300 ; i++) {
                    System.out.println("t3:::: "+i);
                }
            });
    
            //开启线程
            t1.start();
            t2.start();
            t3.start();
        }
    }
    

使用

  1. 通过线程对象.start()开启线程
  2. 执行: 当开启多个线程后, 线程之间开始争抢时间片, 拿到时间片的线程才能执行自身内容, 当时间片被其他线程抢走,则暂停执行再次争抢时间片, 直至线程任务内容执行结束, 线程才会停止运行
  3. run()来自Runnable接口, 表示线程任务内容, 当线程拿到时间片后, 会自动执行该方法
  4. 主函数也称为主线程, 是JVM中默认存在的线程, 也一定是第一个拿到时间片的线程
  5. 当开启多个线程之后, JVM执行结束的标志就会从主线程执行结束转换为所有线程执行结束

线程状态

基础状态

线程的生命周期

  • 只有就绪状态和运行状态之间可以相互切换

等待状态

  1. sleep(): 使当前线程休眠指定时长, 在休眠期间会释放自身时间片, 进入有限期等待状态,直到休眠结束才能回到就绪状态

    静态方法: Thread.sleep(毫秒数);//1秒 = 1000毫秒
    
    • 该方法需要处理非运行时异常, run()不支持上抛异常, 必须try-catch处理
    • 常用于定时任务
    package com.by.test;
    
    public class Test3 {
        public static void main(String[] args) {
            Thread t1 = new Thread(new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                    //使当前线程休眠3秒钟
                    try {
                        Thread.sleep(100);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        System.out.println("休眠异常!");
                    }
                    for (int i = 1; i <= 100 ; i++) {
                        System.out.println("t1>> "+i);
                    }
                }
            });
            Thread t2 = new Thread(()->{
                for (int i = 101; i <= 200 ; i++) {
                    System.out.println("t2: "+i);
                }
            });
            //开启线程
            t1.start();
            t2.start();
    
        }
    }
    
  2. join(): 使调用者线程早于当前线程执行, 只有当调用者线程执行结束进入死亡状态, 当前线程才能进入就绪状态

    线程对象.join()
    
    • 当前线程进入的是无限期等待状态
    • 需要处理非运行时异常, run()无法上抛异常, 必须try-catch处理
    • 无法影响无关线程
    • 常用于调整线程执行优先级
    package com.by.test;
    
    public class Test4 {
        public static void main(String[] args) {
            //t2->t1-->t3
            Thread t2 = new Thread(()->{
                for (int i = 101; i <= 200 ; i++) {
                    System.out.println("t2: "+i);
                }
            });
    
            Thread t1 = new Thread(new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                    try {
                        //使t2线程在当前线程之前执行
                        t2.join();
                    } catch (InterruptedException e) {
                        System.out.println("join异常!");
                    }
                    for (int i = 1; i <= 100 ; i++) {
                        System.out.println("t1>> "+i);
                    }
                }
            });
    
            Thread t3 = new Thread(()->{
                try {
                    t1.join();
                } catch (InterruptedException e) {
                    System.out.println("join异常!");
                }
                for (int i = 201; i <= 300 ; i++) {
                    System.out.println("t3> "+i);
                }
            });
    
            //开启线程
            t1.start();
            t2.start();
            t3.start();
    
        }
    }
    

sleep()和join()的区别:

  1. sleep进入的是有限期等待状态, join进入的是无限期等待状态
  2. sleep是静态方法可以直接通过类名调用, join的非静态的, 必须通过线程对象调用
  3. sleep不会与其他线程产生关联, join一定会与其他线程相互影响

线程池

作用

当线程任务需要多次执行时, 为了防止线程对象的反复创建消耗运行资源, 可以将任务内容写入线程池, 以此确保任务可以反复运行, 直至线程池关闭

API

  1. ExecutorService: 线程池接口
    • submit(任务对象): 提交任务使其执行
      • 线程任务执行结束之后不会销毁, 会回到池中等待下次调用
    • shutdown(): 关闭线程池
  2. Executors: 线程池工具类, 可以用来获取线程池实现类对象
    • newCachedThreadPool(): 获取一个不固定并发数量的线程池
      • 所有提交执行的任务会同时并发交替运行
    • newFixedThreadPool(int ): 获取一个固定并发数量的线程池
      • 会设置同时运行的数量上限, 超出运行上限的任务只能暂时等待, 等执行中的任务执行结束让位之后才能进行执行

线程任务

Runnable
  • run(): 无返回值, 不能上抛异常

    package com.by.test;
    
    import java.util.concurrent.ExecutorService;
    import java.util.concurrent.Executors;
    
    public class Test_ES {
        public static void main(String[] args) {
            //获取线程池对象- 不固定并发数量
         //   ExecutorService es = Executors.newCachedThreadPool();
            //固定并发数量的线程池- 最大同时执行数量为2
            ExecutorService es = Executors.newFixedThreadPool(2);
            //创建线程任务
            Runnable r1=new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                    for (int i = 1; i <= 100 ; i++) {
                        System.out.println("r1:: "+i);
                    }
                }
            };
            Runnable r2=new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                    for (int i = 101; i <= 200 ; i++) {
                        System.out.println("r2> "+i);
                    }
                }
            };
            Runnable r3=new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                    for (int i = 201; i <= 300 ; i++) {
                        System.out.println("r3>>>> "+i);
                    }
                }
            };
            //提交任务执行
            es.submit(r1);
            es.submit(r2);
            es.submit(r3);
    
            //关闭线程池
            es.shutdown();
        }
    }
    
Callable<返回值泛型>
  • call(): 有返回值, 可以上抛异常,默认上抛Exception

  • Future<返回值泛型>: 用来接收存放Callable执行结果

    • Future对象.get(): 获取内部存放的返回值
      • 该方法需要处理非运行时异常
    package com.by.test;
    
    import java.util.concurrent.*;
    
    public class Test_ES2 {
        public static void main(String[] args){
            //获取线程池对象- 不固定并发数量
            ExecutorService es = Executors.newCachedThreadPool();
            //创建线程任务-计算1-100的和并返回
            Callable<Integer> c1=new Callable<Integer>() {
                @Override
                public Integer call() throws Exception {
                    int sum = 0;
                    for (int i = 0; i <=100; i++) {
                        sum += i;
                    }
                    return sum;
                }
            };
    
            //提交执行
            Future<Integer> future =es.submit(c1);
            //从future中获取返回值
            try {
                System.out.println(future.get());
            } catch (Exception e) {
                System.out.println("数据异常!");
                e.printStackTrace();
            }
    
            //关闭线程池
            es.shutdown();
        }
    }
    

线程安全问题

个线程同时操作同一个临界资源时, 有可能破坏其原子操作, 从而导致数据缺失, 引发线程安全问题

  • 临界资源: 被多个线程同时访问操作的对象
  • 原子操作: 访问临界资源过程中不可缺失或更改的操作

互斥锁

每个对象都默认拥有的锁. 特点为只有一个锁标记, 且只能被一个线程拥有. 当开启互斥锁之后, 线程想要执行, 则必须同时拥有时间片和锁标记, 拥有资源的线程在执行过程中其他线程不可争抢其资源, 必须保证其原子操作执行同步. 只有当执行线程运行结束释放锁标记之后其他线程才能继续争抢.

Synchronized

作用为开启互斥锁, 使内部原子操作执行同步

同步方法

原理: 在临界资源被访问的方法上加锁

特点: 线程必须同时争抢时间片和锁标记

修饰符 synchronized 返回值类型 方法名(形参列表){
    
}
package com.by.util;

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

/**
 * 工具类- 辅助操作List集合
 */
public class MyList {
    private List<Integer> list = new ArrayList<>();

    /**
     * 往集合属性中添加元素
     * @param n 被添加的数据
     * synchronized: 使该方法成为同步方法, 内部内容的执行不可被破坏
     */
    public synchronized void insert(int n){
        list.add(n);
    }

    //查看集合元素及长度
    public void query(){
        System.out.println("集合长度为:" + list.size());
        for (int i = 0; i < list.size(); i++) {
            System.out.print(list.get(i)+" ");
        }
    }
}

同步代码块

原理: 由线程上锁

特点: 上锁线程默认拥有锁标记, 所以线程执行只需要争抢时间片即可

位置: 线程访问临界资源的位置上锁

使用: 必须确保所有访问临界资源的线程都具备加锁操作

synchronized(被加锁的临界资源对象){
    原子操作
}
package com.by.test;

import com.by.util.MyList;

public class Test1 {
    public static void main(String[] args)throws Exception {
        //创建一个工具类对象
        MyList m = new MyList();
        //线程1: 往工具类中的集合里添加1-5
        Thread t1 = new Thread(()->{
            //同步代码块
            synchronized (m) {
                for (int i = 1; i <= 5; i++) {
                     m.insert(i);
                }
            }
        });
        //线程2: 往工具类中的集合里添加6-10
        Thread t2 = new Thread(()->{
            //同步代码块
            synchronized (m) {
                for (int i = 6; i <= 10; i++) {
                    m.insert(i);
                }
            }
        });
        //开启线程
        t1.start();
        t2.start();
        //使t1和t2在主线程查看之前执行
        t1.join();
        t2.join();

        //查看工具类中集合的内容
        m.query();
    }
}

区别:

同步方法: 在被访问的方法上加锁, 线程需要同时争抢时间片和锁标记, 效率慢但是书写简单

同步代码块: 在线程访问临界资源的位置加锁, 线程只需要争抢时间片, 拥有时间片的线程默认拥有锁标记, 执行效率快但是书写繁琐

线程安全的集合类

悲观锁: 悲观的认为集合一定会出现线程安全问题, 所以在底层数组位统一加锁

乐观锁: 乐观的认为集合不会出现线程安全问题, 所以底层并加锁, 当安全问题发生时, 再通过算法解决问题

  • JDK5.0 java.util.concurrent
  1. CopyOnWriteArrayList

    • 原理: 在进行写(增删改)操作时, 先复制出一个副本, 在副本中完成操作, 若副本执行中出现问题, 则舍弃该副本, 重新复制新的副本重复操作, 直至副本中无异常, 再将集合地址转换向副本地址
    • 特点: 舍弃写的效率, 提高读的效率. 适用于读操作远多于写操作时
  2. CopyOnWriteArraySet

    • 原理: 和CopyOnWriteArrayList一致, 在此基础上会对元素进行去重
    • 特点: 和CopyOnWriteArrayList一致
  3. ConcurrentHashMap

    • 原理: CAS算法

    CAS: compare and swap 比较并交换

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