常见的其中查找算法

常见的七种查找算法:

数据结构是数据存储的方式,算法是数据计算的方式。所以在开发中,算法和数据结构息息相关。今天的讲义中会涉及部分数据结构的专业名词,如果各位铁粉有疑惑,可以先看一下哥们后面录制的数据结构,再回头看算法。

1. 基本查找

也叫做顺序查找

说明:顺序查找适合于存储结构为数组或者链表。

基本思想:顺序查找也称为线形查找,属于无序查找算法。从数据结构线的一端开始,顺序扫描,依次将遍历到的结点与要查找的值相比较,若相等则表示查找成功;若遍历结束仍没有找到相同的,表示查找失败。

示例代码:

 public class A01_BasicSearchDemo1 {
     public static void main(String[] args) {
         //基本查找/顺序查找
         //核心:
         //从0索引开始挨个往后查找
 ​
         //需求:定义一个方法利用基本查找,查询某个元素是否存在
         //数据如下:{131, 127, 147, 81, 103, 23, 7, 79}
 ​
 ​
         int[] arr = {131, 127, 147, 81, 103, 23, 7, 79};
         int number = 82;
         System.out.println(basicSearch(arr, number));
 ​
     }
 ​
     //参数:
     //一:数组
     //二:要查找的元素
 ​
     //返回值:
     //元素是否存在
     public static boolean basicSearch(int[] arr, int number){
         //利用基本查找来查找number在数组中是否存在
         for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
             if(arr[i] == number){
                 return true;
             }
         }
         return false;
     }
 }

2. 二分查找

也叫做折半查找

说明:元素必须是有序的,从小到大,或者从大到小都是可以的。

如果是无序的,也可以先进行排序。但是排序之后,会改变原有数据的顺序,查找出来元素位置跟原来的元素可能是不一样的,所以排序之后再查找只能判断当前数据是否在容器当中,返回的索引无实际的意义。

  基本思想:也称为是折半查找,属于有序查找算法。用给定值先与中间结点比较。比较完之后有三种情况:

  • 相等

    说明找到了

  • 要查找的数据比中间节点小

    说明要查找的数字在中间节点左边

  • 要查找的数据比中间节点大

    说明要查找的数字在中间节点右边

代码示例:

 package com.itheima.search;
 ​
 public class A02_BinarySearchDemo1 {
     public static void main(String[] args) {
         //二分查找/折半查找
         //核心:
         //每次排除一半的查找范围
 ​
         //需求:定义一个方法利用二分查找,查询某个元素在数组中的索引
         //数据如下:{7, 23, 79, 81, 103, 127, 131, 147}
 ​
         int[] arr = {7, 23, 79, 81, 103, 127, 131, 147};
         System.out.println(binarySearch(arr, 150));
     }
 ​
     public static int binarySearch(int[] arr, int number){
         //1.定义两个变量记录要查找的范围
         int min = 0;
         int max = arr.length - 1;
 ​
         //2.利用循环不断的去找要查找的数据
         while(true){
             if(min > max){
                 return -1;
             }
             //3.找到min和max的中间位置
             int mid = (min + max) / 2;
             //4.拿着mid指向的元素跟要查找的元素进行比较
             if(arr[mid] > number){
                 //4.1 number在mid的左边
                 //min不变,max = mid - 1;
                 max = mid - 1;
             }else if(arr[mid] < number){
                 //4.2 number在mid的右边
                 //max不变,min = mid + 1;
                 min = mid + 1;
             }else{
                 //4.3 number跟mid指向的元素一样
                 //找到了
                 return mid;
             }
 ​
         }
     }
 }

3. 插值查找

在介绍插值查找之前,先考虑一个问题:

为什么二分查找算法一定要是折半,而不是折四分之一或者折更多呢?

其实就是因为方便,简单,但是如果我能在二分查找的基础上,让中间的mid点,尽可能靠近想要查找的元素,那不就能提高查找的效率了吗?

二分查找中查找点计算如下:

  mid=(low+high)/2, 即mid=low+1/2*(high-low);

我们可以将查找的点改进为如下:

  mid=low+(key-a[low])/(a[high]-a[low])*(high-low),

这样,让mid值的变化更靠近关键字key,这样也就间接地减少了比较次数。

  基本思想:基于二分查找算法,将查找点的选择改进为自适应选择,可以提高查找效率。当然,差值查找也属于有序查找。

细节:对于表长较大,而关键字分布又比较均匀的查找表来说,插值查找算法的平均性能比折半查找要好的多。反之,数组中如果分布非常不均匀,那么插值查找未必是很合适的选择。

代码跟二分查找类似,只要修改一下mid的计算方式即可。

4. 斐波那契查找

在介绍斐波那契查找算法之前,我们先介绍一下很它紧密相连并且大家都熟知的一个概念——黄金分割。

  黄金比例又称黄金分割,是指事物各部分间一定的数学比例关系,即将整体一分为二,较大部分与较小部分之比等于整体与较大部分之比,其比值约为1:0.618或1.618:1。

  0.618被公认为最具有审美意义的比例数字,这个数值的作用不仅仅体现在诸如绘画、雕塑、音乐、建筑等艺术领域,而且在管理、工程设计等方面也有着不可忽视的作用。因此被称为黄金分割。

  在数学中有一个非常有名的数学规律:斐波那契数列:1, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21, 34, 55, 89…….

(从第三个数开始,后边每一个数都是前两个数的和)。

然后我们会发现,随着斐波那契数列的递增,前后两个数的比值会越来越接近0.618,利用这个特性,我们就可以将黄金比例运用到查找技术中。

img

基本思想:也是二分查找的一种提升算法,通过运用黄金比例的概念在数列中选择查找点进行查找,提高查找效率。同样地,斐波那契查找也属于一种有序查找算法。

斐波那契查找也是在二分查找的基础上进行了优化,优化中间点mid的计算方式即可

代码示例:

 public class FeiBoSearchDemo {
     public static int maxSize = 20;
 ​
     public static void main(String[] args) {
         int[] arr = {1, 8, 10, 89, 1000, 1234};
         System.out.println(search(arr, 1234));
     }
 ​
     public static int[] getFeiBo() {
         int[] arr = new int[maxSize];
         arr[0] = 1;
         arr[1] = 1;
         for (int i = 2; i < maxSize; i++) {
             arr[i] = arr[i - 1] + arr[i - 2];
         }
         return arr;
     }
 ​
     public static int search(int[] arr, int key) {
         int low = 0;
         int high = arr.length - 1;
         //表示斐波那契数分割数的下标值
         int index = 0;
         int mid = 0;
         //调用斐波那契数列
         int[] f = getFeiBo();
         //获取斐波那契分割数值的下标
         while (high > (f[index] - 1)) {
             index++;
         }
         //因为f[k]值可能大于a的长度,因此需要使用Arrays工具类,构造一个新法数组,并指向temp[],不足的部分会使用0补齐
         int[] temp = Arrays.copyOf(arr, f[index]);
         //实际需要使用arr数组的最后一个数来填充不足的部分
         for (int i = high + 1; i < temp.length; i++) {
             temp[i] = arr[high];
         }
         //使用while循环处理,找到key值
         while (low <= high) {
             mid = low + f[index - 1] - 1;
             if (key < temp[mid]) {//向数组的前面部分进行查找
                 high = mid - 1;
                 /*
                   对k--进行理解
                   1.全部元素=前面的元素+后面的元素
                   2.f[k]=k[k-1]+f[k-2]
                   因为前面有k-1个元素没所以可以继续分为f[k-1]=f[k-2]+f[k-3]
                   即在f[k-1]的前面继续查找k--
                   即下次循环,mid=f[k-1-1]-1
                  */
                 index--;
             } else if (key > temp[mid]) {//向数组的后面的部分进行查找
                 low = mid + 1;
                 index -= 2;
             } else {//找到了
                 //需要确定返回的是哪个下标
                 if (mid <= high) {
                     return mid;
                 } else {
                     return high;
                 }
             }
         }
         return -1;
     }
 }
 ​

5. 分块查找

当数据表中的数据元素很多时,可以采用分块查找。

汲取了顺序查找和折半查找各自的优点,既有动态结构,又适于快速查找

分块查找适用于数据较多,但是数据不会发生变化的情况,如果需要一边添加一边查找,建议使用哈希查找

分块查找的过程:

  1. 需要把数据分成N多小块,块与块之间不能有数据重复的交集。

  2. 给每一块创建对象单独存储到数组当中

  3. 查找数据的时候,先在数组查,当前数据属于哪一块

  4. 再到这一块中顺序查找

代码示例:

 package com.itheima.search;
 ​
 public class A03_BlockSearchDemo {
     public static void main(String[] args) {
         /*
             分块查找
             核心思想:
                 块内无序,块间有序
             实现步骤:
                 1.创建数组blockArr存放每一个块对象的信息
                 2.先查找blockArr确定要查找的数据属于哪一块
                 3.再单独遍历这一块数据即可
         */
         int[] arr = {16, 5, 9, 12,21, 18,
                      32, 23, 37, 26, 45, 34,
                      50, 48, 61, 52, 73, 66};
 ​
         //创建三个块的对象
         Block b1 = new Block(21,0,5);
         Block b2 = new Block(45,6,11);
         Block b3 = new Block(73,12,17);
 ​
         //定义数组用来管理三个块的对象(索引表)
         Block[] blockArr = {b1,b2,b3};
 ​
         //定义一个变量用来记录要查找的元素
         int number = 37;
 ​
         //调用方法,传递索引表,数组,要查找的元素
         int index = getIndex(blockArr,arr,number);
 ​
         //打印一下
         System.out.println(index);
 ​
 ​
 ​
     }
 ​
     //利用分块查找的原理,查询number的索引
     private static int getIndex(Block[] blockArr, int[] arr, int number) {
         //1.确定number是在那一块当中
         int indexBlock = findIndexBlock(blockArr, number);
 ​
         if(indexBlock == -1){
             //表示number不在数组当中
             return -1;
         }
 ​
         //2.获取这一块的起始索引和结束索引   --- 30
         // Block b1 = new Block(21,0,5);   ----  0
         // Block b2 = new Block(45,6,11);  ----  1
         // Block b3 = new Block(73,12,17); ----  2
         int startIndex = blockArr[indexBlock].getStartIndex();
         int endIndex = blockArr[indexBlock].getEndIndex();
 ​
         //3.遍历
         for (int i = startIndex; i <= endIndex; i++) {
             if(arr[i] == number){
                 return i;
             }
         }
         return -1;
     }
 ​
 ​
     //定义一个方法,用来确定number在哪一块当中
     public static int findIndexBlock(Block[] blockArr,int number){ //100
 ​
 ​
         //从0索引开始遍历blockArr,如果number小于max,那么就表示number是在这一块当中的
         for (int i = 0; i < blockArr.length; i++) {
             if(number <= blockArr[i].getMax()){
                 return i;
             }
         }
         return -1;
     }
 ​
 ​
 ​
 }
 ​
 class Block{
     private int max;//最大值
     private int startIndex;//起始索引
     private int endIndex;//结束索引
 ​
 ​
     public Block() {
     }
 ​
     public Block(int max, int startIndex, int endIndex) {
         this.max = max;
         this.startIndex = startIndex;
         this.endIndex = endIndex;
     }
 ​
     /**
      * 获取
      * @return max
      */
     public int getMax() {
         return max;
     }
 ​
     /**
      * 设置
      * @param max
      */
     public void setMax(int max) {
         this.max = max;
     }
 ​
     /**
      * 获取
      * @return startIndex
      */
     public int getStartIndex() {
         return startIndex;
     }
 ​
     /**
      * 设置
      * @param startIndex
      */
     public void setStartIndex(int startIndex) {
         this.startIndex = startIndex;
     }
 ​
     /**
      * 获取
      * @return endIndex
      */
     public int getEndIndex() {
         return endIndex;
     }
 ​
     /**
      * 设置
      * @param endIndex
      */
     public void setEndIndex(int endIndex) {
         this.endIndex = endIndex;
     }
 ​
     public String toString() {
         return "Block{max = " + max + ", startIndex = " + startIndex + ", endIndex = " + endIndex + "}";
     }
 }

6. 哈希查找

哈希查找是分块查找的进阶版,适用于数据一边添加一边查找的情况。

一般是数组 + 链表的结合体或者是数组+链表 + 红黑树的结合体

在课程中,为了让大家方便理解,所以规定:

  • 数组的0索引处存储1~100

  • 数组的1索引处存储101~200

  • 数组的2索引处存储201~300

  • 以此类推

但是实际上,我们一般不会采取这种方式,因为这种方式容易导致一块区域添加的元素过多,导致效率偏低。

更多的是先计算出当前数据的哈希值,用哈希值跟数组的长度进行计算,计算出应存入的位置,再挂在数组的后面形成链表,如果挂的元素太多而且数组长度过长,我们也会把链表转化为红黑树,进一步提高效率。

具体的过程,大家可以参见B站阿玮讲解课程:从入门到起飞。在集合章节详细讲解了哈希表的数据结构。全程采取动画形式讲解,让大家一目了然。

在此不多做阐述。

7. 树表查找

本知识点涉及到数据结构:树。

建议先看一下后面阿玮讲解的数据结构,再回头理解。

基本思想:二叉查找树是先对待查找的数据进行生成树,确保树的左分支的值小于右分支的值,然后在就行和每个节点的父节点比较大小,查找最适合的范围。 这个算法的查找效率很高,但是如果使用这种查找方法要首先创建树。

  二叉查找树(BinarySearch Tree,也叫二叉搜索树,或称二叉排序树Binary Sort Tree),具有下列性质的二叉树:

  1)若任意节点左子树上所有的数据,均小于本身;

  2)若任意节点右子树上所有的数据,均大于本身;

  二叉查找树性质:对二叉查找树进行中序遍历,即可得到有序的数列。

不同形态的二叉查找树如下图所示:

  基于二叉查找树进行优化,进而可以得到其他的树表查找算法,如平衡树、红黑树等高效算法。

具体细节大家可以参见B站阿玮讲解课程:从入门到起飞。在集合章节详细讲解了树数据结构。全程采取动画形式讲解,让大家一目了然。

在此不多做阐述。

不管是二叉查找树,还是平衡二叉树,还是红黑树,查找的性能都比较高

十大排序算法:

1. 冒泡排序

冒泡排序(Bubble Sort)也是一种简单直观的排序算法。

它重复的遍历过要排序的数列,一次比较相邻的两个元素,如果他们的顺序错误就把他们交换过来。

这个算法的名字由来是因为越大的元素会经由交换慢慢"浮"到最后面。

当然,大家可以按照从大到小的方式进行排列。

1.1 算法步骤

  1. 相邻的元素两两比较,大的放右边,小的放左边

  2. 第一轮比较完毕之后,最大值就已经确定,第二轮可以少循环一次,后面以此类推

  3. 如果数组中有n个数据,总共我们只要执行n-1轮的代码就可以

1.2 动图演示

1.3 代码示例

 public class A01_BubbleDemo {
     public static void main(String[] args) {
         /*
             冒泡排序:
             核心思想:
             1,相邻的元素两两比较,大的放右边,小的放左边。
             2,第一轮比较完毕之后,最大值就已经确定,第二轮可以少循环一次,后面以此类推。
             3,如果数组中有n个数据,总共我们只要执行n-1轮的代码就可以。
         */
 ​
 ​
         //1.定义数组
         int[] arr = {2, 4, 5, 3, 1};
 ​
         //2.利用冒泡排序将数组中的数据变成 1 2 3 4 5
 ​
         //外循环:表示我要执行多少轮。 如果有n个数据,那么执行n - 1 轮
         for (int i = 0; i < arr.length - 1; i++) {
             //内循环:每一轮中我如何比较数据并找到当前的最大值
             //-1:为了防止索引越界
             //-i:提高效率,每一轮执行的次数应该比上一轮少一次。
             for (int j = 0; j < arr.length - 1 - i; j++) {
                 //i 依次表示数组中的每一个索引:0 1 2 3 4
                 if(arr[j] > arr[j + 1]){
                     int temp = arr[j];
                     arr[j] = arr[j + 1];
                     arr[j + 1] = temp;
                 }
             }
         }
 ​
         printArr(arr);
 ​
 ​
 ​
 ​
     }
 ​
     private static void printArr(int[] arr) {
         //3.遍历数组
         for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
             System.out.print(arr[i] + " ");
         }
         System.out.println();
     }
 }

2. 选择排序

2.1 算法步骤

  1. 从0索引开始,跟后面的元素一一比较

  2. 小的放前面,大的放后面

  3. 第一次循环结束后,最小的数据已经确定

  4. 第二次循环从1索引开始以此类推

  5. 第三轮循环从2索引开始以此类推

  6. 第四轮循环从3索引开始以此类推。

2.2 动图演示

 public class A02_SelectionDemo {
     public static void main(String[] args) {
 ​
         /*
             选择排序:
                 1,从0索引开始,跟后面的元素一一比较。
                 2,小的放前面,大的放后面。
                 3,第一次循环结束后,最小的数据已经确定。
                 4,第二次循环从1索引开始以此类推。
 ​
          */
 ​
 ​
         //1.定义数组
         int[] arr = {2, 4, 5, 3, 1};
 ​
 ​
         //2.利用选择排序让数组变成 1 2 3 4 5
        /* //第一轮:
         //从0索引开始,跟后面的元素一一比较。
         for (int i = 0 + 1; i < arr.length; i++) {
             //拿着0索引跟后面的数据进行比较
             if(arr[0] > arr[i]){
                 int temp = arr[0];
                 arr[0] = arr[i];
                 arr[i] = temp;
             }
         }*/
 ​
         //最终代码:
         //外循环:几轮
         //i:表示这一轮中,我拿着哪个索引上的数据跟后面的数据进行比较并交换
         for (int i = 0; i < arr.length -1; i++) {
             //内循环:每一轮我要干什么事情?
             //拿着i跟i后面的数据进行比较交换
             for (int j = i + 1; j < arr.length; j++) {
                 if(arr[i] > arr[j]){
                     int temp = arr[i];
                     arr[i] = arr[j];
                     arr[j] = temp;
                 }
             }
         }
 ​
 ​
         printArr(arr);
 ​
 ​
     }
     private static void printArr(int[] arr) {
         //3.遍历数组
         for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
             System.out.print(arr[i] + " ");
         }
         System.out.println();
     }
 ​
 }
 ​

3. 插入排序

插入排序的代码实现虽然没有冒泡排序和选择排序那么简单粗暴,但它的原理应该是最容易理解的了,因为只要打过扑克牌的人都应该能够秒懂。插入排序是一种最简单直观的排序算法,它的工作原理是通过创建有序序列和无序序列,然后再遍历无序序列得到里面每一个数字,把每一个数字插入到有序序列中正确的位置。

插入排序在插入的时候,有优化算法,在遍历有序序列找正确位置时,可以采取二分查找

3.1 算法步骤

将0索引的元素到N索引的元素看做是有序的,把N+1索引的元素到最后一个当成是无序的。

遍历无序的数据,将遍历到的元素插入有序序列中适当的位置,如遇到相同数据,插在后面。

N的范围:0~最大索引

3.2 动图演示

 package com.itheima.mysort;
 ​
 ​
 public class A03_InsertDemo {
     public static void main(String[] args) {
         /*
             插入排序:
                 将0索引的元素到N索引的元素看做是有序的,把N+1索引的元素到最后一个当成是无序的。
                 遍历无序的数据,将遍历到的元素插入有序序列中适当的位置,如遇到相同数据,插在后面。
                 N的范围:0~最大索引
 ​
         */
         int[] arr = {3, 44, 38, 5, 47, 15, 36, 26, 27, 2, 46, 4, 19, 50, 48};
 ​
         //1.找到无序的哪一组数组是从哪个索引开始的。  2
         int startIndex = -1;
         for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
             if(arr[i] > arr[i + 1]){
                 startIndex = i + 1;
                 break;
             }
         }
 ​
         //2.遍历从startIndex开始到最后一个元素,依次得到无序的哪一组数据中的每一个元素
         for (int i = startIndex; i < arr.length; i++) {
             //问题:如何把遍历到的数据,插入到前面有序的这一组当中
 ​
             //记录当前要插入数据的索引
             int j = i;
 ​
             while(j > 0 && arr[j] < arr[j - 1]){
                 //交换位置
                 int temp = arr[j];
                 arr[j] = arr[j - 1];
                 arr[j - 1] = temp;
                 j--;
             }
 ​
         }
         printArr(arr);
     }
 ​
     private static void printArr(int[] arr) {
         //3.遍历数组
         for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
             System.out.print(arr[i] + " ");
         }
         System.out.println();
     }
 ​
 }
 ​

4. 快速排序

快速排序是由东尼·霍尔所发展的一种排序算法。

快速排序又是一种分而治之思想在排序算法上的典型应用。

快速排序的名字起的是简单粗暴,因为一听到这个名字你就知道它存在的意义,就是快,而且效率高!

它是处理大数据最快的排序算法之一了。

4.1 算法步骤

  1. 从数列中挑出一个元素,一般都是左边第一个数字,称为 "基准数";

  2. 创建两个指针,一个从前往后走,一个从后往前走。

  3. 先执行后面的指针,找出第一个比基准数小的数字

  4. 再执行前面的指针,找出第一个比基准数大的数字

  5. 交换两个指针指向的数字

  6. 直到两个指针相遇

  7. 将基准数跟指针指向位置的数字交换位置,称之为:基准数归位。

  8. 第一轮结束之后,基准数左边的数字都是比基准数小的,基准数右边的数字都是比基准数大的。

  9. 把基准数左边看做一个序列,把基准数右边看做一个序列,按照刚刚的规则递归排序

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