1 final : 最终的,不可改变的-------单独应用几率低
=修饰变量: 变量不能被改变
// 演示final 修饰变量
class Aoo{
final int num=5;
void show(){
//num=55;//编译错误,final 的变量不能被改变
}
}
= 修饰方法: 方法不能被重写
// 演示final修饰方法
class Boo{
final void show(){}
}
class Coo extends Boo{
// void show(){} // 编译错误 final修饰的方法不能被重写
}
= 修饰类:类不能被继承
//演示final 修饰类
final class Doo{}
// class Eoo extends Doo {} //编译错误 ,final 的类不能被继承
class Foo{}
final class Goo extends Foo{} // 不能当老爸 但是能当儿子
2 static final 常量: 应用率高
=必须声明同时初始化
=通过类名点来访问 , 不能被改变
= 建议:常量名所有字母都大写,多个单词用_(下划线分隔)
=编译器在遍译时会将常量直接替换为具体的值 效率高
=何时用: 数据永远不变 并且经常使用
public class StaticFinalDemo {
public static void main(String[] args) {
System.out.println(Hoo.PI); //通过类名点来访问
//Hoo.PI = 3.1415926; //编译错误,常量不能被改变
//1)加载Ioo.class到方法区中
//2)将静态变量num一并存储到方法区中
//3)到方法区中获取num的值并输出
System.out.println(Ioo.num);
//编译器在编译时将常量直接替换为具体的值,效率高
//相当于System.out.println(5);
System.out.println(Ioo.COUNT);
}
}
class Ioo{
public static int num = 5; //静态变量
public static final int COUNT = 5; //常量
}
class Hoo{
public static final double PI = 3.14159;
//public static final int NUM; //编译错误,常量必须声明同时初始化
}
3 抽象方法:
=由abstract修饰
=只有方法的定义,没有具体的实现(连{}都没有)
4 抽象类
=由abstract修饰
=包含抽象方法的类必须是抽象类
=抽象类不能被实例化(new对象)
=抽象类是需要被继承的, 派生类:
重写所有抽象方法-----------变不完整为完整
也声明为抽象类---------一般不这么做
=抽象类的意义
封装共有的属性和行为-------代码复用
为所有派生类提供统一的类型-------向上造型---代码复用
可以包含抽象方法,为所有派生类提供统一的入口(能点出来)
派生类的行为不同,但入口是一致的 ,同时相当于定义了一个标准
补充重点
1 设计规则:
= 将派生类所共有的属性和行为,抽到超类中-----抽供性
= 派生类的行为都一样, 则设计为普通方法
= 派生类的行为不一样,则设计抽象方法
= ?
2 抽象方法/ 抽象类的疑问:
= 抽象方法的存在意义是什么?
保证当发生向上造型时,通过超类型的引用能点出来那个方法
=既然意义只在于能点出来,那为什么不设计为普通方法?
=若设计为普通方法,则派生类可以重写也可以不重写,
而设计为抽象方法,可以强制派生类必须重写-----做了个标准 ,强制必须重写