队列
在前两期的博客中,写到了栈的顺序存储和链式存储,这一期我们来看看队列,队列的含义和它的本身含义十分相似,我们可以想象一下,我们在排队做核酸的时候,排的队就是一条队列,排在前面的人来得早,也就先做完先走,排在后面的人后进来也就后走。在之前学栈的时候,我们知道栈里的数据是后进先出,而队列则是先进先出,后进后出。
知道了队列的组成和特点,并且在学习了栈之后,学习队列就非常容易,在这就不再讲它的顺序存储了,我们直接来看它的链式存储结构。
我们来看它的代码:
首先是创建队列和创建新的结点:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
//创造新的结点
typedef struct QNode{
int data;//数据域
struct QNode *next;//指针域
}QNode;
//创建队列
typedef struct Queue{
QNode *pFront;//结点的头指针
QNode *pRear;//结点的尾指针
}Queue;
初始化队列:
//初始化
Queue* InitQueue(Queue *q){
q->pFront = q->pRear = (QNode*)malloc(sizeof(QNode));//给头结点和尾结点分配内存
q->pFront->next = NULL;
return q;
}
入队列:
入队列和我们在学习链表时的尾插法类似,将要存储的数据存储在尾部。
类似于下图:
我们来看代码:
//入队列
void LQueuePush(Queue *q, int data){
QNode *a = (QNode*)malloc(sizeof(QNode));//创建一个新的结点
a->data = data;
a->next = q->pRear->next;
q->pRear->next = a;
q->pRear = a;
}
出队列:
//出队列
void LQueuePop(Queue *q){
QNode *p;
if (NULL == q->pFront){
return;
}
if (q->pFront == q->pRear){
q->pRear = NULL;
}
p = q->pFront;
q->pFront = q->pFront->next;
free(p);
}
逐个打印队列里的各个元素:
//逐个打印队列里元素
void print(Queue *q){
QNode *a = q->pFront->next;//队列里第一个有效元素
while(a != NULL){
printf("%d ",a->data);
a = a->next;
}
}