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1.数据类型
数据类型分类如下所示
2.常量
程序运行中,值不发生变化的量。常量又可分为整型、浮点型、字符型、字符串型
3.变量
变量代表内存中具有特定属性的一个存储单元,用来存放数据(变量的值)。这些值在程序执行过程中可以改变。
变量命名规定:只能由字母、数字、下划线组成,且第一个字符必须是字母或下划线。
#include <stdio.h>
#define aoli 3+2
int main(){
int i=aoli*2;
printf("%d",i);
return 0;
}
最后输出aoli的值是7,符号常量是直接替换的效果,即i=3+2*2,结果为7