1程序的内存模型

1内存分区模型

c++程序执行时,将内存分为四区:

  1. 代码区:你写的所有代码(转成二进制再放入)
  2. 全局区:全局变量,静态变量,常量?
  3. 栈区:由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量
  4. 堆区:由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时由操作系统回收。
    内存四区的意义:
    不同区域存放的数据,赋予不同的生命周期

1.1程序运行前

在程序编译后,生成exe可执行程序,未执行该程序前分为两个区域
代码区:
1存放cpu执行的机器指令。
2 共享,目的是对于频繁被执行的程序,只需要在内存中有一份代码就行。
3只读,防止程序意外的修改了它的指令。
全局区
1.全局变量和静态变量
2.还包含常量区,字符串常量和其他常量(const修饰的全局变量)。
该区域的数据在程序结束后由操作系统释放
以下代码更加方便理解:

#include <iostream>
using namespace std;
//全局变量
int g_a = 10;//global
int g_b = 10;
//const修饰的全局变量,全局常量
const int c_g_a =10;
int main() {
    //全局区(局部不在全局区)
    //全局变量(在函数体外),静态变量,常量

    //创建普通的局部变量(函数体内)
    int a=10;
    int b=10;
    cout<<"局部变量a的地址为:"<< (long)&a <<endl;
    cout<<"局部变量b的地址为:"<< (long)&b <<endl;
    //静态变量
    static int s_a=10;
    static int s_b=10;
    cout<<"静态变量s_a的地址为:"<< (long)&s_a <<endl;
    cout<<"静态变量s_b的地址为:"<< (long)&s_b <<endl;
    cout<<"全局变量g_a的地址为:"<< (long)&g_a <<endl;
    cout<<"全局变量g_b的地址为:"<< (long)&g_b <<endl;
    //常量
        //字符串常量
        cout<<"字符串常量的地址为:"<<(long)&"hello world" << endl;
        //const修饰的变量
            //const修饰的全局变量
            cout<<"全局常量c_g_a的地址为:"<<(long)&c_g_a << endl;
            //const修饰的局部变量
            const int c_l_a=10;  //local
            cout<<"局部常量c_l_a的地址为:"<<(long)&c_l_a << endl;



    return 0;
}

在这里插入图片描述
总结:

  • c++中在程序运行前分为全局区和代码区
  • 代码区的特点是共享和只读
  • 全局区中存放全局变量,静态变量,常量
  • 常量区中存放const修饰的全局变量 和 字符串常量

1.2程序运行后

栈区
由编译器自动分配释放,存放函数参数值,局部变量。
注意事项:不要返回局部变量的地址,因为在函数执行完后会自动释放

#include <iostream>
using namespace std;
//注意事项:不要返回局部变量的地址
int* func(int b)//形参也放在栈区
{
    b=100;
    int a=10;//局部变量 存放在栈区,栈区的数据在程序执行完后自动释放
    return &a;//返回局部变量的地址
}

int main ()
{
    int *p=func(1);
    cout<<*p<<endl;//编译器做了保留。
    cout<<*p<<endl;//编译器不做保留了。
    return 0;
}

在这里插入图片描述

堆区
由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时由操作系统回收。
在c++中主要利用new在堆区开辟内存。

#include <iostream>
using namespace std;
int* func()
{
    //利用new关键字将数据开辟到堆区
    //p是局部变量,存放在栈区,指针保存的数据放在堆区
    int* p = new int(10);//返回地址
    return p;
}
int main()
{
    int* p=func();
    cout<<*p<<endl;
    cout<<*p<<endl;


}

代码解释如下图:
在这里插入图片描述

1.3new操作符

在c++中主要利用new在堆区开辟内存。
释放操作符用delete

#include <iostream>
using namespace std;
//1.new的基本语法
int* func()
{
    //在堆区创建数据
    int* p = new int(10);//返回指针
    return p;
}
void test1(){
    int* p = func();
    cout<<*p<<endl;
    cout<<*p<<endl;
    //堆区的数据由程序员手动释放
    delete p;
   // cout<<*p<<endl;//内存已经释放,在访问为非法操作
}
//2.在堆区用new创建数组
void test2()
{
    int* arr = new int[10];//创建10个int的数组,返回首地址
    for(int i=0;i<10;i++)
    {
       arr[i]=i+100;
    }
    for(int i=0;i<10;i++)
    {
        cout<<arr[i]<<endl;
    }
    delete [] arr;//释放数组
}

int main(){
    //test1();
    test2();
}
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