Java 并发之 Executor 框架,java从入门到精通第五版电子书百度云

本文介绍了Java的Executor框架,包括ExecutorService和ScheduledExecutorService接口,以及ThreadPoolExecutor的详细配置和使用。Executor框架提供了灵活的线程池管理,支持异步任务执行、定时任务和延迟任务。ThreadPoolExecutor允许自定义核心线程数、最大线程数、任务队列以及拒绝策略,以优化资源管理和任务调度。
摘要由CSDN通过智能技术生成
  • Executor 框架提供了两个灵活的 可配置 的线程池实现 ThreadPoolExecutor(ExecutorService) 和 ScheduledThreadPoolExecutor(ScheduledExecutorService)

  • 可以通过 Executors 的工厂方法来创建指定配置的线程池,同时通过一些其他实用的方法来使用它们

另外,类 ForkJoinPool 也提供了一个 Executor 来处理 ForkJoinTask 及其子类的实例。

参考:

3 Executor


一般来说,我们可以手动创建 Thread 对象来执行 Runnable 任务,但是,在有了 Executor 框架后,更好的选择是将这些异步任务转交给 Executor 的具体实现来执行。

比如说将 Thread(new(RunnableTask())).start() 替换为:

Executor executor = anExecutor;

executor.execute(new RunnableTask1());

executor.execute(new RunnableTask2());

当然,我们需要明白的是,不同的 Executor 实现是不一样的,我们提交的异步任务不一定就在别的线程执行,比如下面这样的实现:

class DirectExecutor implements Executor {

public void execute(Runnable r) {

r.run();

}

}

但是,Executor 这个接口定义的功能很有限,同时也只支持 Runnale 形式的异步任务:

void execute(Runnable command);

参考:

4 ExecutorService


ExecutorService 为异步任务的执行提供了更多的支持,包括用于 终止 的方法以及可以产生用于跟踪一个或多个异步任务进度的 Future的方法。

首先,和 Executor 不一样的是,ExecutorService 是可以终止的,当 ExecutorService 终止后,便不会接受新提交的任务。可以通过两个方法来终止 ExecutorService:

  • 通过 shutdown 方法来终止 ExecutorService,允许在执行完先前提交的任务后在终止 ExecutorService

  • 通过 shutdownNow 方法来终止 ExecutorService,会阻止等待的任务启动并尝试停止当前正在执行的任务

ExecutorService 终止后,就表示 ExecutorService 不存在正在或等待执行的任务,同时,会拒绝新任务的提交,通常应该关闭未使用的 ExecutorService 以便回收资源。

然后,和 Executor.execute 方法不一样,在 ExecutorService 中可以通过 ExecutorService.submit 方法来提交任务,这个方法会返回与提交的任务相关联的 Future 对象,我们可以通过这个 Future 对象来等待/取消任务的执行,并获取执行结果。还可以通过 invokeAny 和 invokeAll 来提交一组任务,等待其中一个或所有任务的执行。

同时,相较于只支持 Runnable 的 Executor,ExecutorService 还支持 Callable 形式的异步任务:

submit(Callable task);

submit(Runnable task);

submit(Runnable task, T result);

参考:

5 ScheduledExecutorService


接口 ScheduledExecutorService 相较于 ExecutorService 来说添加了对延迟和定期任务执行的支持,还是比较好理解的:

// 单次延迟任务

schedule(Callable callable, long delay, TimeUnit unit)

schedule(Runnable command, long delay, TimeUnit unit)

// 循环延迟任务

scheduleAtFixedRate(Runnable command, long initialDelay, long period, TimeUnit unit)

scheduleWithFixedDelay(Runnable command, long initialDelay, long delay, TimeUnit unit)

参考:

6 ThreadPoolExecutor


ThreadPoolExecutor 是 ExecutorService 的一种具体实现,一般情况下我们可以通过 Executors 来创建新的线程池,但是,了解 ThreadPoolExecutor 提供的各配置项还是很有用的,而 ThreadPoolExecutor 文档中对这些配置项给出了很详细的描述。

Core and maximum pool sizes - 线程池核心线程数和最大线程数,线程池根据这两个参数来自动调整线程池的大小:

  1. 在提交新任务且运行的线程数少于 corePoolSize 时,即使其他工作线程处于空闲状态,也会创建一个新线程来处理新任务

  2. 在运行的线程数大于 corePoolSize 但小于 maximumPoolSize 时,就仅在 队列已满 时才创建新线程

  3. 这两个参数可以在创建线程池时设置,也可以在创建后动态修改

On-demand construction - ThreadPoolExecutor 默认情况下是在新任务提交后在创建启动线程,但是可以通过覆盖 prestartCoreThread() 或 prestartAllCoreThreads() 改变这一行为,这在初始队列不为空时会很有用。

Creating new threads - ThreadPoolExecutor 通过 ThreadFactory 来创建新的线程,默认情况下会使用 Executors.defaultThreadFactory(), 这个 ThreadFactory 创建的所有线程拥有相同的 ThreadGroup 和 NORM_PRIORITY 级别的优先级,同时也是非守护线程。

Keep-alive times - 当当前线程池中的线程数超过 corePoolSize 时,多余的线程将在闲置时间超过 keepAliveTime 时终止。默认情况下参数 keepAliveTime 仅在线程数超过 corePoolSize 时起作用,但是也可以通过 allowCoreThreadTimeOut(boolean) 方法让核心线程在闲置一段时间后也被终止。

Queuing - 任意的 BlockingQueue 都可以用于传输和保留提交的任务,队列的使用和当前线程池的大小相关:

  • 在当前线程池中的线程数小于 corePoolSize 时,优先创建新的线程

  • 在当前线程池中的线程数超过 corePoolSize 时,优先选择将任务放入队列

  • 在新的任务 无法放入队列 且线程数小于 maximumPoolSize 时,会创建新的线程,否则会拒绝新的任务

线程池中一般可以选择下面三种队列使用策略:

  • 直接交付,比如说使用 SynchronousQueue 队列,直接将任务传递给工作线程,如果没有合适的工作线程来处理任务,那么就会选择创建新的线程获拒绝任务,这时一般会将 maximumPoolSize 设的大一点

  • 无界队列,比如说使用 LinkedBlockingQueue 队列,这种情况下因为新的任务必然可以放入队列,因此,参数 maximumPoolSize便失去了意义,此时最多只会有 corePoolSize 个线程在运行

  • 有界队列,比如说使用 ArrayBlockingQueue 队列,这时我们可以通过灵活调整 corePoolSizemaximumPoolSize 和队列大小来更加充分的利用线程池

Rejected tasks - 当 ExecutorService 被关闭或者任务无法放入队列且线程数量超过 maximumPoolSize 时,新任务的提交会被拒绝,这时便会调用 RejectedExecutionHandler.rejectedExecution(Runnable, ThreadPoolExecutor) 来处理被拒绝的任务,可选的处理策略有:

  1. ThreadPoolExecutor.AbortPolicy(default) - 抛出运行时异常 RejectedExecutionException

  2. ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy - 在调用 executor 的 线程执行该任务

  3. ThreadPoolExecutor.DiscardPolicy - 直接删除忽略新的任务

  4. ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy - 如果 ExecutorService 没有被关闭,那么就丢弃队列头的任务重新提交这个任务

Hook methods - 方法 beforeExecute(Thread, Runnable) 和 afterExecute(Runnable, Throwable) 会在每个任务执行的前后调用,也可以覆盖 terminated() 方法在 Executor 终止  执行一些额外的操作。

Queue maintenance - 可以通过 getQueue() 方法访问工作队列,以进行监视和调试。强烈建议不要将此方法用于任何其他目的,可以通过 remove(Runnable) 和 purge() 清理队列中的任务。

Finalization - 在线程池不在被引用  没有剩余工作线程时,

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线程池将会被关闭。可以考虑将 corePoolSize 设小并通过 allowCoreThreadTimeOut(boolean) 保证核心线程闲置久了也会被回收,那么,忘记调用 shutdown 也不要担心资源的浪费了。

这么多的配置项,如此强大的功能,我只想说,Doug Lea NB(破音)!!!

附,文档上的一个例子:

// 可以暂停的线程池

class PausableThreadPoolExecutor extends ThreadPoolExecutor {

private boolean isPaused;

private ReentrantLock pauseLock = new ReentrantLock();

private Condition unpaused = pauseLock.newCondition();

public PausableThreadPoolExecutor(…) { super(…); }

protected void beforeExecute(Thread t, Runnable r) {

super.beforeExecute(t, r);

pauseLock.lock();

try {

while (isPaused) unpaused.await();

} catch (InterruptedException ie) {

t.interrupt();

} finally {

pauseLock.unlock();

}

}

public void pause() {

pauseLock.lock();

try {

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