1.什么是线程池
线程池:用于管理线程对象的池子。
2.为什么使用线程池
一个线程大约占用的内存为1M
1.解决频繁创建线程和销毁线程消耗的性能。
2.解决大量创建线程而导致的内存泄露问题。
3.如何创建线程池
java中提供了俩种方式:
第一种:通过工具类Executors完成线程池的创建。(语法简单,但是阿里巴巴不建议使用)
第二种:通过线程池类ThreadPoolExecutor类创建。(语法复杂但灵活,阿里巴巴建议使用)
线程的根接口:Executor。里面只有一个方法:execute。子接口:ExecutorService。
3.1 通过Executors工具类创建
1.固定大小的线程池对象:newFixedThreadPool
2.单一线程池:newSingleThreadExecutor
3.可变线程池:newCachedThreadPool
4.延迟线程池:newScheduledThreadPool
public class Test01 {
public static void main(String[] args) {
//创建一个固定大小的线程池。返回类型为ExecutorService.
// ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(5);
//创建单一线程池【池子里面只有一个线程的对象】适合任务顺序执行的。
// ExecutorService executorService = Executors.newSingleThreadExecutor();
//创建可变线程池。【池子中线程的数量会随着任务的大小而变化】
// ExecutorService executorService = Executors.newCachedThreadPool();
//延迟线程池:[指定时间后执行]
ScheduledExecutorService executorService = Executors.newScheduledThreadPool(5);
//执行线程任务。Runnable Callable. Integer.MAX()整数的最大值。
// for(int i=0;i<10;i++) {
//1.必须传递Runnable对象。[1]自己创建一个类实现Runnable接口 [2]匿名内部类对象 [3]lambda表达式: 前提接口必须为函数式接口。
// executorService.execute(new My());
// executorService.execute(new Runnable() {
// @Override
// public void run() {
// System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"*************");
// }
// });
//表示10秒后执行任务代码块。
// executorService.schedule(()->{
// System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"~~~~~~~~~~~~~~~");
// },10, TimeUnit.SECONDS);
executorService.scheduleAtFixedRate(()->{
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
},5,2,TimeUnit.SECONDS);
// }
//关闭线程池
}
}
execute和submit的区别:
1.俩个都可以用来执行任务,但是execute属于Executor类种的方法,而submit属于ExecutorService接口种的方法。
2.submit可以执行runnable和callable类型的任务,而execute只能执行Runnable类型的任务。submit执行完任务后有返回结果。
3.2 通过ThreadPoolExecutor类创建
import java.util.concurrent.ArrayBlockingQueue;
import java.util.concurrent.BlockingQueue;
import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
public class Test02 {
public static void main(String[] args) {
//核心参数的意思
/**
* int corePoolSize,核心线程数的个数 2
* int maximumPoolSize,最大线程数量 5
* long keepAliveTime, 非核心线程允许空闲的时间
* TimeUnit unit, 时间的单位
* BlockingQueue<Runnable> workQueue 堵塞队列中 3
*/
BlockingQueue<Runnable> workQueue=new ArrayBlockingQueue(5);
ThreadPoolExecutor poolExecutor=new ThreadPoolExecutor(2,6,10, TimeUnit.SECONDS,workQueue);
for (int i = 0; i <11; i++) {
poolExecutor.submit(()->{
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"~~~~~~~~~~~~~~~~");
});
}
}
}
通过场景理解ThreadPoolExecutor中的各个参数;
1. a客户(任务)去银行(线程池)办理业务,但银行刚开始营业,窗口服务员还未就位(相当于线程池中初始线程数量为0),于是经理(线程池管理者)就安排1号工作人员(创建1号线程执行任务)接待a客户(创建线程);
2.在a客户业务还没办完时,b客户(任务)又来了,于是经理(线程池管理者)就安排2号工作人员(创建2号线程执行任务)接待b客户(又创建了一个新的线程);假设该银行总共就2个窗口(核心线程数量是2);
紧接着在a,b客户都没有结束的情况下c客户来了,于是经理(线程池管理者)就安排c客户先坐到银行大厅的座位上(空位相当于是任务队列)等候,并告知他: 如果1、2号工作人员空出,c就可以前去办理业务;
3.此时d客户又到了银行,(工作人员都在忙,大厅座位也满了)于是经理赶紧安排临时工(新创建的线程)在大堂站着,手持pad设备给d客户办理业务;
4.假如前面的业务都没有结束的时候e客户又来了,此时正式工作人员都上了,临时工也上了,座位也满了(临时工加正式员工的总数量就是最大线程数),于是经理只能按《超出银行最大接待能力处理办法》(饱和处理机制)拒接接待e客户;
5.最后,进来办业务的人少了,大厅的临时工空闲时间也超过了1个小时(最大空闲时间),经理就会让这部分空闲的员工人下班.(销毁线程)但是为了保证银行银行正常工作(有一allowCoreThreadTimeout变量控制是否允许销毁核心线程,默认false),即使正式工闲着,也不得提前下班,所以1、2号工作人员继续待着(池内保持核心线程数量);