C++ 结构体之间继承和转换

概括

在C++中 结构体(struct)和类(class)具有很多相同的特性,都可以包含数据成员和成员函数,换而言之,结构体就是类的另一种形式。像类一样,结构体之间也可以拥有继承关系;

内容

代码示例

#include "iostream"
using namespace std;

struct inface
{
    int id;
    virtual int getInfaceID(){return id;}
}; 

struct sample : public inface

{
    int age = 1;
    string name = "ddd";
};

int main()
{
    sample s;
    s.id = 15;

    inface* is = &s;
    cout<< "is:" << is->id<<endl;

	// sample ss = static_cast<sample>(*is); // 错误
    // sample* ss = static_cast<sample*>(is); // 可行
    sample* ss = dynamic_cast<sample*>(is);
    cout<<"ss:" << ss->age<<endl;

    return 0;
}

分析

  • 上述示例代码中,sample以公共继承的方式继承了inface,所以在main函数中,sample的对象能够访问自身的id数据成员并赋值;
  • main函数中声明一个inface类型指针,将sample对象实例地址赋值给指针。因为指针类型为inface,所以我们只能够访问数据成员id,想要访问sample数据成员agename则需要进行转换,将inface转换为sample
  • 在代码中,我们是用dynamic_cast类型转换是因为inface内有一个虚函数,如果没有该虚函数,我们无法使用dynamic_cast,只能使用static_cast

继承规则

与类(class)类似。

  • 公共继承:子结构体能够访问父结构体所有公共成员(数据成员和成员函数),私有成员和保护成员无法访问;
  • 私有继承:子结构体不能访问父结构体所有成员(数据成员和成员函数);
  • 保护继承:子结构体不能访问父结构体所有成员(数据成员和成员函数;
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