课堂笔记| 第三章 类:面向对象的基石2.0

本文详细介绍了C++中双向链表dlist的优化过程,包括将类型别名和回调函数移至类内部以提高封装性,重构头部/尾部代码以简化维护,以及使用构造函数和析构函数确保链表的正确初始化和清理。同时,引入了静态成员属性count来记录构造函数调用次数,并展示了如何通过静态成员函数访问。此外,还概述了面向对象设计的全过程,强调了类的设计、接口设计和资源管理的重要性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

本节课要点:

  • 由 dlist.h 经过基本优化得到 dlist2.h
  • 构造函数
  • 析构函数
  • 静态成员属性
  • 静态成员函数
  • 面向对象设计全过程

基于对双向链表的实现。

 

一、 由 dlist.h 经过基本优化得到 dlist2.h

  • 不要在类的头文件里面定义类型别名

新建value_type.h

#pragma once //头文件保护:确保该头文件在源文件里面只被包含一次

using value_type = int;
  • struct在C++里面仍然是一种类,但是它没有段,所有成员都是public(类默认为private)。这个类只为dlist类服务,应该被隐藏起来——在类中定义类型
class dlist {

...

private:
    struct node {
        value_type data;
        node *next = nullptr, *prior = nullptr;
    };

...

};
  • 这个回调函数也是只为dlist类服务,因此也该被隐藏起来——在类中定义类型别名
class dlist {

...

private:
    using callback = void (reference);

...

};
  •  若不写11行,那么所有value_type均为value_type.h里的;写上11行,value_type变为在类内定义的
class dlist {
public: //类型隔离
    //::作用域选择运算符,来自全局
    using value_type = ::value_type;
    using pointer = value_type*;
    using reference = value_type&;

...

};
  • 头部/尾部 代码框架一模一样——显得冗长——结构化为一份代码,方便维护

1. 将原函数放入private段

2. 重写函数

class dlist {

...

private:

...

    //获取值 私有成员名字加下划线
                  //const node  * p 两者区别:const修饰node,变量指针指向常量对象
                  //const修饰nodeptr_t,p是一个常量指针
    //返回引用,避免复制
    reference _get(const nodeptr_t p) try { //const约束p,让p只读
        if (empty()) 
            throw std::out_of_range("it's an empty list");

        return p->data;
    } catch (std::out_of_range& e) {
        std::cout << e.what() << std::endl;
        exit(1);
    }

    void _push(const nodeptr_t pre, const nodeptr_t p) {
        pre->next->prior = p;
        pre->next = p;

        ++ length;
    }

    void _pop(const nodeptr_t pre) try {
        if (empty()) 
            throw std::out_of_range("it's an empty list");

        auto p = pre->next;
        pre->next = p->next;
        p->next->prior = pre;
        delete p;

        --length;
    } catch (std::out_of_range& e) {
        std::cout << e.what() << std::endl;
        exit(1);
    }

    void _init() noexcept {
        length = 0;
        head.next = &tail;
        tail.prior = &head;
        //head.prior = tail.next = nullptr;
    }

    void _destroy() noexcept {
        for (auto p = head.next; p != &tail; p = head.next) {
            head.next = p->next;
            delete p;
        }
        //_init();
    }

public:

...

    void push_front(value_type v) {
        _push(&head, new node{v, head.next, &head});
    }

    void push_back(value_type v) {
        _push(tail.prior, new node{v, &tail, tail.prior});
    }

    void pop_front() {
        _pop(&head);
    }

    void pop_back() {
        _pop(tail.prior->prior); //别把tail删了!
    }

    value_type front() {
        return _get(head.next);
    }

    value_type back() {
        return _get(tail.prior);
    }

...

};

 

二、构造函数

  1. 容易忘记初始化链表导致内存泄露——使用构造函数解决问题。
  2. 类的构造函数是类的一个特殊的成员。实际上,构造函数不是函数,语法中的 T(参数列表) 称为函数修饰符
  3. 由于构造函数不是函数,所以它没有名字,也没有地址(函数的名字也是函数的指针),因此我们不能显式地调用它。
  4. 默认构造函数——不带任何参数。
  5. 实例化对象的时候,类的构造函数会被强制调用。
  6. 如果我们没有定义构造函数,那么编译器会为我们合成一个——合成默认构造函数——但它啥都不做。
class dlist {

...

public:
    //构造函数
    dlist() noexcept { //: head(0, &tail),初始化列表
        std::cout << "in dlist()" << std::endl;
        _init();
        std::cout << ++count << std::endl;
    }

    //overloading
    dlist(const std::initializer_list<value_type>& l) noexcept : dlist() { //构造函数委托,先执行dlist(),再执行自己
        for (auto & v : l) //基于范围的for语句
            push_back(v);
    }

...

};

构造函数委托:

//: dlist() —— 构造函数委托,先执行dlist(),再执行自己
dlist(const std::initializer_list<value_type>& l) noexcept : dlist() { 
    for (auto & v : l) //基于范围的for语句
        push_back(v);
}

三、析构函数

  1. 类对象在构造或者运行时,可能会申请相应的资源。从原则上讲,当对象失效后,它占据的资源应该被释放,否则将可能导致资源不足或者其它类型的错诶发生。因此,在对象失效后立即释放资源是一项重要的操作——使用析构函数解决问题。
  2. 类的析构函数也是类的一个特殊的成员,没有函数名。
  3. 不能有参数——不能被重载。
  4. 由于构造函数和析构函数都不是函数,所以它们不能有返回值,但析构函数可以被显式地调用。
  5. 析构函数会在一个对象的生命期结束时被强制调用。
  6. 如果我们没有定义析构函数,那么编译器会为我们合成一个。
class dlist {

...

public:

...

    ~dlist() {
        std::cout << "in ~dlist()" << std::endl;
        _destroy();
        std::cout << --count << std::endl;
    }

...

};

四、静态成员属性

试图记录构造函数的调用次数。

  • 实例成员,依赖于对象而存在
  • 静态成员,所有对象共享一份;静态成员属于类而不属于类对象

1. 独立地/单独地为静态成员属性分配存储空间 —— 必须在类外为其定义存储和初始化

2. 因为头文件可能被包含多次,所以我们选择.cpp进行声明,防止静态成员被多次初始化

3. .cpp是一个编译单元,而.h不是

新建dlist.cpp

#include "dlist2.h"

size_t dlist::count = 0;

五、静态成员函数

每一个非静态的成员函数都使用一个 this 指针,而静态成员函数没有 this 指针,因此它“不知道”自己是有哪个对象发起的。
get_count(const dlist * const this) // 隐式地给出
因此,一般使用静态成员函数来访问静态数据成员。若要使静态成员函数中能够访问到实例成员,则需要给它提供一个对象参数。
class dlist {

...
    
public:

...

    static size_t get_count() { //静态成员函数
        return count;
    }

...

};

六、面向对象设计全过程

  • 发现对象 —— 实际上我们指的是类
  • 标识系统中的类/对象

找出的对象也许会比较多,需要剔除一些不必要的,仅保留那些与应用直接相关的对象。除此之外,另一项重要的工作就是必须标识出这些对象之间的关系,即谁为谁提供服务。

  • 设计接口 —— 用集成方法来调用其它方法
  • 人机界面设计 —— 命令行 or 图形界面
  • 编码实现

 

附上 dlist2.h

//dlist2.h
#pragma once

#include <iostream>
#include <exception>
#include <initializer_list>

#include "value_type.h"

class dlist {
public:
    using value_type = ::value_type;
    using pointer = value_type*;
    using reference = value_type&;

private:
    using callback = void (reference);

    struct node {
        value_type data;
        node *next = nullptr, *prior = nullptr;
    };

    using nodeptr_t = node *;

    node head, tail;
    size_t length = 0;

    static size_t count;

    reference _get(const nodeptr_t p) try {
        if (empty()) 
            throw std::out_of_range("it's an empty list");

        return p->data;
    } catch (std::out_of_range& e) {
        std::cout << e.what() << std::endl;
        exit(1);
    }

    void _push(const nodeptr_t pre, const nodeptr_t p) {
        pre->next->prior = p;
        pre->next = p;

        ++ length;
    }

    void _pop(const nodeptr_t pre) try {
        if (empty()) 
            throw std::out_of_range("it's an empty list");

        auto p = pre->next;
        pre->next = p->next;
        p->next->prior = pre;
        delete p;

        --length;
    } catch (std::out_of_range& e) {
        std::cout << e.what() << std::endl;
        exit(1);
    }

    void _init() noexcept {
        length = 0;
        head.next = &tail;
        tail.prior = &head;
    }

    void _destroy() noexcept {
        for (auto p = head.next; p != &tail; p = head.next) {
            head.next = p->next;
            delete p;
        }
    }

public:
    dlist() noexcept {
        std::cout << "in dlist()" << std::endl;
        _init();
        std::cout << ++count << std::endl;
    }

    dlist(const std::initializer_list<value_type>& l) noexcept : dlist() {
        for (auto & v : l)
            push_back(v);
    }

    ~dlist() {
        std::cout << "in ~dlist()" << std::endl;
        _destroy();
        std::cout << --count << std::endl;
    }

    void push_front(value_type v) {
        _push(&head, new node{v, head.next, &head});
    }

    void push_back(value_type v) {
        _push(tail.prior, new node{v, &tail, tail.prior});
    }

    void pop_front() {
        _pop(&head);
    }

    void pop_back() {
        _pop(tail.prior->prior);
    }

    value_type front() {
        return _get(head.next);
    }

    value_type back() {
        return _get(tail.prior);
    }

    bool empty() {
        return length == 0;
    } 

    size_t size() {
        return this->length;
    } 

    void traverse(callback f) {
        for (auto p = head.next; p != &tail; p = p->next)
            f(p->data);
    }

    static size_t get_count() {
        return count;
    }
};

 

别忘了链上 dlist.cpp!

# Makefile
sources = main.cpp dlist.cpp# 源文件
target = dlist # 生成的可执行代码的名称

CXX = g++
# W:warning -Wall开启全部警告
# -fsanitize=address启用内存消毒器
CXXFLAGS = -Wall -g -std=c++23 -fsanitize=address

LIB = # 链接额外的库(目前没有)

all:
    # -o 指定名称 额外的库必须写在最后
	$(CXX) $(sources) $(CXXFLAGS) -o $(target) $(LIB)

clean:
	rm $(target)
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