webpack打包工具及原理

Webpack 是一个强大的前端模块打包工具,用于管理和优化现代JavaScript应用程序的静态资源。它通过构建流程处理模块依赖,使用Loader转换不同类型的资源,如CSS、图片等,并通过Plugin扩展功能,如代码压缩、热更新等。Webpack 支持动态导入和按需加载,通过配置Loader和Plugin优化性能,例如CSS和JS代码压缩、HTML文件压缩、Tree Shaking等。此外,通过Webpack Proxy可以解决开发环境中的跨域问题。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、Webpack

Webpack 是一个用于现代JavaScript应用程序的静态模块打包工具,可以很方面的管理模块的恶依赖。

1.2.1 静态模块

此处的静态模块指的是开发阶段,可以被 Webpack 直接引用的资源(可以直接被获取打包进bundle.js的资源)。当 Webpack 处理应用程序时,它会在内部构建一个依赖图,此依赖图对应映射到项目所需的每个模块(不再局限js文件),并生成一个或多个 bundle,如下图。

1.2.2 Webpack作用

编译代码能力,提高效率,解决浏览器兼容问题

模块整合能力,提高性能,可维护性,解决浏览器频繁请求文件的问题

万物皆可模块能力,项目维护性增强,支持不同种类的前端模块类型,统一的模块化方案,所有资源文件的加载都可以通过代码控制。

二、说说webpack的构建流程

webpack 的运行流程是一个串行的过程,它的工作流程就是将各个插件串联起来。在运行过程中会广播事件,插件只需要监听它所关心的事件,就能加入到这条webpack机制中,去改变Webpack的运作。

从启动到结束会依次经历三大流程: - 初始化阶段:从配置文件和 Shell 语句中读取与合并参数,并初始化需要使用的插件和配置插件等执行环境所需要的参数。 - 编译构建阶段:从 Entry 发出,针对每个 Module 串行调用对应的 Loader 去翻译文件内容,再找到该 Module 依赖的 Module,递归地进行编译处理。 - 输出阶段:对编译后的 Module 组合成 Chunk,把 Chunk 转换成文件,输出到文件系统。

2.1 初始化阶段

初始化阶段主要是从配置文件和 Shell 语句中读取与合并参数,得出最终的参数。配置文件默认下为webpack.config.js,也或者通过命令的形式指定配置文件,主要作用是用于激活webpack的加载项和插件。下面是webpack.config.js文件配置,内容分析如下注释:

var path = require('path');
var node_modules = path.resolve(__dirname, 'node_modules');
var pathToReact = path.resolve(node_modules, 'react/dist/react.min.js');

module.exports = {
  // 入口文件,是模块构建的起点,同时每一个入口文件对应最后生成的一个 chunk。
  entry: './path/to/my/entry/file.js',
  // 文件路径指向(可加快打包过程)。
  resolve: {
    alias: {
      'react': pathToReact
    }
  },
  // 生成文件,是模块构建的终点,包括输出文件与输出路径。
  output: {
    path: path.resolve(__dirname, 'build'),
    filename: '[name].js'
  },
  // 这里配置了处理各模块的 loader ,包括 css 预处理 loader ,es6 编译 loader,图片处理 loader。
  module: {
    loaders: [
      {
        test: /\.js$/,
        loader: 'babel',
        query: {
          presets: ['es2015', 'react']
        }
      }
    ],
    noParse: [pathToReact]
  },
  // webpack 各插件对象,在 webpack 的事件流中执行对应的方法。
  plugins: [
    new webpack.HotModuleReplacementPlugin()
  ]
};

webpack 将 webpack.config.js 中的各个配置项拷贝到 options 对象中,并加载用户配置的 plugins。完成上述步骤之后,则开始初始化Compiler编译对象,该对象掌控者webpack声明周期,不执行具体的任务,只是进行一些调度工作。

class Compiler extends Tapable {
    constructor(context) {
        super();
        this.hooks = {
            beforeCompile: new AsyncSeriesHook(["params"]),
            compile: new SyncHook(["params"]),
            afterCompile: new AsyncSeriesHook(["compilation"]),
            make: new AsyncParallelHook(["compilation"]),
            entryOption: new SyncBailHook(["context", "entry"])
            // 定义了很多不同类型的钩子
        };
        // ...
    }
}

function webpack(options) {
  var compiler = new Compiler();
  ...// 检查options,若watch字段为true,则开启watch线程
  return compiler;
}
...

在上面的代码中,Compiler 对象继承自 Tapable,初始化时定义了很多钩子函数。

2.2 编译构建

用上一步得到的参数初始化 Compiler 对象,加载所有配置的插件,执行对象的 run 方法开始执行编译。然后,根据配置中的 entry 找出所有的入口文件,如下。

module.exports = {
  entry: './src/file.js'
}

初始化完成后会调用Compiler的run来真正启动webpack编译构建流程,主要流程如下:

compile:开始编译

make:从入口点分析模块及其依赖的模块,创建这些模块对象

build-module:构建模块

seal:封装构建结果

emit:把各个chunk输出到结果文件

1,compile 编译

执行了run方法后,首先会触发compile,主要是构建一个Compilation对象。该对象是编译阶段的主要执行者,主要会依次下述流程:执行模块创建、依赖收集、分块、打包等主要任务的对象。

2,make 编译模块

当完成了上述的compilation对象后,就开始从Entry入口文件开始读取,主要执行_addModuleChain()函数,源码如下:

_addModuleChain(context, dependency, onModule, callback) {
   ...
   // 根据依赖查找对应的工厂函数
   const Dep = /** @type {DepConstructor} */ (dependency.constructor);
   const moduleFactory = this.dependencyFactories.get(Dep);

   // 调用工厂函数NormalModuleFactory的create来生成一个空的NormalModule对象
   moduleFactory.create({
       dependencies: [dependency]
       ...
   }, (err, module) => {
       ...
       const afterBuild = () => {
        this.processModuleDependencies(module, err => {
         if (err) return callback(err);
         callback(null, module);
           });
    };

       this.buildModule(module, false, null, null, err => {
           ...
           afterBuild();
       })
   })
}

_addModuleChain中接收参数dependency传入的入口依赖,使用对应的工厂函数NormalModuleFactory.create方法生成一个空的module对象。回调中会把此module存入compilation.modules对象和dependencies.module对象中,由于是入口文件,也会存入compilation.entries中。随后,执行buildModule进入真正的构建模块module内容的过程。

3, build module 完成模块编译

这个过程的主要调用配置的loaders,将我们的模块转成标准的JS模块。在用 Loader 对一个模块转换完后,使用 acorn 解析转换后的内容,输出对应的抽象语法树(AST),以方便 Webpack 后面对代码的分析。

从配置的入口模块开始,分析其 AST,当遇到require等导入其它模块语句时,便将其加入到依赖的模块列表,同时对新找出的依赖模块递归分析,最终搞清所有模块的依赖关系。

2.3 输出阶段

seal方法主要是要生成chunks,对chunks进行一系列的优化操作,并生成要输出的代码。Webpack 中的 chunk ,可以理解为配置在 entry 中的模块,或者是动态引入的模块。

根据入口和模块之间的依赖关系,组装成一个个包含多个模块的 Chunk,再把每个 Chunk 转换成一个单独的文件加入到输出列表。在确定好输出内容后,根据配置确定输出的路径和文件名即可。

output: {
    path: path.resolve(__dirname, 'build'),
        filename: '[name].js'
}

在 Compiler 开始生成文件前,钩子 emit 会被执行,这是我们修改最终文件的最后一个机会。整个过程如下图所示。

三、Webpack中常见的Loader

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