【c++ 学习笔记】模板初阶

文章介绍了C++中的泛型编程概念,特别是函数模板和类模板的使用。函数模板允许创建通用的函数,减少了代码重复,提高了代码复用。类模板则用于创建可以适应多种数据类型的类。文章详细阐述了函数模板的概念、格式、原理和实例化过程,以及类模板的定义格式和实例化方法,强调了模板在提高代码效率和可维护性方面的作用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

🙊 泛型编程 🙊

如何实现一个通用的交换函数呢?

void Swap(int& left, int& right)
{
 int temp = left;
 left = right;
 right = temp;
}
void Swap(double& left, double& right)
{
 double temp = left;
 left = right;
 right = temp;
}
void Swap(char& left, char& right)
{
 char temp = left;
 left = right;
 right = temp;
}

使用函数重载虽然可以实现,但是有一下几个不好的地方:
1、 重载的函数仅仅是类型不同,代码复用率比较低,只要有新类型出现时,就需要用户自己增加对应的函数
2、 代码的可维护性比较低,一个出错可能所有的重载均出错那能否告诉编译器一个模子,让编译器根据不同的类型利用该模子来生成代码呢?

如果在 C++ 中,也能够存在这样一个模具,通过给这个模具中填充不同材料 ( 类型 ),来获得不同材料的铸件 ( 即生成具体类型的代码 ),那将会节省许多头发。巧的是前人早已将树栽好,我们只需在此乘凉。模板分为两种,一种是函数模板,一种是类模板

在这里插入图片描述

🙊 函数模板 🙊

💖 函数模板概念

函数模板代表了一个函数家族,该函数模板与类型无关,在使用时被参数化,根据实参类型产生函数的特定类型版本。

💖 函数模板格式

template < typename 类型名称1, typename 类型名称2, … , typename 类型名称n>
返回值类型 函数名(参数列表){ }
代码如下:

template<typename T>
void Swap( T& left, T& right)
{
 T temp = left;
 left = right;
 right = temp;
}

此时无论有多少种类型的交换,都只需要写一个模板。

注意:
typename 是用来定义模板参数关键字,也可以使用 class ( 切记:不能使用 struct 代替 class )

💖 函数模板原理

函数模板本身并不是函数,也没有减少函数,该是几个函数就是几个函数,模板是编译器用使用方式产生特定具体类型函数的模具。所以其实模板就是将本来应该我们做的重复的事情交给了编译器。

在这里插入图片描述
以前是编译器直接调用函数,而现在想要交换 d1d2,需要将 d1d2 进行实例化,自动推演 ab 的类型是 double,就生成一份代码,这个过程就是实例化。如果推演出 ab 的类型是 int,就生成一份 int 类型的代码。实际过程中调用的不是模板而是模板实例化生成的代码。

模板类型就像定义函数参数一样,只是函数参数定义的是对象,对象的名字是随意的,只是一般需要大写。typename / class 是类型名称。

如果想定义多个模板参数就用 “ , ” 分割。定义了模板参数后,在函数中就可以随便用。c++ 库中有 swap 模板可以直接使用。

💖 函数模板实例化

用不同类型的参数使用函数模板时,称为函数模板的实例化。模板参数实例化分为:隐式实例化显式实例化

1、隐式实例化:让编译器根据实参推演模板参数的实际类型,代码如下:

template<class T>
T Add(const T& left, const T& right)
{
 return left + right;
}
int main()
{
 int a1 = 10, a2 = 20;
 double d1 = 10.0, d2 = 20.0;
 Add(a1, a2);
 Add(d1, d2);
 
 /*
 该语句不能通过编译,因为在编译期间,当编译器看到该实例化时,需要推演其实参类型
 通过实参a1将T推演为int,通过实参d1将T推演为double类型,但模板参数列表中只有一个T,编译器无法确定此处到底该将T确定为int 或者 double类型而报错
 注意:在模板中,编译器一般不会进行类型转换操作,因为一旦转化出问题,编译器就需要背黑锅
 Add(a1, d1);
 */
 
 // 此时有两种处理方式:1. 用户自己来强制转化 2. 使用显式实例化
 Add(a, (int)d);
 return 0;
}

2、 显式实例化: 在函数名后的 < > 中指定模板参数的实际类型,代码如下:

int main(void)
{
 int a = 10;
 double b = 20.0;
 
 // 显式实例化
 Add<int>(a, b);
 return 0;
}

如果类型不匹配,编译器会尝试进行隐式类型转换,如果无法转换成功编译器将会报错。

💖 函数模板的匹配原则

1、一个非模板函数可以和一个同名的函数模板同时存在,而且该函数模板还可以被实例化为这个非模板函数

// 专门处理int的加法函数
int Add(int left, int right)
{
 return left + right;
}
// 通用加法函数
template<class T>
T Add(T left, T right)
{
 return left + right;
}
void Test()
{
 Add(1, 2); // 与非模板函数匹配,编译器不需要特化
 Add<int>(1, 2); // 调用编译器特化的Add版本
}

编译器也有一个原则,就是调用第一个 Add 成本更低,因为第二个还需要实例化在编译成指令调用,而 Add 直接编译成指令。

2、对于非模板函数和同名函数模板,如果其他条件都相同,在调动时会优先调用非模板函数而不会从该模板产生出一个实例。如果模板可以产生一个具有更好匹配的函数, 那么将选择模板

// 专门处理int的加法函数
int Add(int left, int right)
{
 return left + right;
}
// 通用加法函数
template<class T1, class T2>
T1 Add(T1 left, T2 right)
{
 return left + right;
}
void Test()
{
 Add(1, 2); // 与非函数模板类型完全匹配,不需要函数模板实例化
 Add(1, 2.0); // 模板函数可以生成更加匹配的版本,编译器根据实参生成更加匹配的Add函}

3、模板函数不允许自动类型转换,但普通函数可以进行自动类型转换

🙊 类模板 🙊

类模板就是直接定义一个模板参数,整个类里面都可以使用。

💖 类模板的定义格式

类模板的定义格式如下:

template<class T1, class T2, ..., class Tn>
class 类模板名
{
 // 类内成员定义
}; 

定义一个栈,能否让一个栈里面存的数据是 int,而另一个栈里面存的数据是 double

typedef double STDataType;
class Stackint
{
private:
	STDataType* _a;
	size_t _top;
	size_t _capacity;
};

int main()
{
	Stack st1; // int
	Stack st2; // double


	return 0;
}

使用 typedef 不能很好的做到,就可以使用模板来完成这个工作

template<class T>
class Stack
{
public:
	Stack(int capaicty = 4)
	{
		_a = new T[capaicty];
		_top = 0;
		_capacity = capaicty;
	}

	~Stack()
	{
		delete[] _a;
		_capacity = _top = 0;
	}

private:
	T* _a;
	size_t _top;
	size_t _capacity;
};

// 注意:类模板中函数放在类外进行定义时,需要加模板参数列表
template <class T>
Stack<T>::~Stack()
{
 if(_a)
 delete[] _a;
 _top = _capacity = 0;
}

注意:
类模板只能显示实例化。编译器写出了多个栈的类,但是这个过程是编译器自动完成的。

💖 类模板的实例化

类模板实例化与函数模板实例化不同,类模板实例化需要在类模板名字后跟 < >,然后将实例化的类型放在 < > 中即可,类模板名字不是真正的类,而实例化的结果才是真正的类。

// Stack类名,Stack<int>才是类型
int main()
{
	Stack<int> st1; // int
	Stack<double> st2; // double
	return 0;
}
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