C++学习重难点(五)

昨天的文章讲了类与对象之封装,啰里啰唆讲了不少。今天这篇文章我们继续来看类与对象之继承

1.继承:

例子:class Shape{undefined
};
class Circle : public Shape{
};
语法:class B : public A{}
B继承于A,A类是父类,B是派生类(子类)
当 B继承于A时,自动将父类中的所有public 成员继承,无法继承private的

新的修饰符:protected
(1)该成员不能被外部访问,如private
(2)该成员可以被子类继承,如public

注意:创建一个子类可以利用父类的public属性

例子:

class Parent{
    public:
        Parent()
        {
            printf("Parent: 创建\n");
            a = b = 0;
            
        }
        Parent(int x,int y)
        {
            printf("Parent: 创建  参数:%d, %d\n",x,y);
            a = x;
            b = y;
        }
        ~Parent()
        {
            printf("Parent: 销毁\n");
        }
    private:
        int a,b;
}; 
class Child:public Parent
{
    public:
        Child():Parent(1,2)//显式的调用 ,重点注意
        {
            printf("Child: 创建\n");
            
        }
        ~Child()
        {
            printf("Child: 销毁\n");
        }
}; 

多重继承
Father,Mother 表示两个类

class Child:public Father, public Mother{undefined
};

多重继承的问题:当多个父类有相同变量时,会出错,所以运用的地方较少,在后面的纯虚函数会涉及。

继承中的同名成员属性处理

 当出现子类和父类有相同的成员时,子类会隐蔽掉父类所有的同名成员,需要使用作用域::来调用

 继承中的静态同名成员的处理(静态成员要类内声明,类外初始化)基本和上面相识

 多重继承:class Son:public Base1,public Base2 {};

最后附上几张博主在泡图书馆时看c++时的图片吧,(因与本篇文章内容有关)

本贴为博主亲手整理。如有错误,请评论区指出,一起进步。谢谢大家的浏览. 

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