C++:标准模板库STL中set、multiset函数的使用

本文详细介绍了C++ STL中的set和multiset容器,包括它们的内部实现(红黑树)、特点(不允许重复元素,有序)以及不支持随机访问的原因。讨论了set的插入、查找、删除等操作,还提到了multiset允许重复元素并解释了其相关操作。
摘要由CSDN通过智能技术生成
  • set

一、简介

1. 头文件

# include <set>
 //注意,STL头文件没有扩展名.h

2. 介绍

(1)set内部封装了二叉树(红黑树),插入删除查找效率比用其他序列容器高

原因:set、map在插入的时候只需要把节点的指针指向新的节点;删除的时候只需把指向删除节点的指针指向其他节点。这里进行的操作本质上就是指针的变换,没有发生内存的拷贝和移动。而在查找时,使用的是二分查找,时间复杂度为logN,因此速率更高。

(2)set内部不允许有重复元素,且set内部元素有序,这一点与map类似。不同的是,map中存储键值对,set仅存储键

(3)set是STL的一个关联容器,通过键值进行查找,不支持随机访问

"随机访问"是指一种迭代器类型,它允许在常数时间内访问容器中的任何元素,与顺序访问(如链表中的迭代器)形成对比,顺序访问需要遍历元素以到达目标位置。

一些关于随机访问迭代器的特点:

  1. 常数时间访问:无论容器的大小如何,访问任何元素都需要相同的时间。
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