Socket
Java 网络编程
网络编程是指编写运行在多个设备(计算机)的程序,这些设备都通过网络连接起来。
java.net 包中提供了两种常见的网络协议的支持:
TCP:TCP(英语:Transmission Control Protocol,传输控制协议) 是一种面向连接的、可靠的、基于字节流的传输层通信协议,TCP 层是位于 IP 层之上,应用层之下的中间层。TCP 保障了两个应用程序之间的可靠通信。通常用于互联网协议,被称 TCP / IP。
UDP:UDP (英语:User Datagram Protocol,用户数据报协议),位于 OSI 模型的传输层。一个无连接的协议。提供了应用程序之间要发送数据的数据报。由于UDP缺乏可靠性且属于无连接协议,所以应用程序通常必须容许一些丢失、错误或重复的数据包。
Socket 编程
套接字使用TCP提供了两台计算机之间的通信机制。 客户端程序创建一个套接字,并尝试连接服务器的套接字。当连接建立时,服务器会创建一个 Socket 对象。客户端和服务器现在可以通过对 Socket 对象的写入和读取来进行通信。java.net.Socket 类代表一个套接字,并且 java.net.ServerSocket 类为服务器程序提供了一种来监听客户端,并与他们建立连接的机制。
以下步骤在两台计算机之间使用套接字建立TCP连接时会出现:
1、服务器实例化一个 ServerSocket 对象,表示通过服务器上的端口通信。
2、服务器调用 ServerSocket 类的 accept() 方法,该方法将一直等待,直到客户端连接到服务器上给定的端口。
3、服务器正在等待时,一个客户端实例化一个 Socket 对象,指定服务器名称和端口号来请求连接。
4、Socket 类的构造函数试图将客户端连接到指定的服务器和端口号。如果通信被建立,则在客户端创建一个 Socket 对象能够 与服务器进行通信。
5、在服务器端,accept() 方法返回服务器上一个新的 socket 引用,该 socket 连接到客户端的 socket。
连接建立后,通过使用 I/O 流在进行通信,每一个socket都有一个输出流和一个输入流,客户端的输出流连接到服务器端的输入流,而客户端的输入流连接到服务器端的输出流。
TCP 是一个双向的通信协议,因此数据可以通过两个数据流在同一时间发送.以下是一些类提供的一套完整的有用的方法来实现 socket。
Java的网络编程主要涉及到的内容是Socket编程。Socket,套接字,就是两台主机之间逻辑连接的端点。TCP/IP协议是传输层协议,主要解决数据如何在网络中传输,而HTTP是应用层协议,主要解决如何包装数据。Socket是通信的基石,是支持TCP/IP协议的网络通信的基本操作单元。它是网络通信过程中端点的抽象表示,包含进行网络通信必须的五种信息:连接使用的协议、本地主机的IP地址、本地进程的协议端口、远程主机的IP地址、远程进程的协议端口。
应用层通过传输层进行数据通信时,TCP会遇到同时为多个应用程序进程提供并发服务的问题。多个TCP连接或多个应用程序进程可能需要通过同一个TCP协议端口传输数据。为了区别不同的应用程序进程和连接,许多计算机操作系统为应用程序与TCP/IP协议交互提供了套接字(Socket)接口。应用层可以和传输层通过Socket接口,区分来自不同应用程序进程或网络连接的通信,实现数据传输的并发服务。
Socket,实际上是对TCP/IP协议的封装,Socket本身并不是协议,而是一个调用接口(API),通过Socket,我们才能使用TCP/IP协议。实际上,Socket跟TCP/IP协议没有必然的关系,Socket编程接口在设计的时候,就希望也能适应其他的网络协议。所以说,Socket的出现,只是使得程序员更方便地使用TCP/IP协议栈而已,是对TCP/IP协议的抽象,从而形成了我们知道的一些最基本的函数接口,比如create、listen、accept、send、read和write等等。网络有一段关于socket和TCP/IP协议关系的说法比较容易理解:
“TCP/IP只是一个协议栈,就像操作系统的运行机制一样,必须要具体实现,同时还要提供对外的操作接口。这个就像操作系统会提供标准的编程接口,比如win32编程接口一样,TCP/IP也要提供可供程序员做网络开发所用的接口,这就是Socket编程接口。”
实际上,传输层的TCP是基于网络层的IP协议的,而应用层的HTTP协议又是基于传输层的TCP协议的,而Socket本身不算是协议,就像上面所说,它只是提供了一个针对TCP或者UDP编程的接口。socket是对端口通信开发的工具,它要更底层一些。
Socket整体流程
Socket编程主要涉及到客户端和服务端两个方面,首先是在服务器端创建一个服务器套接字(ServerSocket),并把它附加到一个端口上,服务器从这个端口监听连接。端口号的范围是0到65536,但是0到1024是为特权服务保留的端口号,我们可以选择任意一个当前没有被其他进程使用的端口。
客户端请求与服务器进行连接的时候,根据服务器的域名或者IP地址,加上端口号,打开一个套接字。当服务器接受连接后,服务器和客户端之间的通信就像输入输出流一样进行操作。
ServerSocket 类的方法
服务器应用程序通过使用 java.net.ServerSocket 类以获取一个端口,并且侦听客户端请求。ServerSocket 类有四个构造方法:
1.public ServerSocket(int port) throws IOException----创建绑定到特定端口的服务器套接字。
2.public ServerSocket(int port, int backlog) throws IOException-----利用指定的 backlog 创建服务器套接字并将其绑定到指定的本地端口号。
3.public ServerSocket(int port, int backlog, InetAddress address) throws IOException-----使用指定的端口、侦听 backlog 和要绑定到的本地 IP 地址创建服务器。
4.public ServerSocket() throws IOException -----创建非绑定服务器套接字。
创建非绑定服务器套接字。 如果 ServerSocket 构造方法没有抛出异常,就意味着你的应用程序已经成功绑定到指定的端口,并且侦听客户端请求。
这里有一些 ServerSocket 类的常用方法:
1.public int getLocalPort()------返回此套接字在其上侦听的端口。
2.public Socket accept() throws IOException------侦听并接受到此套接字的连接。
3.public void setSoTimeout(int timeout)------- 通过指定超时值启用/禁用 SO_TIMEOUT,以毫秒为单位。
4.public void bind(SocketAddress host, int backlog)------将 ServerSocket 绑定到特定地址(IP 地址和端口号)。
Socket 类的方法
java.net.Socket 类代表客户端和服务器都用来互相沟通的套接字。客户端要获取一个 Socket 对象通过实例化 ,而 服务器获得一个 Socket 对象则通过 accept() 方法的返回值。
Socket 类有五个构造方法.
1.public Socket(String host, int port) throws UnknownHostException, IOException.------创建一个流套接字并将其连接到指定主机上的指定端口号。
2.public Socket(InetAddress host, int port) throws IOException-----创建一个流套接字并将其连接到指定 IP 地址的指定端口号。
3.public Socket(String host, int port, InetAddress localAddress, int localPort) throws IOException.-----创建一个套接字并将其连接到指定远程主机上的指定远程端口。
4.public Socket(InetAddress host, int port, InetAddress localAddress, int localPort) throws IOException.------创建一个套接字并将其连接到指定远程地址上的指定远程端口。
5.public Socket()------通过系统默认类型的 SocketImpl 创建未连接套接字
当 Socket 构造方法返回,并没有简单的实例化了一个 Socket 对象,它实际上会尝试连接到指定的服务器和端口。
下面列出了一些感兴趣的方法,注意客户端和服务器端都有一个 Socket 对象,所以无论客户端还是服务端都能够调用这些方法。
1.public void connect(SocketAddress host, int timeout) throws IOException------将此套接字连接到服务器,并指定一个超时值。
2.public InetAddress getInetAddress()------返回套接字连接的地址。
3.public int getPort()-------返回此套接字连接到的远程端口。
4.public int getLocalPort()------返回此套接字绑定到的本地端口。
5.public SocketAddress getRemoteSocketAddress()-------返回此套接字连接的端点的地址,如果未连接则返回 null。
6.public InputStream getInputStream() throws IOException------返回此套接字的输入流。
7.public OutputStream getOutputStream() throws IOException------返回此套接字的输出流。
8.public void close() throws IOException------关闭此套接字。
InetAddress 类的方法
这个类表示互联网协议(IP)地址。下面列出了 Socket 编程时比较有用的方法:
1.static InetAddress getByAddress(byte[] addr)------在给定原始 IP 地址的情况下,返回 InetAddress 对象。
2.static InetAddress getByAddress(String host, byte[] addr)------根据提供的主机名和 IP 地址创建 InetAddress。
3.static InetAddress getByName(String host)------在给定主机名的情况下确定主机的 IP 地址。
4.String getHostAddress()------返回 IP 地址字符串(以文本表现形式)。
5.String getHostName()------获取此 IP 地址的主机名。
6.static InetAddress getLocalHost()------返回本地主机。
7.String toString()------将此 IP 地址转换为 String。
反射
反射概念
Java 反射机制是 Java 语言的一个重要特性。在学习 Java 反射机制前,先了解两个概念,编译期和运行期。
编译期是指把源码交给编译器编译成计算机可以执行的文件的过程。在 Java 中也就是把 Java 代码编成 class 文件的过程。编译期只是做了一些翻译功能,并没有把代码放在内存中运行起来,而只是把代码当成文本进行操作,比如检查错误。
运行期是把编译后的文件交给计算机执行,直到程序运行结束。所谓运行期就把在磁盘中的代码放到内存中执行起来。
Java 反射机制是在运行状态中,对于任意一个类,都能够知道这个类的所有属性和方法;对于任意一个对象,都能够调用它的任意方法和属性;这种动态获取信息以及动态调用对象方法的功能称为 Java 语言的反射机制。简单来说,反射机制指的是程序在运行时能够获取自身的信息。在 Java 中,只要给定类的名字,就可以通过反射机制来获得类的所有信息。
Java 反射机制在服务器程序和中间件程序中得到了广泛运用。在服务器端,往往需要根据客户的请求,动态调用某一个对象的特定方法。此外,在 ORM 中间件的实现中,运用 Java 反射机制可以读取任意一个 JavaBean 的所有属性,或者给这些属性赋值。
Java 反射机制主要提供了以下功能,这些功能都位于java.lang.reflect包。
1、在运行时判断任意一个对象所属的类。
2、在运行时构造任意一个类的对象。
3、在运行时判断任意一个类所具有的成员变量和方法。
4、在运行时调用任意一个对象的方法。
5、生成动态代理。
要想知道一个类的属性和方法,必须先获取到该类的字节码文件对象。获取类的信息时,使用的就是 Class 类中的方法。所以先要获取到每一个字节码文件(.class)对应的 Class 类型的对象.
众所周知,所有 Java 类均继承了 Object 类,在 Object 类中定义了一个 getClass() 方法,该方法返回同一个类型为 Class 的对象。例如,下面的示例代码:
Class demo = new Demo01().getClass();
利用 Class 类的对象 demo 可以访问 Demo01 对象的描述信息、Demo01 类的信息以及基类 Object 的信息。下表列出了通过反射可以访问的信息。
如上表所示,在调用 getFields() 和 getMethods() 方法时将会依次获取权限为 public 的字段和变量,然后将包含从超类中继承到的成员变量和方法。而通过 getDeclareFields() 和 getDeclareMethod() 只是获取在本类中定义的成员变量和方法。
Java 反射机制的优缺点
优点:
能够运行时动态获取类的实例,大大提高系统的灵活性和扩展性。
与 Java 动态编译相结合,可以实现无比强大的功能。
对于 Java 这种先编译再运行的语言,能够让我们很方便的创建灵活的代码,这些代码可以在运行时装配,无需在组件之间进行源代码的链接,更加容易实现面向对象。
缺点:
反射会消耗一定的系统资源,因此,如果不需要动态地创建一个对象,那么就不需要用反射;
反射调用方法时可以忽略权限检查,获取这个类的私有方法和属性,因此可能会破坏类的封装性而导致安全问题。
Java 反射机制在一般的 Java 应用开发中很少使用,即便是 Java EE 阶段也很少使用。
反射机制API
实现 Java 反射机制的类都位于 java.lang.reflect 包中,java.lang.Class 类是 Java 反射机制 API 中的核心类。
java.lang.Class 类
java.lang.Class 类是实现反射的关键所在,Class 类的一个实例表示 Java 的一种数据类型,包括类、接口、枚举、注解(Annotation)、数组、基本数据类型和 void。Class 没有公有的构造方法,Class 实例是由 JVM 在类加载时自动创建的。
每一种类型包括类和接口等,都有一个 class 静态变量可以获得 Class 实例。另外,每一个对象都有 getClass() 方法可以获得 Class 实例,该方法是由 Object 类提供的实例方法。
Class 类提供了很多方法可以获得运行时对象的相关信息.如下所示:
System.out.println("clz2类名称:" + clz2.getName());
System.out.println("clz2是否为接口:" + clz2.isInterface());
System.out.println("clz2是否为数组对象:" + clz2.isArray());
System.out.println("clz2父类名称:" + clz2.getSuperclass().getName());
System.out.println("clz2是否为基本类型:" + clz2.isPrimitive());
System.out.println("clz3是否为基本类型:" + clz3.isPrimitive());
System.out.println("clz4是否为基本类型:" + clz4.isPrimitive());
java.lang.reflect 包
java.lang.reflect 包提供了反射中用到类,主要的类说明如下:
Constructor 类:提供类的构造方法信息。
Field 类:提供类或接口中成员变量信息。
Method 类:提供类或接口成员方法信息。
Array 类:提供了动态创建和访问 Java 数组的方法。
Modifier 类:提供类和成员访问修饰符信息。
通过反射访问构造方法
为了能够动态获取对象构造方法的信息,首先需要通过下列方法之一创建一个 Constructor 类型的对象或者数组。
getConstructors()
getConstructor(Class<?>…parameterTypes)
getDeclaredConstructors()
getDeclaredConstructor(Class<?>...parameterTypes)
如果是访问指定的构造方法,需要根据该构造方法的入口参数的类型来访问。例如,访问一个入口参数类型依次为 int 和 String 类型的构造方法,下面的两种方式均可以实现。
objectClass.getDeclaredConstructor(int.class,String.class);
objectClass.getDeclaredConstructor(new Class[]{int.class,String.class});
创建的每个 Constructor 对象表示一个构造方法,然后利用 Constructor 对象的方法操作构造方法。Constructor 类的常用方法如下所示。
1.isVarArgs()------查看该构造方法是否允许带可变数量的参数,如果允许,返回 true,否则返回 false
2.getParameterTypes()-------按照声明顺序以 Class 数组的形式获取该构造方法各个参数的类型
3.getExceptionTypes()-------以 Class 数组的形式获取该构造方法可能抛出的异常类型
4.newInstance(Object … initargs)------通过该构造方法利用指定参数创建一个该类型的对象,如果未设置参数则表示 采用默认无参的构造方法
5.setAccessiable(boolean flag)------如果该构造方法的权限为 private,默认为不允许通过反射利用 netlnstance() 方法创建对象。如果先执行该方法,并将入口参数设置为 true,则允许创建对象
6.getModifiers()------获得可以解析出该构造方法所采用修饰符的整数
通过 java.lang.reflect.Modifier 类可以解析出 getMocMers() 方法的返回值所表示的修饰符信息。在该类中提供了一系列用来解析的静态方法,既可以查看是否被指定的修饰符修饰,还可以字符串的形式获得所有修饰符。表 2 列出了 Modifier 类的常用静态方法。
1.isStatic(int mod)-----如果使用 static 修饰符修饰则返回 true,否则返回 false
2.isPublic(int mod)-----如果使用 public 修饰符修饰则返回 true,否则返回 false
3.isProtected(int mod)-----如果使用 protected 修饰符修饰则返回 true,否则返回 false
4.isPrivate(int mod) -----如果使用 private 修饰符修饰则返回 true,否则返回 false
5.isFinal(int mod)-----如果使用 final 修饰符修饰则返回 true,否则返回 false
6.toString(int mod)------以字符串形式返回所有修饰符
通过反射执行方法
要动态获取一个对象方法的信息,首先需要通过下列方法之一创建一个 Method 类型的对象或者数组。
getMethods()
getMethods(String name,Class<?> …parameterTypes)
getDeclaredMethods()
getDeclaredMethods(String name,Class<?>...parameterTypes)
如果是访问指定的构造方法,需要根据该方法的入口参数的类型来访问。例如,访问一个名称为 max,入口参数类型依次为 int 和 String 类型的方法。
下面的两种方式均可以实现:
objectClass.getDeclaredConstructor("max",int.class,String.class);
objectClass.getDeclaredConstructor("max",new Class[]{int.class,String.class});
Method 类的常用方法如下所示。
1.getName()-----获取该方法的名称
2.getParameterType()-----按照声明顺序以 Class 数组的形式返回该方法各个参数的类型
3.getReturnType()-----以 Class 对象的形式获得该方法的返回值类型
4.getExceptionTypes()------以 Class 数组的形式获得该方法可能抛出的异常类型
5.invoke(Object obj,Object...args)------利用 args 参数执行指定对象 obj 中的该方法,返回值为 Object 类型
6.isVarArgs()-----查看该方法是否允许带有可变数量的参数,如果允许返回 true,否则返回 false
7.getModifiers()-----获得可以解析出该方法所采用修饰符的整数
通过反射访问成员变量
通过下列任意一个方法访问成员变量时将返回 Field 类型的对象或数组。
getFields()
getField(String name)
getDeclaredFields()
getDeclaredField(String name)
上述方法返回的 Field 对象代表一个成员变量。例如,要访问一个名称为 price 的成员变量,示例代码如下:
object.getDeciaredField("price");
Field 类的常用方法如下所示
1.getName()-----获得该成员变量的名称
2.getType()-----获取表示该成员变量的 Class 对象
3.get(Object obj)-----获得指定对象 obj 中成员变量的值,返回值为 Object 类型
4.set(Object obj, Object value)-----将指定对象 obj 中成员变量的值设置为 value
5.getlnt(0bject obj)-----获得指定对象 obj 中成员类型为 int 的成员变量的值
6.setlnt(0bject obj, int i)-----将指定对象 obj 中成员变量的值设置为 i
7.setFloat(Object obj, float f)-----将指定对象 obj 中成员变量的值设置为 f
8.getBoolean(Object obj)-----获得指定对象 obj 中成员类型为 boolean 的成员变量的值
9.setBoolean(Object obj, boolean b)-----将指定对象 obj 中成员变量的值设置为 b
10.getFloat(Object obj)-----获得指定对象 obj 中成员类型为 float 的成员变量的值
11.setAccessible(boolean flag)-----此方法可以设置是否忽略权限直接访问 private 等私有权限的成员变量
12.getModifiers()-----获得可以解析出该方法所采用修饰符的整数
获取继承关系
当我们获取到某个`Class`对象时,实际上就获取到了一个类的类型:
Class cls = String.class; // 获取到String的Class
还可以用实例的`getClass()`方法获取:
String s = "";
Class cls = s.getClass(); // s是String,因此获取到String的Class
最后一种获取`Class`的方法是通过`Class.forName("")`,传入`Class`的完整类名获取:
Class s = Class.forName("java.lang.String");
这三种方式获取的`Class`实例都是同一个实例,因为JVM对每个加载的`Class`只创建一个`Class`实例来表示它的类型。
`Integer`实现的接口有:
java.lang.Comparable
java.lang.constant.Constable
java.lang.constant.ConstantDesc
要特别注意:`getInterfaces()`只返回当前类直接实现的接口类型,并不包括其父类实现的接口类型
如果一个类没有实现任何`interface`,那么`getInterfaces()`返回空数组。
小结
通过`Class`对象可以获取继承关系:
Class getSuperclass():获取父类类型;
Class[] getInterfaces():获取当前类实现的所有接口。
通过`Class`对象的`isAssignableFrom()`方法可以判断一个向上转型是否可以实现。
动态代理
我们来比较Java的`class`和`interface`的区别:
可以实例化`class`(非`abstract`);
不能实例化`interface`。
所有`interface`类型的变量总是通过某个实例向上转型并赋值给接口类型变量的:
CharSequence cs = new StringBuilder();
Java标准库提供了一种动态代理(Dynamic Proxy)的机制:可以在运行期动态创建某个interface的实例。
所谓动态代理,是和静态相对应的。静态代码怎么写,如下:
定义接口:
public interface Hello {
void morning(String name);
}
编写实现类:
public class HelloWorld implements Hello {
public void morning(String name) {
System.out.println("Good morning, " + name);
}
}
创建实例,转型为接口并调用:
Hello hello = new HelloWorld();
hello.morning("Bob");
这种方式就是通常编写代码的方式。
JDK提供的动态创建接口对象的方式,就叫动态代理。
在运行期动态创建一个`interface`实例的方法如下:
1、定义一个InvocationHandler实例,它负责实现接口的方法调用;
2、通过Proxy.newProxyInstance()创建interface实例,它需要3个参数:
2.1、使用的ClassLoader,通常就是接口类的ClassLoader;
2.2、需要实现的接口数组,至少需要传入一个接口进去;
2.3、用来处理接口方法调用的InvocationHandler实例。
3、将返回的Object强制转型为接口。
动态代理实际上是JVM在运行期动态创建class字节码并加载的过程
其实就是JVM帮我们自动编写了一个上述类(不需要源码,可以直接生成字节码)。
小结
Java标准库提供了动态代理功能,允许在运行期动态创建一个接口的实例;
动态代理是通过`Proxy`创建代理对象,然后将接口方法“代理”给`InvocationHandler`完成的。