前言
java多线程我个人觉得是javaSe中最难的一部分,我以前也是感觉学会了,但是真正有多线程的需求却不知道怎么下手,实际上还是对多线程这块知识了解不深刻,不知道多线程api的应用场景,不知道多线程的运行流程等等,本篇文章将使用实例+图解+源码的方式来解析java多线程。
文章篇幅较长,大家也可以有选择的看具体章节,建议多线程的代码全部手敲,永远不要相信你看到的结论,自己编码后运行出来的,才是自己的。
什么是java多线程?
进程与线程
进程
- 当一个程序被运行,就开启了一个进程, 比如启动了qq,word
- 程序由指令和数据组成,指令要运行,数据要加载,指令被cpu加载运行,数据被加载到内存,指令运行时可由cpu调度硬盘、网络等设备
线程
- 一个进程内可分为多个线程
- 一个线程就是一个指令流,cpu调度的最小单位,由cpu一条一条执行指令
并行与并发
并发:单核cpu运行多线程时,时间片进行很快的切换。线程轮流执行cpu
并行:多核cpu运行 多线程时,真正的在同一时刻运行

java提供了丰富的api来支持多线程。
为什么用多线程?
多线程能实现的都可以用单线程来完成,那单线程运行的好好的,为什么java要引入多线程的概念呢?
多线程的好处:
-
程序运行的更快!快!快!
-
充分利用cpu资源,目前几乎没有线上的cpu是单核的,发挥多核cpu强大的能力

多线程难在哪里?
单线程只有一条执行线,过程容易理解,可以在大脑中清晰的勾勒出代码的执行流程
多线程却是多条线,而且一般多条线之间有交互,多条线之间需要通信,一般难点有以下几点
- 多线程的执行结果不确定,受到cpu调度的影响
- 多线程的安全问题
- 线程资源宝贵,依赖线程池操作线程,线程池的参数设置问题
- 多线程执行是动态的,同时的,难以追踪过程
- 多线程的底层是操作系统层面的,源码难度大
有时候希望自己变成一个字节穿梭于服务器中,搞清楚来龙去脉,就像无敌破坏王一样(没看过这部电影的可以看下,脑洞大开)。

java多线程的基本使用
定义任务、创建和运行线程
任务: 线程的执行体。也就是我们的核心代码逻辑
定义任务
- 继承Thread类 (可以说是 将任务和线程合并在一起)
- 实现Runnable接口 (可以说是 将任务和线程分开了)
- 实现Callable接口 (利用FutureTask执行任务)
Thread实现任务的局限性
- 任务逻辑写在Thread类的run方法中,有单继承的局限性
- 创建多线程时,每个任务有成员变量时不共享,必须加static才能做到共享
Runnable和Callable解决了Thread的局限性
但是Runbale相比Callable有以下的局限性
- 任务没有返回值
- 任务无法抛异常给调用方
如下代码 几种定义线程的方式
@Slf4j
class T extends Thread {
@Override
public void run() {
log.info("我是继承Thread的任务");
}
}
@Slf4j
class R implements Runnable {
@Override
public void run() {
log.info("我是实现Runnable的任务");
}
}
@Slf4j
class C implements Callable<String> {
@Override
public String call() throws Exception {
log.info("我是实现Callable的任务");
return "success";
}
}
创建线程的方式
- 通过Thread类直接创建线程
- 利用线程池内部创建线程
启动线程的方式
- 调用线程的start()方法
// 启动继承Thread类的任务
new T().start();
// 启动继承Thread匿名内部类的任务 可用lambda优化
Thread t = new Thread(){
@Override
public void run() {
log.info("我是Thread匿名内部类的任务");
}
};
// 启动实现Runnable接口的任务
new Thread(new R()).start();
// 启动实现Runnable匿名实现类的任务
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
log.info("我是Runnable匿名内部类的任务");
}
}).start();
// 启动实现Runnable的lambda简化后的任务
new Thread(() -> log.info("我是Runnable的lambda简化后的任务")).start();
// 启动实现了Callable接口的任务 结合FutureTask 可以获取线程执行的结果
FutureTask<String> target = new FutureTask<>(new C());
new Thread(target).start();
log.info(target.get());
以上各个线程相关的类的类图如下

上下文切换
多核cpu下,多线程是并行工作的,如果线程数多,单个核又会并发的调度线程,运行时会有上下文切换的概念
cpu执行线程的任务时,会为线程分配时间片,以下几种情况会发生上下文切换。
- 线程的cpu时间片用完
- 垃圾回收
- 线程自己调用了 sleep、yield、wait、join、park、synchronized、lock 等方法
当发生上下文切换时,操作系统会保存当前线程的状态,并恢复另一个线程的状态,jvm中有块内存地址叫程序计数器,用于记录线程执行到哪一行代码,是线程私有的。
idea打断点的时候可以设置为Thread模式,idea的debug模式可以看出栈帧的变化

线程的礼让-yield()&线程的优先级
yield()方法会让运行中的线程切换到就绪状态,重新争抢cpu的时间片,争抢时是否获取到时间片看cpu的分配。
代码如下
// 方法的定义
public static native void yield();
Runnable r1 = () -> {
int count = 0;
for (;;){
log.info("---- 1>" + count++);
}
};
Runnable r2 = () -> {
int count = 0;
for (;;){
Thread.yield();
log.info(" ---- 2>" + count++);
}
};
Thread t1 = new Thread(r1,"t1");
Thread t2 = new Thread(r2,"t2");
t1.start();
t2.start();
// 运行结果
11:49:15.796 [t1] INFO thread.TestYield - ---- 1>129504
11:49:15.796 [t1] INFO thread.TestYield - ---- 1>129505
11:49:15.796 [t1] INFO thread.TestYield - ---- 1>129506
11:49:15.796 [t1] INFO thread.TestYield - ---- 1>129507
11:49:15.796 [t1] INFO thread.TestYield - ---- 1>129508
11:49:15.796 [t1] INFO thread.TestYield - ---- 1>129509
11:49:15.796 [t1] INFO thread.TestYield - ---- 1>129510
11:49:15.796 [t1] INFO thread.TestYield - ---- 1>129511
11:49:15.796 [t1] INFO thread.TestYield - ---- 1>129512
11:49:15.798 [t2] INFO thread.TestYield - ---- 2>293
11:49:15.798 [t1] INFO thread.TestYield - ---- 1>129513
11:49:15.798 [t1] INFO thread.TestYield - ---- 1>129514
11:49:15.798 [t1] INFO thread.TestYield - ---- 1>129515
11:49:15.798 [t1] INFO thread.TestYield - ---- 1>129516
11:49:15.798 [t1] INFO thread.TestYield - ---- 1>129517
11:49:15.798 [t1] INFO thread.TestYield - ---- 1>129518
如上述结果所示,t2线程每次执行时进行了yield(),线程1执行的机会明显比线程2要多。
线程的优先级
线程内部用1~10的数来调整线程的优先级,默认的线程优先级为NORM_PRIORITY:5
cpu比较忙时,优先级高的线程获取更多的时间片
cpu比较闲时,优先级设置基本没用
public final static int MIN_PRIORITY = 1;
public final static int NORM_PRIORITY = 5;
public final static int MAX_PRIORITY = 10;
// 方法的定义
public final void setPriority(int newPriority) {
}
cpu比较忙时
Runnable r1 = () -> {
int count = 0;
for (;;){
log.info("---- 1>" + count++);
}
};
Runnable r2 = () -> {
int count = 0;
for (;;){
log.info(" ---- 2>" + count++);
}
};
Thread t1 = new Thread(r1,"t1");
Thread t2 = new Thread(r2,"t2");
t1.setPriority(Thread.NORM_PRIORITY);
t2.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY);
t1.start();
t2.start();
// 可能的运行结果
11:59:00.696 [t1] INFO thread.TestYieldPriority - ---- 1>44102
11:59:00.696 [t2] INFO thread.TestYieldPriority - ---- 2>135903
11:59:00.696 [t2] INFO thread.TestYieldPriority - ---- 2>135904
11:59:00.696 [t2] INFO thread.TestYieldPriority - ---- 2>135905
11:59:00.696 [t2] INFO thread.TestYieldPriority - ---- 2>135906
cpu比较闲时
Runnable r1 = () -> {
int count = 0;
for (int i = 0; i < 10; i++) {
log.info("---- 1>" + count++);
}
};
Runnable r2 = () -> {
int count = 0;
for (int i = 0; i < 10; i++) {
log.info(" ---- 2>" + count++);
}
};
Thread t1 = new Thread(r1,"t1");
Thread t2 = new Thread(r2,"t2");
t1.setPriority(Thread.MIN_PRIORITY);
t2.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY);
t1.start();
t2.start();
// 可能的运行结果 线程1优先级低 却先运行完
12:01:09.916 [t1] INFO thread.TestYieldPriority - ---- 1>7
12:01:09.916 [t1] INFO thread.TestYieldPriority - ---- 1>8
12:01:09.916 [t1] INFO thread.TestYieldPriority - ---- 1>9
12:01:09.916 [t2] INFO thread.TestYieldPriority - ---- 2>2
12:01:09.916 [t2] INFO thread.TestYieldPriority - ---- 2>3
12:01:09.916 [t2] INFO thread.TestYieldPriority - ---- 2>4
12:01:09.916 [t2] INFO thread.TestYieldPriority - ---- 2>5
12:01:09.916 [t2] INFO thread.TestYieldPriority - ---- 2>6
12:01:09.916 [t2] INFO thread.TestYieldPriority - ---- 2>7
12:01:09.916 [t2] INFO thread.TestYieldPriority - ---- 2>8
12:01:09.916 [t2] INFO thread.TestYieldPriority - ---- 2>9
守护线程
默认情况下,java进程需要等
本文详细介绍了Java多线程的概念,包括进程与线程、并发与并行的区别,以及为何使用多线程。通过实例和图解展示了如何创建和管理线程,如线程的礼让、中断、状态以及同步锁。还探讨了线程安全、死锁、线程池和Java内存模型,提供了丰富的代码示例和线程池配置建议。
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