一、 拷贝构造
一般来说编译器中带有拷贝构造函数,但是若果类中存在着指针,则需要自己重新写拷贝构造函数。
若采用编译器给出的拷贝函数,那么只是使俩个指针指向相同的地址,就会导致如图所示的内存泄露。
在string类中编译器给出的拷贝函数只会拷贝指针是浅拷贝,而拷贝指针所指向的东西是深拷贝。
该图是string类深拷贝的代码。
二、析构函数
一般来说编译器在代码结束后编译器会自动调用析构函数消除对象,但是如果在创建对象时存在着动态开辟空间,就需要自己重写析构函数在其中手动释放空间。
三、拷贝赋值
在对编写赋值函数时最重要的就是需要编写检测自我赋值代码。
若无检测自我赋值的代码,不仅效率较慢,程序还会出错。
由于赋值前后俩指针的内容相同,故俩指针指向同一个地址,,若无检测自我复制的代码,delete就会将该地址的内容删去,下面进行strcpy时会发现该地址没有任何内容。
四、代码
#include<iostream>
using namespace std;
class String
{
public:
String(const char* cstr); //构造函数
//(注意:此处不要给cstr赋值,否者会与下面定义赋值冲突报错,老师视频在声明和定义处都赋值了)
String(const String&str); //深拷贝函数
String& operator=(const String& str); //赋值函数
~String(); //析构函数
char* get_c_str() const { return my_data; } //获取数据
private: char* my_data;
};
inline String::String(const char*cstr=0)
{
if (cstr)
{
my_data = new char[strlen(cstr) + 1];
strcpy(my_data, cstr);
}
else
{
my_data = new char;
*my_data = '\0';
}
}
inline String::String(const String& str)
{
my_data = new char[strlen(str.my_data) + 1];
strcpy(my_data, str.my_data);
}
inline String& String::operator=(const String &str)
{
if (this == &str) { return *this; } //注意一下this是String*类型
else
{
delete[]my_data;
strcpy(my_data, str.my_data);
return *this;
}
}
inline String::~String()
{
delete[]my_data;
}
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