java数据结构系列,第一篇:队列

队列(Queue)是一种常见的数据结构,用于存储和管理元素,其中元素按照先进先出(First-In-First-Out,FIFO)的原则进行操作。简单来说,队列就像是排队等候服务的人群,最先到达的人将首先接受服务,而后到达的人则需要等待前面的人完成服务后才能接受服务。

队列的主要特性包括:

  1. 入队(Enqueue):将一个元素添加到队列的末尾。
  2. 出队(Dequeue):从队列的头部移除并返回第一个元素。
  3. 头部(Front):队列的第一个元素。
  4. 尾部(Rear/Back):队列的最后一个元素。
  5. 队列大小(Size):队列中元素的数量。

队列可以用于许多场景,例如任务调度、广度优先搜索算法(BFS)、多线程编程、打印任务管理等。在编程中,队列常常通过数组或链表来实现。数组实现的队列称为顺序队列,链表实现的队列称为链式队列。

由于队列可以有多种实现方法,所以面向接口,便于规范。

先创建一个 Queue 接口:


public interface Queue<E>
{
    /**
     * 向尾部插入值
     * @param value  待插入的值
     * @return  插入成功返回true,否则返回false
     */
    boolean offer(E value);

    /**
     * 从头部删除值
     * @return  如果队列为空,返回null,否则返回队头的值
     */
    E poll();

    /**
     * 获取队头的值
     * @return  如果队列为空,返回null,否则返回队头的值
     */
    E peek();

    /**
     * 检查队列是否为空
     * @return  如果队列为空,返回true,否则返回false
     */
    boolean isEmpty();

    /**
     * 判断队列是否已满
     * @return 满返回 true ;否则 false
     */
    boolean isFall();
}

 我们先用数组来实现,其实光数组实现就有很多种实现方式,我这里挑了一个比较好方式:

public class ArrayQueue3<E> implements Queue<E>,Iterable<E>
{
    private final E[] array;
    private int head;
    private int tail;

    /**
     * 有参构造创建队列
     * @param capacity  队列容量
     */
    public ArrayQueue3(int capacity)
    {
        array = (E[])new Object[capacity];
        head = 0;
        tail = 0;
    }
    
    /**
     * 重写迭代器
     */
    @Override
    public Iterator<E> iterator()
    {
        return new Iterator<E>()
        {
            private int p = head;//从队头开始
            /**
             * 判断是否有下一个元素
             * @return  如果有返回true,否则返回false,next()方法终止
             */
            @Override
            public boolean hasNext()
            {
               return p != tail; //如果p == tail,说明已经到队尾了,没有下一个元素了
            }

            /**
             * 获取下一个元素
             * @return  下一个元素
             * p % array.length 为了防止p超出数组长度,因为p会一直增加。
             */
            @Override
            public E next()
            {
                E value = array[p % array.length];
                p++;//p自增,为下次调用next()做准备
                return value;
            }
        };
    }


     /**
     * 实现isEmpty方法
     * @return  如果队头指针等于队尾指针,说明队列为空,返回true,否则返回false
     */
    @Override
    public boolean isEmpty()
    {
        return head == tail;
    }

    /**
     * 实现isFall方法
     * @return  如果队尾指针减去队头指针等于数组长度,说明队列已满,返回true,否则返回false
     */
    @Override
    public boolean isFall()
    {
        return tail - head == array.length;
    }




    /**
     * 实现offer方法
     * @return  如果队列已满,返回false,添加成功返回true
     */
    @Override
    public boolean offer(E value)
    {
        if(isFall())
        {
            return false;
        }
        array[tail % array.length] = value;//向队尾添加元素
        tail++;//队尾指针后移
        return true;
    }

    /**
     * 实现poll方法
     * @return  如果队列为空,返回null,否则返回队头元素,并将队头指针后移,相当于删除队头元素
     */
    @Override
    public E poll()
    {
        if (isEmpty())
        {
            return null;
        }
        E value = array[head % array.length];
        head++;
        return value;
    }

    /**
     * 实现peek方法
     * @return  如果队列为空,返回null,否则返回队头元素
     */
    @Override
    public E peek()
    {
        if (isEmpty())
        {
            return null;
        }
        return array[head % array.length];
    }

   
}

完了吗?有没有发现上面有什么问题?

int 是不是有个长度限制,最大支持到2147483647,超出会变成负数,而head,tail 会一直自增,但是数组索引只支持int 类型,且必须为正数,所以我们要处理一下,不然超出范围就不行了。

第一种:

在C家族的语言中都支持声明无符号整数,就连最像java的C#都支持 uint 类型,但Java就没有。嘿,气人不。

所以只能曲线救国:用 Integer.toUnsignedLong() 方法来转成无符号长整型,再强转成int

每个数组变量都要变成这样:

array[(int)Integer.toUnsignedLong(n)]

但是这种方法虽然可以解决问题但效率不高,所以还有第二种;

第二种:

采用二进制运算 ‘按位与’:‘&’

这种运算简而言之是将两个二进制数进行比较,如果相同位置上的两个数都为 1 就保留 1 否则全换成 0

比如:

int a = 5; // 二进制:0101
int b = 3; // 二进制:0011

int result = a & b; // 结果:0001 (1的二进制表示)

而一个2的n次方 - 1 的数作为除数,那它的余数在二进制上,就等于 被除数 & 除数

所以在保证数组的长度为一个2的n次方的前提下,就可以改成:

array[head & (array.length - 1)]

这种形式

所以现在的问题是要保证数组的长度为2的n次方

可以采用·:

方式一:

构造函数里面抛异常,只接受容量为2的n次方

 public ArrayQueue3(int capacity)
    {
        if ((capacity & capacity - 1) != 0)
        {
           throw new IllegalArgumentException("capacity 必须是2的幂");
        }

        array = (E[])new Object[capacity];
        head = 0;
        tail = 0;
    }

方式二:扩容成2的n次方

先用 (int)(Math.log10(capacity ) / Math.log10(2))得到以2为底capacity的对数的整数部分,

然后加一,就是扩容后的容量的那个2的次方,保证了其始终为2的n次方

        int n = (int)(Math.log10(capacity) / Math.log10(2)) + 1;
        capacity = 1 << n;//2的n次方的二进制运算方法,1左移一位就是2的一次方,左移两位就是2的二次方......

但是还有一个问题,如果这个数刚好是2的n次方,那么就没有必要去加那一个一,所以先让capacity去减一,以满足所有情况:

        int n = (int)(Math.log10(capacity - 1) / Math.log10(2)) + 1;
        capacity = 1 << n;

当然,这一步还有一种更花哨的写法,全部基于二进制运算:

        capacity -= 1;
        capacity |= capacity >> 1;
        capacity |= capacity >> 2;
        capacity |= capacity >> 4;
        capacity |= capacity >> 8;
        capacity |= capacity >> 16;
        capacity += 1;

这个就是纯数学了,有兴趣的可以研究一下。嘿嘿。

下面是改好后的全部代码:

public class ArrayQueue3<E> implements Queue<E>,Iterable<E>
{
    private final E[] array;
    private int head;
    private int tail;

    /**
     * 有参构造创建队列
     * @param capacity  队列容量
     */
    public ArrayQueue3(int capacity)
    {
//        if ((capacity & capacity - 1) != 0)
//        {
//            throw new IllegalArgumentException("capacity 必须是2的幂");
//        }
//
//        int n = (int)(Math.log10(capacity - 1) / Math.log10(2)) + 1;
//        capacity = 2 << n;

        capacity -= 1;
        capacity |= capacity >> 1;
        capacity |= capacity >> 2;
        capacity |= capacity >> 4;
        capacity |= capacity >> 8;
        capacity |= capacity >> 16;
        capacity += 1;
        array = (E[])new Object[capacity];
        head = 0;
        tail = 0;
    }

    /**
     * 重写迭代器
     */
    @Override
    public Iterator<E> iterator()
    {
        return new Iterator<E>()
        {
            private int p = head;//从队头开始
            /**
             * 判断是否有下一个元素
             * @return  如果有返回true,否则返回false,next()方法终止
             */
            @Override
            public boolean hasNext()
            {
               return p != tail; //如果p == tail,说明已经到队尾了,没有下一个元素了
            }

            /**
             * 获取下一个元素
             * @return  下一个元素
             * p % array.length 为了防止p超出数组长度,因为p会一直增加。
             */
            @Override
            public E next()
            {
                E value = array[p & (array.length - 1)];
                //E value = array[(int)Integer.toUnsignedLong(p % array.length)];
                p++;//p自增,为下次调用next()做准备
                return value;
            }
        };
    }

    /**
     * 实现offer方法
     * @return  如果队列已满,返回false,添加成功返回true
     */
    @Override
    public boolean offer(E value)
    {
        if(isFall())
        {
            return false;
        }
        array[tail & (array.length - 1)] = value;//向队尾添加元素
        tail++;//队尾指针后移
        return true;
    }

    /**
     * 实现poll方法
     * @return  如果队列为空,返回null,否则返回队头元素,并将队头指针后移,相当于删除队头元素
     */
    @Override
    public E poll()
    {
        if (isEmpty())
        {
            return null;
        }
        E value = array[head & (array.length - 1)];
        head++;
        return value;
    }

    /**
     * 实现peek方法
     * @return  如果队列为空,返回null,否则返回队头元素
     */
    @Override
    public E peek()
    {
        if (isEmpty())
        {
            return null;
        }
        return array[head & (array.length - 1)];
    }

    /**
     * 实现isEmpty方法
     * @return  如果队头指针等于队尾指针,说明队列为空,返回true,否则返回false
     */
    @Override
    public boolean isEmpty()
    {
        return head == tail;
    }

    /**
     * 实现isFall方法
     * @return  如果队尾指针减去队头指针等于数组长度,说明队列已满,返回true,否则返回false
     */
    @Override
    public boolean isFall()
    {
        return tail - head == array.length;
    }
}

然后是链表实现:

public class LinkedListQueue<E>  implements Queue<E>,Iterable<E>
{
    /**
     * 链表节点类
     * @param <E>  节点值的类型
     *           value  节点值
     *           next   下一个节点
     */
    private static class Node<E>
    {
        E value;
        Node next;
        public Node(E value,Node<E> next)
        {
            this.value=value;
            this.next=next;
        }
    }
    private Node<E> head = new Node<>(null,null);//头节点
    private Node<E> tail = head;//尾节点
    private int size;//队列长度
    private int capacity = Integer.MAX_VALUE;//队列容量,默认为Integer.MAX_VALUE
    

    /**
     * 初始化队列,使得队尾指向队头
     */
    {
        tail.next = head;
    }

    public LinkedListQueue()
    {

    }

    /**
     * 有参构造创建队列
     * @param capacity  队列容量
     */
    public LinkedListQueue(int capacity)
    {
        this.capacity = capacity;
    }
    
    /**
     * 实现offer方法
     * @param value  待插入的值
     * @return       如果队列已满,返回false
     *               否则,将值插入队尾,返回true
     */
    @Override
    public boolean offer(E value)
    {
        if (size >= capacity)
        {
            return false;
        }
        Node<E> added = new Node<>(value,head);
        tail.next = added;
        tail = added;
        size ++;
        return true;
    }

    /**
     * 实现poll方法
     * @return  如果队列为空,返回null
     *          否则,返回队头的值,并将队头指针后移,相当于删除队头元素
     */
    @Override
    public E poll()
    {
        if (isEmpty())
        {
           return null;
        }
        else
        {
            Node<E> first = head.next;
            head.next = first.next;
            if (first == tail)//如果队列只有一个元素,删除后队列为空,需要重新让tail=head,且将tail重新指向head
            {
                tail = head;
                tail.next = head;
            }
            size --;
            return first.value;
        }
    }

    /**
     * 实现peek方法
     * @return  如果队列为空,返回null
     *          否则,返回队头的值
     */
    @Override
    public E peek()
    {
        if (isEmpty())
        {
            return  null;
        }
        else
        {
            return (E) head.next.value;
        }
    }

    /**
     * 实现isEmpty方法
     * @return  如果队头指针等于队尾指针,说明队列为空,返回true,否则返回false
     */
    @Override
    public boolean isEmpty()
    {
        return head == tail;
    }

    /**
     * 实现isFall方法
     * @return  如果队列已满,返回true,否则返回false
     */
    @Override
    public boolean isFall() {
        return false;
    }

    /**
     * 实现iterator方法
     * @return  返回一个迭代器
     */
    @Override
    public Iterator<E> iterator() {
        //匿名内部类实现迭代器
        return new Iterator<E>() {
            Node<E> p = head.next;
            /**
             * 实现hasNext方法
             * @return  如果p不等于head,说明还有元素,返回true,否则返回false
             */
            @Override
            public boolean hasNext() {
                return p != head;
            }

            /**
             * 实现next方法
             * @return  返回p的值,并将p后移
             */
            @Override
            public E next() {
                E value = p.value;
                p = p.next;
                return value;
            }
        };
    }
}

链表实现起来比较简单

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