google vr 入门之制作简易的VR播放器(三),android学生管理系统项目视频

本文介绍了如何在Android项目中使用Google VR SDK,添加相关依赖,并展示了如何将播放器控制界面整合到VrWidgetView的内嵌视图中。通过修改VrWidgetView的核心方法init(),实现全屏播放器的控制功能,并处理系统返回键的行为,确保在全屏模式下按返回键能够正确退出播放器。
摘要由CSDN通过智能技术生成

// 使用google vr 添加的

compile ‘com.google.vr:sdk-base:1.40.0’

compile ‘com.google.vr:sdk-audio:1.40.0’

compile ‘com.google.vr:sdk-videowidget:1.40.0’

添加这些依赖包之后google给我们的生成了哪些library库呢?

![](https://img-blog.csdn.net/20170427162756208?watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvZ2l0aHVi
XzIwMTE=/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/Center)

我们看到共生成了5个library库,我们反编译蓝色背景的这个,并且做一系列的修改,再结合我们之前的播放器把播放控制页面添加到VrWidgetView里面的一个innerWidgetView上便可以了。

下面是VrWidgetView中的init()方法(它是VrWidgetView的核心方法,也是我们主要需要改动的)

private void init() {

this.displayMode = 1;

this.viewerParamsProvider = VrParamsProviderFactory.create(getContext());

this.sensorsHelper = new TrackingSensorsHelper(getContext().getPackageManager());

boolean z = (this.sensorsHelper.areTrackingSensorsAvailable() ||

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