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一. CTF简介
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2.得到正文和flag
①正文
CTF(C apture T he F lag,夺旗赛)CTF 的前身是传统黑客之间的网络技术比拼游戏,起源于 1996 年第四届 DEFCON,以代替之前黑客们通过互相发起真实攻击进行技术比拼的方式。
CTF是一种流行的信息安全竞赛形式,其英文名可直译为“夺得Flag”,也可意译为“夺旗赛”。其大致流程是,参赛团队之间通过进行攻防对抗、程序分析等形式,率先从主办方给出的比赛环境中得到一串具有一定格式的字符串或其他内容,并将其提交给主办方,从而夺得分数。为了方便称呼,我们把这样的内容称之为“Flag”。
flag所表示的为目标服务器上存储的一些敏感机密的信息, 这些信息正常情况下是不能对外暴露的。选手利用目标的一些漏洞,获取到flag,其表示的即为在真实的黑客攻击中窃取到的机密信息。
一般情况下flag拥有固定格式为flag{xxxxx},有些比赛会把flag关键词替换,例如我们CTFHub平台的flag为ctfhub{xxxxx},利用固定格式来反推flag也是一种常见的解题思路
通常来说CTF是以团队为单位进行参赛。每个团队3-5人(具体根据主办方要求决定),在整个比赛过程中既要每个选手拥有某个方向的漏洞挖掘能力,也要同队选手之间的相互配合。
②FLAG

二.竞赛模式
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2.正文和flag
①正文
理论知识
理论题多见于国内比赛,通常为选择题。包含单选及多选,选手需要根据自己所学的相关理论知识进行作答。最终得出分数。理论部分通常多见于初赛或是初赛之前的海选
Jeopardy-解题
参赛队伍可以通过互联网或者现场网络参与,参数队伍通过与在线环境交互或文件离线分析,解决网络安全技术挑战获取相应分值,类似于 ACM 编程竞赛、信息学奥林匹克赛,根据总分和时间来进行排名。
不同的是这个解题模式一般会设置 一血(First Blood) 、 二血(Second Blood) 、 三血(Third Blood) ,也即最先完成的前三支队伍会获得额外分值,所以这不仅是对首先解出题目的队伍的分值鼓励,也是一种团队能力的间接体现。
当然还有一种流行的计分规则是设置每道题目的初始分数后,根据该题的成功解答队伍数,来逐渐降低该题的分值,也就是说如果解答这道题的人数越多,那么这道题的分值就越低。最后会下降到一个保底分值后便不再下降。一般称之为动态积

本文详细介绍了CTF(夺旗赛)的起源、竞赛形式和模式,包括理论知识、Jeopardy解题、攻防模式如AwD、AWP等,以及线上、线下比赛的特点。此外,还涵盖了CTF中的Web、Pwn、Reverse、Crypto和Misc等题型,强调了团队协作和实战技能的重要性。
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