Vue组件各个属性执行顺序问题

        在制作波动短视频效果时,在data中定义了一个变量,默认值为null。后来该变量在mounted中被赋值,而后在watch侦听属性中使用立即侦听时使用了该变量却显示为null,后发现这关系到各个组件属性执行顺序问题。主要问题有以下两点:

        1、dom渲染方法优先级比较

        2、属性优先级比较


        一、渲染方法el、render、template优先级

        关于Dom结构的渲染,在组件中可以通过el,render,template进行渲染,在这三者中render函数优先级最高,其次是template模板,如果二者都没有,则通过挂载点el进行渲染。

        二、各个属性优先级比较

        组件内部各个属性主要有props、data、computed、watch、created、mounted、methods。

        (1)props自定义属性:父组件传递给子组件的属性会首先被处理

        (2)data数据区:在处理完 props 之后,Vue 会处理数据对象中的所有属性,并将它们添加到 Vue 实例中。

        (3)computed计算属性:在处理完 data 之后被计算,并添加到 Vue 实例中。

        (4)created函数:在处理完所有选项后,Vue 实例会调用 created 钩子,并完成实例化

        (5)mounted函数:在实例挂载到DOM元素之后,Vue 实例会调用 mounted 钩子。

        (6)methods方法区:会在 mounted 之后被处理,并添加到 Vue 实例中。

  • 1
    点赞
  • 4
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值