梅科尔工作室-赵隆启-鸿蒙笔记4

页面跳转模块

在使用页面路由之前,需要先导入router模块,如下代码所示。

import router from '@ohos.router';

页面跳转的几种方式,根据需要选择一种方式跳转即可。

  • 方式一:通过调用router.push()方法,跳转到Ability内的指定页面。

    说明:每调用一次router.push()方法,均会新建一个页面。默认情况下,页面栈数量会加1,页面栈支持的最大页面数量为32。

    当页面栈数量较大或者超过32时,可以通过调用router.clear()方法清除页面栈中的所有历史页面,仅保留当前页面作为栈顶页面。

    router.push({
      url: 'pages/Second',
      params: {
        src: 'Index页面传来的数据',
      }
    })
  • 方式二:API9及以上,router.push()方法新增了mode参数,可以将mode参数配置为router.RouterMode.Single单实例模式和router.RouterMode.Standard标准模式。

    在单实例模式下:如果目标页面的url在页面栈中已经存在同url页面,离栈顶最近的同url页面会被移动到栈顶,移动后的页面为新建页,原来的页面仍然存在栈中,页面栈数量不变;如果目标页面的url在页面栈中不存在同url页面,按标准模式跳转,页面栈数量会加1。

    router.push({
      url: 'pages/Second',
      params: {
        src: 'Index页面传来的数据',
      }
    }, router.RouterMode.Single)
  • 方式三:通过调用router.replace()方法,跳转到Ability内的指定页面。即使用新的页面替换当前页面,并销毁被替换的当前页面,页面栈数量不变。
    router.replace({
      url: 'pages/Second',
      params: {
        src: 'Index页面传来的数据',
      }
    })
  • 方式四:API9及以上,router.replace()方法新增了mode参数,可以将mode参数配置为router.RouterMode.Single单实例模式和router.RouterMode.Standard标准模式。

    在单实例模式下:如果目标页面的url在页面栈中已经存在同url页面,离栈顶最近的同url页面会被移动到栈顶,替换当前页面,并销毁被替换的当前页面,移动后的页面为新建页,页面栈数量会减1;如果目标页面的url在页面栈中不存在同url页面,按标准模式跳转,页面栈数量不变。

    router.replace({
      url: 'pages/Second',
      params: {
        src: 'Index页面传来的数据',
      }
    }, router.RouterMode.Single)

 信息传递

通过调用router.getParams()方法获取Index页面传递过来的自定义参数。

import router from '@ohos.router';

@Entry
@Component
struct Second {
  @State src: string = router.getParams()?.['src'];
  // 页面刷新展示
  ...
}
  • 注意事项
    • 使用跳转模块时,页面栈支持的最大页面数量为32。当超过32时,便不会再跳转了,所以推荐使用router.push()模块的单实例模式,即跳转方式中的方式二。
    • router.push()的单实例模式仅在API9下可以使用。
    • 在使用router.back方法时,必须要再次之前使用一次router.push()方法。
    • 当页面栈内的页面数超过数量时,可以使用router.getLength()方法获取当前页面内的页面数量,然后再,然后在使用router.clear()方法清除页面栈。

 数据请求模块

  • 首先需要导入http 模块

  • 配置权限
    • 在config.json的module模块里配置,示例如下。
    • 配置网络权限

  • 官方示例

弹窗模块

  • 首先需要导入prompt模块

  • 主要使用的是prompt.showToast()方法,作用是可以在屏幕上弹出提示信息。message是弹出的消息,而duration是弹出的时间,单位是毫秒。1000是1秒,则2000是2秒。

绑定事件

  • 用on加事件名称,不同的组件有不同的事件类型。通用事件如下:
  • 点击事件

  • 触摸事件

  • 挂载卸载事件

  • 拖拽事件

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