自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(2)
  • 收藏
  • 关注

原创 Unity+Vuforia初探之平面检测

开发工具Unity 2020.3.26f1c1(一)前期准备在Unity Hub新建项目后在Vuforia官网下载Vuforia SDK导入到项目后创建并激活AR Camera可参考https://blog.csdn.net/m0_63165147/article/details/122862798?spm=1001.2014.3001.5501准备完成后的界面:(二)制作流程首先新建Plane Finder和Ground Plane Stage将Ground Pl.

2022-02-18 17:31:14 12127 4

原创 Unity+Vuforia初探之图片识别

开发工具Unity 2020.3.26f1c1(一)在Unity Hub 新建项目(二)将Vuforia SDK导入项目进入Vuforia官网:https://developer.vuforia.com/注册登录后即可下载相应的Vuforia包,打开文件导入到项目中(三)搭建基础框架删除自带的Main Camera,在Hierarchy右键或在菜单栏GameObject选择Vuforia Engine,添加AR Camera和Image Target选择ARC

2022-02-10 18:17:33 3005

空空如也

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除