线程池
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为什么要用线程池:
这样做虽然可以实现并发处理,但是频繁创建和销毁线程会消耗大量的系统资源,影响程序性能和响应时间,效率是比较低的. 线程池就是为了解决这个问题. 如果某个线程不再使用了, 并不是真正把线程释放, 而是放到一个 "池子"中, 下次如果需要用到线程就直接从池子中取, 不必通过系统来创建了
本质上来说就是省去了创建和销毁线程的时间,而且还提供了更多的方法来让我们更灵活的调用线程,它的作用就是为了提高效率为了提高效率
ExecutorService 和 Executors
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ExecutorService:表示一个线程池实例.
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Executors:是一个工厂类, 能够创建出几种不同风格的线程池.
工厂模式:创建对象没有直接new而是通过其他方法进行构造
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ExecutorService 的 submit 方法能够向线程池中提交若干个任务.
代码示例:
//创建了10个线程
ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(10);
//添加任务到线程池pool中
pool.submit(new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println("hello");
}
});
也可以用ExecutorService 的 submit 方法来提交任务
//创建了10个线程
ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(10);
//添加任务到线程池pool中
threadPool.execute(new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
}
});
注意:使用submit可以执行有返回值的任务或者是无返回值的任务,而execute只能执行不带返回值的任务
Executors 创建线程池的几种方式及代码示例
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newFixedThreadPool: 创建固定线程数的线程池
//创建了10个线程
ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(10);
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newCachedThreadPool: 创建线程数目动态增长的线程池.
ExecutorService pool = Executors.newCachedThreadPool();
//添加了10个任务到线程池中
//这时会创建10个线程来应对这十个任务
for(int i = 0 ;i <= 10; i++) {
threadPool.execute(new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
}
});
}
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newSingleThreadExecutor: 创建只包含单个线程的线程池.
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ExecutorService pool = Executors.newSingleThreadExecutor(); //添加了10个任务到线程池中 //这时只有一个线程来执行这些任务,但是会按照先进先出的原则来进行执行 for(int i = 0 ;i <= 10; i++) { int count = 1; threadPool.execute(new Runnable() { @Override public void run() { System.out.println(count + " : " +Thread.currentThread().getName()); } }); }
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newScheduledThreadPool: 设定 延迟时间后执行命令,或者定期执行命令. 是进阶版的 Timer.
ExecutorService pool = Executors.newScheduledThreadPool(5);
//添加了任务到线程池中
//这时会一秒后执行任务
threadPool.execute(new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println(count + " : " +Thread.currentThread().getName());
}
},1);
Executors 本质上是 ThreadPoolExecutor 类的封装
ThreadPoolExecutor:提供了更多的可选参数, 可以进一步细化线程池行为的设定.
也是最推荐的手动创建线程池的方式,它在创建时最多提供 7 个参数可供设置
ThreadPoolExecutor 的构造方法
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理解 ThreadPoolExecutor 构造方法的参数
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把创建一个线程池想象成开个公司. 每个员工相当于一个线程.
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corePoolSize: 正式员工的数量. (正式员工, 一旦录用, 永不辞退)
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maximumPoolSize: 正式员工 + 临时工的数目. (临时工: 一段时间不干活, 就被辞退).
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keepAliveTime: 临时工允许的空闲时间.
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unit: keepaliveTime 的时间单位, 是秒, 分钟, 还是其他值.
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workQueue: 传递任务的阻塞队列
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threadFactory: 创建线程的工厂, 参与具体的创建线程工作.
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RejectedExecutionHandler: 拒绝策略, 如果任务量超出公司的负荷了接下来怎么处理.
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AbortPolicy(): 超过负荷, 直接抛出异常.
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CallerRunsPolicy(): 调用者负责处理
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DiscardOldestPolicy(): 丢弃队列中最老的任务.
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DiscardPolicy(): 丢弃新来的任务.
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自己实现一个线程池
class MyThreadPool {
//阻塞队列用来存放任务
private BlockingDeque<Runnable> quene = new LinkedBlockingDeque<>();
//实现添加任务方法
public void submit(Runnable runnable) throws InterruptedException {
quene.put(runnable);
}
public MyThreadPool1(int n) {
for (int i = 0; i < n; i++) {
Thread t = new Thread(() -> {
try {
while(true) {
//此处需要让线程内部有个 while 循环 ,不停的取任务
Runnable runnable = quene.take();
runnable.run();
}
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
});
t.start();
}
}
}
public class Main {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
MyThreadPool pool = new MyThreadPool(10);
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
//变量捕获
int count = i ;
//添加任务
pool.submit(new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println("hello" + count);
}
});
}
Thread.sleep(3000);
}
}
总结(优点及缺点)
程池的主要优点包括:
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提高程序性能和响应时间:线程池可以减少线程的创建和销毁,降低系统开销,提高程序的性能和响应时间。
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方便线程管理:线程池可以集中管理线程,包括线程的创建、销毁、状态监控等,方便线程管理和调试。
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可以动态增长:线程池可以根据需要动态调整线程数量,以适应不同的负载情况
线程池的主要缺点包括:
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占用一定的系统资源:线程池需要一定的内存和CPU资源来维护线程池的状态和管理线程,可能会对系统资源产生一定的压力。
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线程池过大和过小都会影响处理任务的性能
总的来说,线程池是一种优化多线程应用程序的重要技术,它可以提高程序性能和可伸缩性,方便线程管理和调试,但是需要注意线程池大小的合理配置,避免任务堆积和浪费系统资源。