【十八数藏藏品鉴赏】文化长廊:春和景明

作为产漆、用漆大国,中国古代漆器工艺早在新石器时代就已经出现。在我国漆艺发展史上,楚汉彩绘、唐代的金银拓荒、明清两代漆器镶嵌工艺堪称我国漆艺史上十分辉煌的篇章。直到当代,我国传统漆艺仍闪耀着夺目的光芒,它以其独特的艺术语言,展示着千年漫长的发展历程中所凝结的厚重,以独具个性的艺术底蕴展现出传统文化艺术特有的魅力。

 

中国漆画在漆器工艺中脱胎而出,融合了中国画、油画、版画和雕塑等,成为一个既古老又新兴的画种。传统漆画并未完全脱离漆器的范畴,往往是在漆器上涂彩。漆上的漆画保留着非常浓厚的传统审美情趣,重秀而神秘,在造型上追求平直、线型的造型,许多漆器上的漆画运用了散点透视和时空的突破等表现手法。近代漆画突破漆器的局限,以一种独特的艺术形式出现,融合了绘画与漆器工艺两大属性,使其在应用空间上更有突破。与漆器相比,漆画的使用频率更高,在壁饰、家具、壁画、屏风上的应用也十分广泛。它的艺术价值突破了漆器工艺浓重色彩的局限,更倾向于表现绘画艺术的审美价值。

 

在保留漆器部分工艺技巧的基础上,漆画在材料运用上有更大的突破。漆画通常以天然大漆为主要材料,融合金、银、锡、贝壳、铅、蛋壳、石片、木片等材料制作而成,使原本平面的绘画技法和绘画工艺的艺术表现形式融为一体,使原本平面的绘画作品变得更具质感。而且由于多种材料的加入,使绘画艺术呈现出一种虚实相结合的艺术表现形式。所产生的色彩与质感的独特交汇效果,是任何笔触以及色彩颜料都难以企及的。

 

十八数藏推出的《春和景明》系列藏品,容纳了一系列精品漆画,本期鉴赏的是《竹林细语》、《清风絮语》、《古镇印象》、《林语清音》四款漆画藏品,一起享受色彩带给我们的极致愉悦。

 

藏品展示

 

竹林细语

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该作品入选2021中国(厦门)漆画展。

清风徐来,竹影婆娑,两只麻雀相对站立在一节竹子上窃窃私语。作品以竹子为创作主题,采用装饰绘画手法,画面中竹林与小鸟形成一静一动的鲜明对比,画面生动形象且兼具趣味,展现出了良好的艺术造诣。作品整体用色雅致又不单调,营造出令人向往的竹林风光。

 

清风絮语

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该作品入选第十三届全国美展。

遮天蔽日的森林里,到处是奇形怪状的巨型植被,几只火鸡伸长脖子微弓着腰背,在丛林中踱步觅食。作品以亚热带植物为创作主题,背景采用大面积留黑处理效果,来加强空间的纵深感,前后花卉与树木形成强烈对比,几只火鸡的加入看似漫不经心,实则增加了整个画面的立意,体现了人与自然的一种和谐关系。作品中最为出彩的是各色树木,配色繁复却又富层次,给观者美的震撼。

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古镇印象

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夕阳西下,洒于水面,满江跃金,流水缓缓从青石板道的拱桥穿过,两岸老宅的斑驳白墙和黝黑瓦片相映成趣。作品选材于中国传统建筑徽派建筑,当传统文化与大漆碰触后形成了很好的化学反应,漆画独有的肌理美在表现传统建筑的历史沧桑中显现得淋漓尽致,画面采用版画艺术表现形式,一黑一白的对比,一冷一暖的映衬,在宁静中诉说着曾经的辉煌与岁月。

整幅作品构思巧妙,构图新颖,最妙的是多种漆色糅合在一起却形成一种秩序美,瞬间把人拉回了古镇傍晚时分的旧日回忆中。

 

林语清音

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该作品入选2021中国(厦门)漆画展。

几棵高耸入云的参天古木下,一丛丛灌木努力伸展枝叶汲取阳光,两只蜻蜓张着翅膀在丛林中或盘旋,或俯冲,或拉升,或急转。作品以亚热带花卉植物为主题,采用装饰艺术表现手法,有意去除物体本身的明暗、光影、体积等,色彩大胆使用了冷暖互补色为画面主基调,形成强烈的视觉对比,白色部分的点缀让画面很好地灵动起来,仿佛能感受到空气的流动,蜻蜓的出现也为画面增加了生机盎然之意。

 

创作者

唐群伟,湖南衡阳人,中国美术家协会会员,湖南省美术家协会会员,职业艺术家。

李珊,河北保定人,中国美术家协会会员,河北省美术家协会会员,职业艺术家。平台公告

 

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完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。

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