Android高级进阶之12条代码优化以及性能优化方案,成功入职阿里

本文探讨了Android应用优化的几个重要方面,包括避免Context引起的内存泄漏,使用SparseArray替代HashMap以减少内存消耗,理解在自定义View中避免在onDraw等方法中创建对象的原因,以及解决静态变量导致的内存泄漏问题,同时提到了过度绘制(overdraw)和不高效的布局权重问题。通过这些实践,可以显著提升Android应用的性能和效率。
摘要由CSDN通过智能技术生成
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

把没有任何条件选择的item放到最后,当前面的item都不匹配时就会选择最后的item。

4、context引起的内存泄漏

public static WifiManager getWIFIManager(Context ctx) {
WifiManager wm = (WifiManager) ctx.getSystemService(Context.WIFI_SERVICE);
}

上面的代码直接使用context来获取系统的WiFi服务,会导致下面问题

获取WiFi_SERVICE必需要用application 的context不能使用activity的context,如果上面方法中传入的是activity的context就会造成内存泄漏。 正确

public static WifiManager getWIFIManager(Context ctx) {
WifiManager wm = (WifiManager) ctx.getApplicationContext().getSystemService(Context.WIFI_SERVICE);
}

这里为什么不用activity的context而要用application的context呢?因为activity的context生命周期和activity一致,当activity释放时context也应该被释放,这里由于context被wifiManager持有会导致activity不能被释放,而出现内存泄漏。application的context生命周期和application生命周期一致。所以当获取与当前activity生命周期无关而与整个应用生命周期有关的资源时,要使用application的context。

public Context getApplicationContext ()
/*Return the context of the single, global Application object of the current process. This generally should only be used if you need a Context whose lifecycle is separate from the current context, that is tied to the lifetime of the process rather than the current component.
*/

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