导读
本篇文章将会对链栈进行简单介绍,包括其类型定义和基本功能实现(入栈、出栈、取栈顶......)部分函数写的时候还发现了一些问题,在对应部分也有补充探究,同时,文章将会包含完整的C代码以及相关效果的测试图,可以直接复制,并进行自行测试。
链栈
链栈,实际是部分功能受限(LIFO)的链表,定义一个链栈,我们分为两个部分,第一个部分就是定义链表结点,第二个部分定义栈顶栈底两个指针。刚开始让这两个指针指向不含数据的结点,当有元素入栈的时候,栈底指针保持指向初始那个顶点,向上移动栈顶指针
typedef struct StackNode{
int data;
struct StackNode* next;
}StackNode,*StackNodePtr;
typedef struct{
StackNodePtr top;
StackNodePtr bottom;
}Stack,*StackPtr;
下面对链栈的基本操作函数进行一一的介绍:
1.初始化链栈:
直接让top bottom这两个指针指向一个malloc新申请的StackNode类型的结点,如下所示:
StackPtr InitStack(void)
{
StackPtr S=(StackPtr)malloc(sizeof(Stack));
S->bottom=S->top=(StackNodePtr)malloc(sizeof(StackNode));
if(S->bottom==NULL)exit(OVERFLOW);
else return S;
}
2.销毁与删除链栈
销毁和删除的区别,之前也说了好多次了,对于链栈,和顺序栈不同,必须一个一个地释放链栈的每一个结点:
销毁链栈:
Status DestroyStack(StackPtr S)
{
StackNodePtr p=S->top;
while(p)
{
S->top=p->next;
free(p);
p=S->top;
}
return OK;
}
Status ClearStack(StackPtr S)
{
StackNodePtr p=S->top;
while(p->next)
{
S->top=p->next;
free(p);
p=S->top;
}
return OK;
}
3.判空,求长:
判空就是看top是否等于bottom
而求长则跟单链表求长的方法一样
Status StackEmpty(StackPtr S)
{
if(S->bottom==S->top) return TRUE;
else return FALSE;
}
int StackLength(StackPtr S)
{
StackNodePtr p=S->top;
int cnt=0;
while(p!=S->bottom)
{
cnt++;
p=p->next;
}
return cnt;
}
4.取栈顶、入栈、出栈、遍历栈(核心操作)
Status GetTop(StackPtr S,int *e)
{
if(StackEmpty(S)) return ERROR;
*e=S->top->data;
return OK;
}
Status Push(StackPtr S,int e)
{
StackNodePtr pNew=(StackNodePtr)malloc(sizeof(StackNode));
pNew->data=e;
pNew->next=S->top;
S->top=pNew;
return OK;
}
Status Pop(StackPtr S,int *e)
{
if(StackEmpty(S)) return ERROR;
*e=S->top->data;
StackNodePtr p=S->top;
S->top=S->top->next;
free(p);
p=NULL;//避免野指针
}
void StackTraverse(StackPtr S)
{
if(StackEmpty(S))
{
printf("空!\n");
return ;
}
StackNodePtr p=S->top;
while(p!=S->bottom)
{
printf("%d ",p->data);
p=p->next;
}
printf("\n");
return ;
}
老样子,假设主函数如下,进行测试:
int main()
{
StackPtr S;
S=InitStack();
int e;
Push(S,1);
Push(S,2);
Push(S,3);
StackTraverse(S);
Pop(S,&e);
StackTraverse(S);
GetTop(S,&e);
printf("%d\n",e);
return 0;
}