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数组


数组是数据的集合,一个容器,用来存储任何类型的数据,包括原始数据类型和引用数据类型,但是一旦指定了数组的类型之后,就只能用来存储指定类型的数据。

数组声明的三种方式:

  • 数据类型[] 数组名 = new 数据类型[长度];

  • 数据类型[] 数组名 = {数据,数据,…,数据};

  • 数据类型[] 数组名 = new 数据类型长度[] {数据,数据,…,数据};

一维数组:

  • 数组变量的声明:

语法:数据类型[] 数组名;,如:int[] num;double[] d;String[] str;

  • 数组对象的创建:

语法:数组名 = new 数据类型[长度];,如:num = new int[4];,数组声明其长度后不可改变

  • 赋值:

语法:数组名[下标] = 数据;,如:num[0] = 3;

  • 数组元素的使用及遍历:

语法:数组名[下标],获取指定下标是数据。

在这里插入图片描述

二维数组:

  • 数组变量的声明:

语法:数据类型[][] 数组名;,如:int[][] num;double[][] d;String[][] str;

  • 数组对象的创建:

语法:数组名 = new 数据类型[外长度][内长度];,如:num = new int[4][3];,数组声明其长度后不可改变

  • 赋值:

语法:数组名[外下标][内下标] = 数据;,如:num[0][0]= 3;

  • 数组元素的使用及遍历:

语法:数组名[外下标][内下标],获取指定下标是数据。

在这里插入图片描述


对象与类


对象:客观存在能够相互区分的个体,比如这辆汽车、这个人、这间房子、这张桌子、这株植物、这张支票、这件雨衣。概括来说就是:万物皆对象。

类:若干具有相同属性和行为的对象的群体或者抽象,类是创建对象的模板,由属性和行为两部分组成

类是对象的概括或者抽象,对象是类的实例化。

类的声明

[修饰符] class 类名{//类的声明部分

[成员变量]

[成员方法]

}

在这里插入图片描述

成员变量的声明:

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