const修饰指针

#include<iostream>
using namespace std;
int main() {
	//1.const修饰指针    常量指针
	//指针指向的值不可以改,指针的指向可以改
	int a = 10;
	int b = 10;
	const int * p = &a;
	//*p = 20;错误
	p = &b; //正确
	//2.const修饰常量   指针常量
	//指针的指向不可以改,指针指向的值可以改
	int* const p2 = &a;
	*p2 = 100;//正确
	//p2=&b;
	//3const修饰指针和常量
	//指针指向的值和指向都不可以改
	const int* const p3 = &a;
	//*p3=100; 错误
	//p3=&b   错误
	system("pause");
	return 0;
}

总结:看const右侧紧跟着的是指针还是常量,是指针就是常量指针,是常量就是指针常量

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