Java---抽象类和接口

本文详细介绍了Java中的抽象类和接口。抽象类用于描述具有通用特性的类,包含抽象方法,不能实例化,需要子类继承并实现其抽象方法。接口则是一个包含常量和抽象方法的契约,允许类实现多个接口实现多继承。文章通过实例讲解了抽象类和接口的应用及两者之间的异同点。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

抽象类:

抽象类的基本概念:

在面向对象的概念中,所有的对象都是通过类来描述并创建的,但是有一种特殊的类,并不能用完整的信息来描述一个具体的对象,这样的类就是抽象类不能完整描述对象相关信息的方法,通常称为抽象方法,也就是说,抽象类中需要包含抽象方法。

例如:

几何图形中有三角形,圆形,矩形,多边形的我们通常称为形状,形状就是对各种具体几何图形的模糊化,抽象化的通称,但形状本身又不能归结于某一个具体的几何图形,假如说形状就是三角形,这样的定义显然与现实不符,形状都具有面积,但是不同具体形状的面积有不同的计算方法,如果形状不能具体化,那么面积就无法计算,如果将形状表现为抽象,那么面积就是其中的抽象方法。

抽象类一般作为父类,在抽象类中定义抽象方法,并交给抽象类的子类去实现抽象方法,也就是说在抽象类的各个子类中去定义完善某个具体对象的描述。

抽象方法和抽象类的定义:

抽象方法是一种“特殊”的方法&#x

评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

从未止步..

谢谢你的打赏,我会继续努力!

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值