数组是数据的集合,一个容器,用来存储任何类型的数据,包括原始数据类型和引用数据类型,但是一旦指定了数组的类型之后,就只能用来存储指定类型的数据。
数组声明的三种方式:
-
数据类型[] 数组名 = new 数据类型[长度];
-
数据类型[] 数组名 = {数据,数据,…,数据};
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数据类型[] 数组名 = new 数据类型长度[] {数据,数据,…,数据};
一维数组:
- 数组变量的声明:
语法:数据类型[] 数组名;
,如:int[] num;
、double[] d;
、String[] str;
- 数组对象的创建:
语法:数组名 = new 数据类型[长度];
,如:num = new int[4];
,数组声明其长度后不可改变
- 赋值:
语法:数组名[下标] = 数据;
,如:num[0] = 3;
- 数组元素的使用及遍历:
语法:数组名[下标]
,获取指定下标是数据。
二维数组:
- 数组变量的声明:
语法:数据类型[][] 数组名;
,如:int[][] num;
、double[][] d;
、String[][] str;
- 数组对象的创建:
语法:数组名 = new 数据类型[外长度][内长度];
,如:num = new int[4][3];
,数组声明其长度后不可改变
- 赋值:
语法:数组名[外下标][内下标] = 数据;
,如:num[0][0]= 3;
- 数组元素的使用及遍历:
语法:数组名[外下标][内下标]
,获取指定下标是数据。
对象:客观存在能够相互区分的个体,比如这辆汽车、这个人、这间房子、这张桌子、这株植物、这张支票、这件雨衣。概括来说就是:万物皆对象。
类:若干具有相同属性和行为的对象的群体或者抽象,类是创建对象的模板,由属性和行为两部分组成
类是对象的概括或者抽象,对象是类的实例化。
类的声明
[修饰符] class 类名{//类的声明部分
[成员变量]
[成员方法]
}
成员变量的声明: