梅科尔工作室-赵隆启-鸿蒙笔记1

一、主要目录配置文件作用

stage模型

常用模块

app.json模块

AppScope>app.json5是应用的全局的配置文件,用于存放应用公共的配置信息

bundleName是包名。

vendor是应用程序供应商。

versionCode是用于区分应用版本。

versionName是版本号。

icon对于应用的显示图标。

label是应用名。

distributedNotificationEnabled描述应用程序是否已分发通知。

entry模块(编写页面的模块)

entry-->src-->main-->ets-->pages

        resources模块

  • 资源配置,即文字和图片及语言的配置。
  • 中文语言en_CN
  • 英文语言en_US
  • base模块下的profile模块
    • 这个模块包含页面的配置信息,创建的页面这里都要有配置。

module.json模块

是模块的配置文件,包含当前模块的配置信息


FA模型

常用模块

  • entry模块

    • entry-->src-->main-->ets-->pages

 

  • resource模块
    • 资源配置,即文字和图片及语言的配置。
    • 中文语言en_CN
    • 英文语言en_US
  • config.json
    • app
      • 标识应用的全局配置信息。同一个应用的不同HAP的app配置必须保持一致。
    • deviceConfig
      • 标识应用在具体设备上的配置信息。
    • module
      • 标识HAP的配置信息。该标签下的配置只对当前HAP生效。

二、语法基础知识

  • 装饰器
    • 用于装饰类、结构、方法以及变量,赋予其特殊的含义。
    • 装饰器列表

  • 组件
    • 接口
      • 写在组件里,可以控制组件的一些特性。
      • text组件接口

    • 属性
      • 相当于组件的衣服,能够更改组件的颜色、大小、各种样式等。与网页的css的意义一样。

    • 事件方法
      • 每个组件可以绑定一个事件,事件可以是点击事件、触摸事件等等。
      • 方法就是事件被触发后要执行的动作。

  • 资源引用类型
    • Resource是资源引用类型,用于设置组件属性的值。推荐大家优先使用Resource类型,将资源文件(字符串、图片、音频等)统一存放于resources目录下,便于开发者统一维护。同时系统可以根据当前配置加载合适的资源,例如,开发者可以根据屏幕尺寸呈现不同的布局效果,或根据语言设置提供不同的字符串。
    • 通过“$r('app.type.name')”的形式引用应用资源。app代表应用内resources目录中定义的资源;type代表资源类型(或资源的存放位置),可以取“color”、“float”、“string”、“plural”、“media”;name代表资源命名,由开发者定义资源时确定。

    • 存放的资源目录

  • 数据类型
    • string、number、number[]、string[]、object[]

三、更换应用图标和名字方法

更改图标

先将心仪图标保存到此文件夹中

 再更改目标图标名字即可

 更改名字

在这三处文件中依次更改value名字即可

 

四、项目远程模拟方法

 

 选择模拟器后再点击运行即可

五、补充注意事项

预览页面时,要先选择对应的ets文件下,选择其他类型的文件会直接报错。

更换页面预览不能单纯使用ctrl+s,要重新点击刷新按钮。

使用FA模型时,创建的页面要在confige.json中进行配置。

使用stage模型时,创建的页面要在main_pages.json中进行配置。

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