#include<iostream>
using namespace std;
int main() {
//1.const修饰指针 常量指针
//指针指向的值不可以改,指针的指向可以改
int a = 10;
int b = 10;
const int * p = &a;
//*p = 20;错误
p = &b; //正确
//2.const修饰常量 指针常量
//指针的指向不可以改,指针指向的值可以改
int* const p2 = &a;
*p2 = 100;//正确
//p2=&b;
//3const修饰指针和常量
//指针指向的值和指向都不可以改
const int* const p3 = &a;
//*p3=100; 错误
//p3=&b 错误
system("pause");
return 0;
}
总结:看const右侧紧跟着的是指针还是常量,是指针就是常量指针,是常量就是指针常量