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当targetSdk <= 28时,应用使用传统存储方式;
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当targetSdk <= 29时,可以通过在应用清单的application标签中添加
android:requestLegacyExternalStorage="true"
,从而关闭分区存储功能,继续使用传统访问方式。 -
当targetSdk>>=30时,Android会强制执行分区存储,无法关闭。
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可以通过
Environment.isExternalStorageLegacy()
判断应用存储的运行方式,true表示以传统的兼容方式运行,false表示以分区存储运行
注意:当修改了requestLegacyExternalStorage属性的值,必须要卸载掉旧APK,重新安装才会生效
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Android 提供了两类物理存储位置:内部存储空间和外部存储空间。在大多数设备上,内部存储空间小于外部存储空间。不过,所有设备上的内部存储空间都是始终可用的,因此在存储应用所依赖的数据时更为可靠。
可移除卷(例如 SD 卡)在文件系统中属于外部存储空间。空间较大,现在的智能机基本都配有,但为了兼容性,也可在使用相关api时检查该空间是否处于可用状态。Environment.getExternalStorageState()
// 是否可读写
fun isExternalStorageWritable(): Boolean {
return Environment.getExternalStorageState() == Environment.MEDIA_MOUNTED
}
// 是否可读
fun isExternalStorageReadable(): Boolean {
return Environment.getExternalStorageState() in
setOf(Environment.MEDIA_MOUNTED, Environment.MEDIA_MOUNTED_READ_ONLY)
}
在写入存储之前,需要知道设备有多少空间可用,不够的话会抛出异常。不过现在的智能设备内存也是比较大的,这部分可以参考Google 查询可用空间
打开Android studio的 Device File Explorer时,可以看到应用的内部空间目录:/data/data/包名/
内部存储空间本身便是保护应用隐私设计的。这部分是没有变化的。应用不需要任何系统权限即可读取和写入这些目录中的文件。其他应用无法访问存储在内部存储空间中的文件。
内部存储空间为应用提供目录。一个目录专为应用的持久性文件而设计,而另一个目录包含应用的缓存文件。内部存储空间是应用专属的,是可以正常使用File
相关api的,所以只要取得路径便可