认识JavaScirpt

本文介绍了编程语言的基本概念,包括计算机语言、数据存储和编程语言的分类,如机器语言、汇编语言和高级语言。重点讲述了高级语言中的JavaScript,它的特点、作用以及与HTML/CSS的关系。JavaScript是一种解释性、基于对象、事件驱动的脚本语言,常用于网页交互和动态效果,其组成部分包括ECMAScript、DOM和BOM。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1 - 编程语言


1.1 编程

  • 编程:

  • 就是让计算机为解决某个问题而使用某种程序设计语言编写程序代码,并最终得到结果的过程。

  • 计算机程序:

  • 就是计算机所执行的一系列的指令集合,而程序全部都是用我们所掌握的语言来编写的,所以人们要控制计算机一定要通过计算机语言向计算机发出命令。

1.2 计算机语言

  • 计算机语言指用于人与计算机之间通讯的语言,它是人与计算机之间传递信息的媒介。

  • 计算机语言的种类非常的多,总的来说可以分成机器语言,汇编语言和高级语言三大类。

  • 实际上计算机最终所执行的都是 机器语言,它是由“0”和“1”组成的二进制数,二进制是计算机语言的基础。

1.3数据存储

  1. 计算机内部使用二进制 0 和 1来表示数据。

  1. 所有数据,包括文件、图片等最终都是以二进制数据(0 和 1)的形式存放在硬盘中的。

  1. 所有程序,包括操作系统,本质都是各种数据,也以二进制数据的形式存放在硬盘中。平时我们所说的安装软件,其实就是把程序文件复制到硬盘中。

  1. 硬盘、内存都是保存的二进制数据。

1.4 数据存储单位

大小关系:bit < byte < kb < GB < TB<.....

  • 位(bit): 1bit 可以保存一个 0 或者 1 (最小的存储单位)

  • 字节(Byte):1B = 8b

  • 千字节(KB):1KB = 1024B

  • 兆字节(MB):1MB = 1024KB

  • 吉字节(GB): 1GB = 1024MB

  • 太字节(TB): 1TB = 1024GB

1.5 编程语言

编程语言:

可以通过类似于人类语言的“语言”来控制计算机,让计算机为我们做事情,这样的语言就叫做编程语言(Programming Language)。编程语言是用来控制计算机的一系列指令,它有固定的格式和词汇(不同编程语言的格式和词汇不一样),必须遵守。如今通用的编程语言有两种形式:汇编语言和高级语言。

语言类型

说明

汇编语言

汇编语言和机器语言实质是相同的,都是直接对硬件操作,只不过指令采用了英文缩写的标识符,容易识别和记忆。

高级语言

高级语言主要是相对于低级语言而言,它并不是特指某一种具体的语言,而是包括了很多编程语言,常用的有C语言、C++、Java、C#、Python、PHP、JavaScript、Go语言、Objective-C、Swift等。

1.6 翻译器

    高级语言所编制的程序不能直接被计算机识别,必须经过转换才能被执行,为此,我们需要一个翻译器。翻译器可以将我们所编写的源代码转换为机器语言,这也被称为二进制化。

1.5 编程语言和标记语言区别

语言

说明

编程语言

编程语言有很强的逻辑和行为能力。在编程语言里, 你会看到很多 if else 、for 、while等具有逻辑性和行为能力的指令,这是主动的。

标记语言

标记语言(html)不用于向计算机发出指令,常用于格式化和链接。标记语言的存在是用来被读取的, 他是被动的。

1.7计算机组成


总结

  1. 计算机可以帮助人类解决某些问题

  1. 程序员利用编程语言编写程序发出指令控制计算机来实现这些任务

  1. 编程语言有机器语言、汇编语言、高级语言

  1. 高级语言需要一个翻译器转换为计算机识别的机器语言

  1. 编程语言是主动的有很强的逻辑性

初识JavaScirpt

  • JavaScript 是世界上最流行的语言之一,是一种运行在客户端的脚本语言 (Script 是脚本的意思)

  • 脚本语言:不需要编译,运行过程中由 js 解释器( js 引擎)逐行来进行解释并执行

  • 现在也可以基于 Node.js 技术进行服务器端编程

JavaScript的作用

  • 表单动态校验(密码强度检测) ( JS 产生最初的目的 )

  • 网页特效

  • 服务端开发(Node.js)

  • 桌面程序(Electron)

  • App(Cordova)

  • 控制硬件-物联网(Ruff)

  • 游戏开发(cocos2d-js)

HTML/CSS/JS 的关系

✍浏览器执行JS简介

浏览器分成两部分:渲染引擎和 JS 引擎

渲染引擎:用来解析HTML与CSS,俗称内核,比如 chrome 浏览器的 blink ,老版本的 webkit

JS 引擎:也称为 JS 解释器。 用来读取网页中的JavaScript代码,对其处理后运行,比如 chrome 浏览器的 V8

浏览器本身并不会执行JS代码,而是通过内置 JavaScript 引擎(解释器) 来执行 JS 代码 。JS 引擎执行代码时逐行解释每一句源码(转换为机器语言),然后由计算机去执行,所以 JavaScript 语言归为脚本语言,会逐行解释执行。

JS 的组成

ECMAScript

ECMAScript 是由ECMA 国际( 原欧洲计算机制造商协会)进行标准化的一门编程语言,这种语言在万维网上应用广泛,它往往被称为 JavaScript 或 JScript,但实际上后两者是 ECMAScript 语言的实现和扩展。

ECMAScript:规定了JS的编程语法和基础核心知识,是所有浏览器厂商共同遵守的一套JS语法工业标准。

更多参看MDN: MDN手册

DOM——文档对象模型

文档对象模型(DocumentObject Model,简称DOM),是W3C组织推荐的处理可扩展标记语言的标准编程接口。通过 DOM 提供的接口可以对页面上的各种元素进行操作(大小、位置、颜色等)

BOM——浏览器对象模型

浏览器对象模型(Browser Object Model,简称BOM) 是指浏览器对象模型,它提供了独立于内容的、可以与浏览器窗口进行互动的对象结构。通过BOM可以操作浏览器窗口,比如弹出框、控制浏览器跳转、获取分辨率等。

JavaScript的特点

JavaScript是基于对象和事件驱动的解释性的脚本语言,适用于静态或动态页面,是一种广泛使用的客户端脚本语言,它具有解释性、基于对象、事件驱动、安全性和跨平台等特点。

1.1 解释性

JavaScript 不同于一些编译性的程序语言,例如 C、C++ 等,他是一种解释性的程序语言,它的源代码不需要经过编译,而直接在浏览器种运行时被解析。

1.2 基于对象

JavaScript 是一种基于对象的语言,这意味着它能运用自己已经创建的对象,因此,许多功能可以来自脚本环境中对象的方法与脚本的相互作用。

1.3 事件驱动

JavaScript 可以直接对用户或者客户输入做出响应,无须经过 web 服务器,它对用户的响应,以事件驱动的方式进行。

1.4 跨平台

JavaScript依赖于浏览器本身,与操作环境无关,只要能运行浏览器的计算机,并支持 JavaScript 的浏览器就可正常执行。

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